FFXI

2009年12月28日 (月)

行く年来る年増える歳

◆クリスマスも終わり、世間はいよいよ年越しモードです。とはいえ、仕事納めは週明けの方も多いかと思いますので、年越し気分が出てくるのはもう少し後かもしれませんね。私も今週は何かと忙しく、FFにはインしてもブログを書くまでには至らず眠ってしまう日々でした。もちろんクリスマス絡みの忙しさではなく、単に仕事が忙しかっただけなのですけども・・・w 男同士飲み屋で群れる私達とは対照的な若いカップルが、帰りがけに寄った梅田や道頓堀に多かったですね。しかし羨ましいと思うよりも微笑ましく思えてしまうあたり、流石に歳を取ったものだとしみじみ思うのでありました (;´∀`)

ではFFです

◆長時間遊ぶ気力が無いときにはやはりカンパニエです

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黒魔のLVもめでたく68となりブラッククローク解禁 ヽ(´ー`)ノ INTも上がりリフレまで付くこれのおかげで着替えマクロが少しスッキリしました。またスピリットテーカーも使えるようになりましたので、インプ相手なら黒ソロでもガチで戦えるようになりました。インプ相手といえど長時間のタイマンだとかなりの経験値になりますので、この先のLV上げがかなり楽になりそうですね。

通常の獣人相手でも、遠距離から遁術で攻撃してくる忍者ヤグならタイマン可能です。精霊と遁術の撃ち合いになりますね
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狩人タイプの遠隔や黒魔タイプの精霊は流石に耐え切れませんが、遁術ならそう痛くはありません。MPが減ったらスリプルで寝かし、回復したらまた撃ち合いを繰り返す感じです。おそらくある程度HPを減らしたら距離を取らずに通常攻撃を仕掛けてくるかと思いますが、そこまで減らす前に他のプレイヤーさんがタゲを取ってしまうパターンが多いですね。

一方、Scarsは浮かれ気分で壁叩き (゜Д゜;) 淡々とした壁叩きエリアに何ともミスマッチな鈴の音が鳴り響き続けます・・・
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そして当然の如く足りなくなる精霊スキル上げには、小まめにビシージを活用ですRol091225001107a

相変わらず転がっておりますが・・・w

私は来年もこのカンパニエでLV上げが主体になるかと思いますので、今年のユニオンのように新しい要素がまた実装されたら嬉しいですね (´ー`)
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◆そして先日のモグハ改装で気になっていた壁際の手直しに新たな調度品を購入です。

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タルタル屏風を白色に染めた“タルタル屏風W”です。パークローズでも置こうかと思っていましたが、たまたま競売に出品されていたのを見つけ即購入。珍しい間仕切りが手に入りありがたかったです。今年も多くの調度品を買わせて頂きました。来年もまた多くの調度品を出品頂きますよう、valeforの職人さん達にお願いしたいと思います (´ー`)

◆そして今週はずっと、今年一年のヴァナ活動の締めくくりとしてのアルタナミッション “ジュノ擾乱” に、いつもの2アカで挑戦しておりました。

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結論から言うと今だ勝てずなのですが、もう少しでクリアというところまではいけました。初戦はRolantのナイトでエリア内に散らばる獣人部隊を一部隊ずつ釣り、ミッション開始直後はエリア中央に集結しているアルタナ3部隊の所に連れて来て共に叩きのめす作戦だったのですが、連れて来た最初の獣人部隊を友軍がアッサリ倒しきってしまい、釣りに行った次の獣人部隊を待ちきれず散開してしまいましたので、この作戦はボツ。ボスまでに3部隊全てを維持するのは無理と判断し、2部隊を生き残らせる作戦に変えました。

Rolantを白に変え、今度はScarsに獣人部隊を釣りに行かせます。最初に釣った獣人部隊は友軍散開前に連れて来ることができ速攻撃破。しかし次の獣人部隊を釣りに行った間に友軍が散開してしまいましたので、Scars方面に向かってきたミーゴ部隊を、釣った獣人部隊に絡ませつつそのままクゥダフ部隊方面に向かったザザーグ部隊のところまで引っ張り続けていきます。これで2部隊 VS 2部隊の乱戦になりますが、Rolantがケアルでフォローする事で友軍に死者を出さず生き残らせる事ができました。敵を釣ったScarsはタコ殴りにされますが、これはサポ踊ワルツの自己回復で何とか凌ぎました。こうしてザザーグ&ミーゴ部隊と共闘しヤグ・クゥダフ部隊は掃討するも、オーク部隊方面に向かったロンジェルツ部隊は全滅。しかしオーク部隊も大半が倒されていましたので、後は残ったオークを掃討しボスを沸かせます。

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ボスはカンパニエでも御馴染みのバトルダンス乱発オークです。ここではScarsが挑発等でタゲを取る事で友軍がバトルダンスに巻き込まれないよう敵対心を維持します。Scarsのみがダメージを受ければRolantのケアルで何とかフォロー可能だと考えました。途中までは順調でしたが、WS連発のザザーグにタゲを取られバトルダンスでミーゴが撃沈。その後もマイティ等で必死にタゲ取りを維持するも、今度はRolantのMP回復が間に合わず、エーテルがぶ飲みでも早々に枯渇してしまいました。結局、再度ザザーグがタゲを取ってバトルダンスで戦闘不能、続いてScarsとRolantもあえなく倒されてしまいました。
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HP残り数ミリのところまで減らせただけに無念です。反省としては、やはりRolantのMPをいかに確保するかと、Scarsがボスのタゲをいかに維持するかという点に尽きると思います。タゲ維持→ケアルでフォローという流れならMPも薬品での回復でなんとか間に合いそうですが、隊長にタゲを取られると他のNPCまでバトルダンスの被害を受けますので一気に崩れます。隊長二名が健在で無いと、ケアル4まで使うこのボスは削りきれないと思いますので、再度作戦を練って薬品を買い直し年内にまた挑戦しようと思います。

◆何とも締まらない結末でしたが、本年のFF記事はこれが最後となります。今年は昨年以上に多くの方々に御来訪頂き、本当に充実したブログ生活でした。出会いと別れ・歓喜と苦悩・流行と懐古といった日々の思いや出来事を多々書き記して参りましたが、来年も何かの機会でまたお越し頂けたら幸いです。もしかしたら来年末あたりはFF14の方にシフトしているかもしれませんが、もちろん11も最後まで遊び通すつもりでございますので、少しでも多くの方と想いを共有できる様な記事を書き記せればと思います。

今年一年の御愛顧に深く感謝致します。ヴァナに集う皆様方、どうぞ良い新年をお迎え下さいませ。

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◆続きまして、超久々なX JAPANタグでの記事でございます。こちらも1年の総括をしたいと思います。

今年上半期は、昨年末の赤坂BLIZカウントダウンライブの勢いそのままに1月の香港公演、5月の台湾公演(サブタイトルの“本当にやる夜”には笑いましたw)、ゴールデンウィークの東京ドーム2DAYSと走ってきたXですが、下半期は要のYOSHIKIがヘルニア手術を行い、ライブ活動が全くできなかったのが残念ではありました。Xとして活動できない分は自伝出版や各種コラボ製品企画等で動いていた様ですが、その中でも今年5月公開の映画“GOEMON”の主題歌となり、BLUE BUTTERFLY以来の久々のVIOLET UKでの発売曲“ROSA”は嬉しい発表でした。この曲ではKatie Fitzgeraldがヴォーカルを務めていますが、伸びのある声がバラードの曲調にとても合っていてまさにYOSHIKI会心の作だったと思います。贔屓目を抜きにしても世界トップクラスのバラードクリエイターだと改めて実感させられました。来年こそは6人ものヴォーカルを抱えるVUKの飛躍の年になる様に願っています。曲は多く出来上がっているはずですので、本当に早くファーストアルバムを出して欲しいですね (゜д゜)b 我々ファンはもう10年近く待たされているのですが・・・w

また先日は、来年のHIDE十三回忌法要が“The 13th Memorial Our Pink Spider”とのお題目で、葬儀が執り行われた築地本願寺で5月2日に行われるとの発表もありました。あれから13年・・・月日の経つのは早いものですね。今でもあの日の朝の事は鮮明に記憶しています。1998年5月2日、いつも通りの朝の身支度の最中に聞こえてきたTVニュースの報道、HIDEが亡くなったという唐突な第一報に全く現実味を感じられず、その日はただただ呆然と過ごしておりました。当時はまだ田舎暮らしでネット環境が無かったのですが、ファンの間では間違いなく天地がひっくり返ったかのような阿鼻叫喚になっていたかと思います。事実、葬儀に駆けつけた人々は数万人に及び、葬列の車に走り寄ろうとして静止される男性や、悲嘆に暮れて泣き崩れる女性の姿が連日TVのワイドショーで報道されていました。そして死後数ヵ月後に立て続けにリリースとなった新曲が、本人不在という悲しみを改めて呼び起こしたものでございます。

しかしながらこの13年で、継続的にリリースされた選曲集やロック誌の特集、またネットの動画サイト等をきっかけに、新たに多くの若い人達がHIDEに興味を持ってくれたとも思います。今も続くV系雑誌“SHOXX”には次代を担う若手V系バンドが多数登場していますが、誌名の由来ともなったHIDE考案のXの標語“PSYCHEDELIC VIOLENCE CRIME OF VISUAL SHOCK”はその誰もが知るところでしょう。またX以外でも個性的な才能を発揮した“hide with Spread Beaver”や“Zilch”での活動、そして10年以上前とは思えない今でも通用するファッションセンスは、国内外の現役のミュージシャンやアーティストといったプロ達にも多々影響を与えました。今も多くの人々にその存在感を示し続けるHIDEだけに、今度の法要には幅広い世代の人々が集う事でしょう。これには何とか私も参加したいと考えています。

そしてHIDEを世界へとの想いで再度集ったX JAPANですが、SUGIZOの正式加入でライブも新たな魅力が出るようになっただけに、来年は今だ実現していないフランス公演と悲願のアメリカ公演を何とか成し遂げて欲しいと思います。できればまた新曲をと思うのがファン心理ではあるかと思いますが、今のYOSHIKIの体調ではXとしてのパフォーマンスはもう限界に近いかと思います。地元で待ち続ける海外のファンと世界を願ったHIDEの想いを叶えるであろうこの2公演が実現できれば、私個人としては満願成就でございます。異論反論はあるかと思いますが、未来永劫Xのファンである事には変わりありません。共に熱く支えていければと思います。来年のX再登場を楽しみに待ちましょう。そして、メンバーもファンも記憶に残る最高の1年になればと思います。

X JAPANと全てのファンの皆様も、どうぞ良い新年をお迎え下さいませ。

本日はこれにて _(._.)_

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2009年12月19日 (土)

開運招福当選祈願の歳末モグハ大改装

◆ついに発売となったFF13、数多のFF11プレイヤーの皆様も早速遊ばれているかと思いますが、果たしてその出来の程は如何なものでしょうか?私自身は今回も見送りですが (というかPS3が無いわけで・・・ orz) 今作のクオリティでFF7がリメイクされたらTV共々即PS3を購入するのにと、なかなか叶わぬ願いを蒸し返しつつ、今日もいつものネトゲライフでございますw

この二・三日、関東方面で地震が頻発しております。この年の瀬に何とも物騒な現象でございますが、万が一に備えどうぞ注意を怠らなきよう、当該地域にお住まいの方々はお気をつけ下さいませ。

ではFFです

◆サンドリアからこんにちは (゜д゜)ノ
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ヴァナの子供達に夢と感動をお届けする、スマイルブリンガーでございます
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少々コワモテではございますが・・・
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れっきとしたスマイルブリンガーでございます (゜д゜;)
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正直、子供達が本気で逃げ出しそうな眼帯サンタではありますがw 始まったばかりの星芒祭で早速コスチュームをゲットです。
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本年初お目見えのブートキャンプの方はそこそこ人がいらっしゃいましたが、あちらで貰える景品はScarsには不要だった為、未取得のサンタ服一式の為に一手間かけてきた次第です。こちらは初日なのに誰もやっていなかったですね (´・ω・`) 面倒なカード交換イベントも、今年は2アカでサクッとクリアでした ( ̄。 ̄)y-~~

サンタ帽を被っても表情が硬いと・・・ こういう衣装はヒュームやミスラに有利ですかね (´д`)
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一方Rolantの方はブートキャンプに参加しエクレア調度品のジュノツリーをゲット。これで先日から整えていた我がモグハのクリスマス仕様が完成です。
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部屋の奥側をクリスマススペースに改装しました。
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青色LEDの様な飾り付きのツリーがジュノツリーです。点滅する仕掛けが気に入りました。そしてテーブルには新調度品の燭台を設置です。ケーキ単品の調度品もあると良かったのですけどね。
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バーカウンターはそのまま残しています。右側の観葉植物は新調度品のエルシモパキラです。エルシモパームより小型で置き易いですね。
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もちろん和室も欠かさずに。虫かごを並べて置いている土台は新調度品のタバーンベンチです。これまではハープスツールを3台並べて土台にしていたところがこれ1台に纏められ、金庫枠の節約になりました。
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寝室家具はそのままですが、窓があるため壁掛けが付けられないのが残念です。
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イベント家具は今回初めて集合陳列にしましたが、背後の壁がちと殺風景なので、後日何らかの仕切りを置こうかと思います。
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ここ最近は錬成も含め、新調度品が豊富に追加されて嬉しい限りです。来年もさらなる追加に期待です (´∀`)

◆先日、遂にFF14のβテスター募集が始まりました。当初はFF13付属のキャンペーンコード必須かと思っていたので諦めていたのですが、何故かPC版はコード不要との事でしたので、これは見逃せないとばかりに即応募してきました (*'-') まぁ実際に当たるかとなると厳しいかと思いますが、MMOの雛形を体験できるのは貴重な機会かと思いますので、上手い事当たるといいなぁと思います。ただ、今の私のPCはゲーム画面を表示する事すらキツイかもしれない低スペックでございますので、当たったら当たったで即PC買い替えという事になるでしょう。今から蓄えておかないといけません (´Д`;)ヾ そしてファンサイトの有無もアンケート項目にありましたが、やはりβとなると守秘義務みたいなのも発生するのでしょうかね?何やら色々と深読みしてしまうアンケート内容でしたが、とりあえずは誤魔化す事無く正直に答えましたので、後は運を天に任せるのみでございますw

13が発売となった今、年明け以降はこれまで以上に14の情報が公開されてくると思います。これが果たしてどの程度現行の11に影響を与えるかはわかりませんが、特にボナンザ発表後から新年度にかけては、目に見えて人が減るサーバーも出てくるかもしれませんね。11は11でまだまだ盛り上がっていって欲しいと思いますので、開発陣にはさらなる奮起をお願いしたいところでございます。来年は本当に1日24時間でも全然足りない年になりそうです (´Д`;)ヾ

世間はもうすぐクリスマス。学生の方も社会人の方も独身の方も既婚者の方も、本番までの華やかな日々をどうぞ楽しくお過ごし下さいませ (´∀`)
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本日はこれにて _(._.)_

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2009年12月15日 (火)

今年の我がヴァナライフを現す一文字漢字は・・・

◆いよいよ大晦日まで約半月、話題の某大作RPGも間近となり、多くのゲーマーさんも何かと慌しい日々をお過ごしかと思います。一日の時間が本当に足りないというところかもしれませんが、良かった事悪かった事ひっくるめて今年を振り返り、来年への新たな展望を練る事も大切かと思います。とはいえ、世間はまさにクリスマス一色・・・やはり遊び心は最優先といったところでしょうか (´Д`;)

ではFFです

◆何かと飽き易い2アカLV上げにも変化をと、各種コンテンツをハシゴ中です。

ペット狩り
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忍者55のScarsにシンクし、ムバ新にて再びペット狩りです。前回は黒ソロ古代一撃にてLV上げでしたが、今回は挑発持ちがいる為、古代のタイミング取りに苦労する事もなくサクサク狩れました。皇帝込みで1匹300前後、チェーンで400越えもあり相変わらずおいしい狩場です。先客がいなければ・・・の話ですがw

MMM駆除部1課
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先日のLV1MMMで雑魚のルーンを入手できた為、微力と併せてタビュラを組み、試しに入ってみたガチMMMです。雑魚微力のおかげで敵は全て楽表示になりましたが、それでも殲滅は時間ギリギリ。1匹あたり10少々の経験値だった為、宝箱からのボーナス経験値も900程と、30分かけた割には稼げない結果でございました。それでもルーン集めの為に、今後も定期的に入っていこうと思います。釣りのMMMでは海図も出るようですので、そちらも一度試したいですね (゜Д゜)b

カンパニエ
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ペット狩り程稼げるわけではありませんが、やはり多様な戦況を楽しめるので一番のお気に入りです。基本は黒ソロでインプとガチンコ勝負なのですが、参戦者の少ない時間帯の場合は盾役としてScarsも動かしています。67ではテーカーがまだ使えませんのでMPヒーリングが手間ですが、どのみちレジも多いので、結局は殴り時々スタンという戦い方になっていますw 68になればブラッククロークや上位コブラが装備可になりますので、見た目の変化をモチベーションにLV上げに努めております。

◆さて、本日は少しは早めかもしれませんが、余裕のある内に今年のFF生活を振り返ってみたいと思います。多忙な年末を迎え、残る日でどれだけ記事を書けるかわかりませんもので (´Д`;)ヾ

今年最大の成果はやはりScarsの成長に尽きます。
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昨年からちょっとずつ上げていた軍曹こと2アカ目のScarsですが、レベルシンクの導入により一気に上がった感じです。20まではソロ、70までは主にPT、70以降はカンパニエで上げましたが、久々に前衛職の爽快感を楽しめた日々でもありました。
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毎回PTに参加しなくてもソロで手軽に稼げるようになったのは助かりました。カンパニエさまさまですねw その分、たまに参加するLV上げPTも楽しんで取り組めました。
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そして空到達もまた大きな成果でした。
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Rolantではフレの皆様方と、そしてScarsは2アカ攻略と、それぞれに艱難辛苦を乗り越えての到達だけに感慨も一入でした。何よりフレさん達に喜んで頂けたのが良かったですね。

2アカでのZM激闘もまた思いで深きものでございます。本当にキツかったので・・・w
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ZMの前の骨BC~闇王戦もまた苦戦でした。特にLV制限の骨BCは湯水の如く薬品を使い、懐に大打撃でした ( TДT)
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こうしてScarsが75となり、Rolantとのコンビで行動範囲も随分と拡がったのものでございます。

FOVオーグメント
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召喚クエ
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WSクエ
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この他、ミンスコ・シーロバー・アサルトジャーキン等のNM討伐や、戦士・白魔・忍者・黒魔AFコンプ、アルタナミッション進行、各国のクエストも多々クリアできました。平凡な戦白コンビながら上手く機能させられたかなと思います。

また、凡騎士カーニバルと銘打ってのナイトソロ活動も懐かしく思い出されます。

ジェリーリングNM。1時間越えの最長時間で討伐 (;´∀`)
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黒魔AF3クエ。連敗を糧に何とかクリア
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ソロ・2アカ以外では石夢クエの集中攻略が最も印象的です。初の課金クエでもあり当初は大層な混雑振りでしたが、それでも自分には珍しく駆け足での攻略を成せた為、当ブログにおいても今年一番のアクセス記事となりました。来訪者の方々に少しでも有益となったのであれば幸いです。初期のトラブルでのトリガー取り直しには少々涙でしたがw
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そして今年は待望のラム胴も追加されました (*'-') 隊長仕様を期待したのですが、残念ながら一般兵用でした。
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合成においてはめでたく調理が師範となり、釣りも50まで到達致しました。職人装備はやはり嬉しい一品でしたね。師範になった記念にと、フレさん達にあれこれ食事を送りまくったのもよく覚えています。クァールサンド20ダース作り込みといった無茶もしたものですw しかし今年は新合成の錬成も始まり、調理上げとの兼ね合いで今後苦労しそうな感じですね。
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調理以外の金策にと始めた野草栽培は、何時の間にやら25キャラでの運用という大規模農家に発展してしまいましたw アカ代キャラ代が嵩みはしましたが、安定金策として日々の活動の支えとなりました。
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そしてこの栽培で稼いだお金を、ある日突然ハマってしまった調度品に多々注ぎ込んできました (゜Д゜)
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VUやイベントごとに追加される調度品を幾つか買い揃えて、モグハ内はかなり個性的に仕上げられたかと自負しております。ただモグ金庫を全て調度品で埋め尽くした結果、白門並にPCに負荷のかかるモグハになってしまいました (´Д`;)ヾ

8周年記念のモグボナンザでは奇跡の3等ゲットでした。倉庫が手にしたオートクレールを活用する日は訪れなさそうですけどねw この他、全28キャラ総動員で4等も3つ取れました ヽ(´ー`)ノ マーブル購入と番号確認がものすごく手間ではありましたが・・・w
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そしてモグタブレットも拾う事ができました。ボナンザに続く幸運で反動が怖かったですねw 貰った報酬はタラリア、無限仕様のダッシューズです。もう一つのクポフリートリングは黒魔ソロ上げで絶大な恩恵をもたらしてくれました。
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ジョブに関しては、今年の75到達はScarsの戦士のみでした。年初に上げていたRolantの詩人も40台で止まり、ソロに強い黒魔が年後半のメインLV上げとなりました。Scarsの成長でRolantは後衛主体でいこうと決意しましたので、残りの日で少しでも上げておきたいところです。サポに関しては暗黒に学者が増え、白としての立ち回りにとても役立ちました。サポ学の机上演習は今や手放せない便利アビでございます。
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こうして多々成果を得られた一方、この1年でフレさんの殆どが解約されていったのは残念でございました。とはいえ、皆様それぞれに人生の大切な時期となっておりますので、実生活で健康かつ御多幸にお過ごし頂ければと願っております。かつてお世話になったLSの方々も今は殆どお姿を見かける事がなくなりました。インするのが極端に減った方だけでなく解約された方もいらっしゃるかと思いますが、当時は30人近い規模のLSだっただけに、移ろう時の侘しさをしみじみと実感しています。来年は遂にFF14が始まるかもしれないだけに、プレイ人口の暫減傾向は避けられないでしょうね。

こうして振り返ると、基本ソロながら色々と充実したヴァナライフだったかと思います。そんな今年一年のヴァナライフを総括する、リアルでも御馴染みの一文字漢字は、ずばり「支」。2キャラでの二人三脚やフレさん達との活動にて多々支えあった日々だったかと思います。6月で3年目に入った当ブログですが、本当に多くの方にお越し頂きました。御覧頂いた全ての皆様に、この場を借りて今一度御礼申し上げます。暖かい御支援には誠に感謝でございます _(._.)_

来年は現在の延長線上での遊び方になるかと思いますが、Rolant黒魔とScars忍者のカンスト、そして錬成での調度品作成と調理100を成し遂げれればと考えています。また、もし新たな課金クエが出るようでしたら、もう一度速攻攻略もやってみたいなと思います。情報が少ない中での攻略は本当におもしろいと実感しましたものです (´ー`) そしてもう一つ・・・

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来年は憎っくきアンフィプテレに必ずやリベンジを! ヽ(`Д´)ノ

本日はこれにて _(._.)_

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2009年12月 8日 (火)

錬成すべきはヴァージョンアップそのものかと・・・

◆今年最後のVUとなる新要素“エヴォリス”が実装されました。しかしながら、公式HPの説明を読んでも何が何だかな感じでございましたので、とりあえずは実際に手を付けて理解してみようと早速試してきました。

①錬成ユニット取得

今回の新合成“錬成”に取り組みむには、まずは“錬成ユニット”と呼ばれる道具を得る必要があります。この錬製ユニットは、バス大工房の1階にいる“Hildolf”という職人に声をかけます。
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ここで錬成ユニットを作成する為のアイテムを要求されますので、競売なり自前なりで一通り揃えます。
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全部で4つのアイテムですが、“土のクリスタル”“火打石”“ブラスタンク”は競売で購入可能です。残りの一つ“ミスリルの砂粒”につきましてはEXアイテムなので自前で入手しなければなりません。この名を知る古株な方はニヤリとしてしまったかもしれませんが、それはさておき、このミスリルの砂粒を入手する為につるはしを持ってバルプロ鉱山に向かいます。

鉱山内には、いたるところに“Mythril Seam”という採掘ポイントがあり、ここを掘る事で“鉱山の砂利”を入手できます。鉱山の砂利は競売でも売り買い出来ますので、掘るのが面倒な方は買って済ませてもいいかもしれません。そしてこれをもって3階の生成機に砂利を入れ、隣のレバーを引くと準備完了。そのまま機械横から2階に飛び降り、SSで見えるレバーを引くと上からミスリルの砂粒が落ちてきます。
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これで入手。後は大工房に戻り、全ての素材を渡せば錬成ユニットの完成です。
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この錬成ユニットは錬成窯に燃料を供給するパーツとなります。これを入手して初めて錬成が可能となります。

②錬成スキル上げ

錬成のスキル上げにつきましては、各人が得意とする既存合成のレシピで上げる事が可能です。私の場合は調理ですので、調理のレシピを繰り返し作っていく事になります。各国には全てのプレイヤーが使える共用の錬成窯“Synergy Furnace”があり、ここで錬成をしてスキルを上げます。また、スキル上げ用のレシピは錬成窯の傍にいる“Synergy Engineer”から聞き出す事ができます。
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自分の得意分野のレシピが出てこない場合は何度か繰り返し聞くと出てきます。という事で、ここでは錬成見習・調理徒弟のアップルジュース錬成でスキル上げ開始です。材料となる妖精のリンゴはサンドの食料品店に売っていますので、ここで20ダース購入し、北サンド木工ギルド前の共用錬成窯を使います。窯をタゲって占有権を獲得し、続いて妖精のリンゴを4個、窯にトレードします。1分以内に材料をトレードしないと占有が解除されてしまいます。また錬成窯から離れても同様に占有が解除されますので注意が必要です。
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こうして錬成開始となります。
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上のSSの作成難易度という表記、これが錬成をする上での重要な要素になります。このアップルジュースを錬成するには、錬成ユニットに蓄えられている水の燃料を錬成窯に投入し、窯の内部の水の属性力を40に調整する事が求められます。なお、錬成ユニットを入手した時点では蓄積されている燃料は全属性満タンになっています。

錬成開始後は錬成窯をチェックし続け、その時その時の進捗状況を鑑みて、素早く対応策を実行していく事を繰り返していきます。
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上のログSSの1枚目は、基本的な行動となる“燃料の投入”です。錬成ユニットに蓄えられている水の燃料を1個投入し、錬成窯内部の水の属性力は26となりました。これを繰り返して水属性を40近辺に引き上げる事で、アップルジュースが完成する事となります。完全に40にしなくても「錬成を完了する~」のログが出ればアップルジュースは完成しています。なお、白と黄色の数字の羅列は、上段の白数字が錬成窯内部の現在の属性値、下段はアイテムを完成させるのに必要な属性値を現しています。

しかし、ただ燃料を注入していればいいというわけではなく、窯内部に不純物が貯まって爆発事故が起きないよう、“安全レバー操作”を行って不純物率を下げたり、錬成窯の内部の高まった内圧を低下させるために、“圧力ハンドル調整”をしなければいけません(ログSS2枚目)。不純物が貯まるほど爆発事故が起き易くなり、また内圧が高ければ高いほどほど、爆発時の錬成者自身へのダメージがより大きいものになります。事故が起きれば当然錬成は失敗です。

事故による爆発で吹き飛ぶRolant・・・・ ((((゜Д゜;))))
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また、窯の耐久力が低下することもあり、この耐久力の低下は窯の内部の属性力を漏らしてしまう事に繋がります。これも当然錬成失敗という事ですので、耐久力低下のログが出た際は素早く“結界メンテナンス”を実行して修復させます。

以上のように、燃料の投入をメインに行いつつ、錬成窯の内圧調整や不純物除去・耐久力修復を適時行うことでスキルを上げつつ、錬成アイテムの完成に繋げていきます(ログSS3枚目)。錬成終了後は占有権が解けますので、その後完成品を錬成窯から取り出してください。

また、完成品と一緒に幾ばくかの“灰”を入手できます。これを貯める事で、Synergy Engineerから灰と交換にエヴォリス用の特殊アイテムを得る事が出来ます。これはまた後述します。

③錬成ユニットへの燃料の補給

錬成を続けていると、錬成ユニット内の燃料が使用した分だけ無くなるので燃料補給が必要となります。これはSynergy Engineerに依頼して、燃料1個あたり100ギルで全属性の燃料をフルストックにする事ができます。ただし、錬成ユニットには1属性で最大99個の燃料がストックできる為、Synergy Engineerにおまかせで毎回フルストックにすると何気に大きい出費となります。しかし代替手段として、錬成中に各種クリスタルを錬成窯にトレードする事で、クリスタル1個につき対応する属性の燃料を1個補充する事ができます。フィールドでエレを狩って塊を集め、クリスタルにして燃料補充をすれば、燃料購入の為の莫大な出費は逃れられます。また錬金スキル持ちの方は、“フュエル”を自作することでさらに節約が可能です。錬成中に補充する事で、フュエル1個あたり50個の燃料が補充されますので、1個5000ギル以下で作れたり買えたりする方々は是非活用してください。

④自分専用の携帯錬成窯の入手

各国に設置されている共用の錬成窯は、ピークタイム等では個人のスキル上げで長時間占有し続けてしまうわけにはいかないかと思います。今後も錬成スキルを上げたい方々は、自分だけが使用できる専用の携帯錬成窯を取得されるのをオススメします。

この携帯錬成窯を入手するには、まず錬成スキルを5まで上げなければなりません。こればかりは何とか共有錬成窯を使って上げないといけませんね (´д`) 調理の場合はアップルジュースやパインジュースで5まで上げる事ができます。私の場合、妖精のリンゴを15ダース使って5まで上がりましたが、スキルを上げるだけなら素材を大量に用意せずとも錬成を失敗し続ける事で上げる事も可能です。スキルアップ判定はアイテムの完成ではなく、完成までの各作業ごとに判定されます。錬成に失敗しても素材は一切ロストしませんので、既存合成のいわゆる割り上げの様な感じでスキル上げをという事ですね。

スキルが5になったら、バス鉱山区の錬金ギルド前に居る“Selliste”を訪ねてオファーを受けます。
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しかしながらこの頼み事、またしても世界各地へのお使いでして・・・召喚クエで御馴染みの巨大なクリスタルの傍に落ちている石を取って来るようにとの事 (#゜Д゜) こういうのは課金クエ以降すっかり定着してしまいましたね (´・ω・`)
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ちょっと大変どころか、レベル低い合成キャラ持ちの方はどーするんですかっ ヽ(`Д´)ノ

文句を垂れつつも渋々各地を駆け巡ります。
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各地の回廊の中の巨大クリスタルの傍に???がありますので、これをタゲって各属性石を集めます。
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しかしながらこの各種属性石、EXマークが付いていないですね。もしかすると宅配やバザーが可能なのでしょうか?もしそうなら合成専用キャラをお持ちの方への救済になりますね。

こうして石を集めたら、次はこれらを素材として錬成を行い、“星の煌き”というアイテムを作り出します。全ての石を錬成窯にトレードし錬成すると・・・
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無事完成 ヽ(´ー`)ノ 後はこれをSellisteにトレードすれば、めでたく自分専用携帯錬成窯を入手です。
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街中やモグハでは使えないようですが、これで自分のペースで錬成を行う事ができますね (´ー`)

⑤エヴォリス

条件を満たした既存武器や専用武器と一緒に錬成する事で、特殊な効果を発揮する武器に作り上げられる物質が“エヴォリス”です。エヴォリスの入手には、各国に設置されている“Hunt Registry”という本(FOVの本と同じ物で色は赤色)に記されているNM討伐依頼を受けて、その対象NMを倒し、結果をHunt Registryに報告する事で入手できます。ただし、強いNMの討伐依頼には“バース”という単位のポイントが必要になります。この為、最初は依頼を受けるのにバース不要な弱いNMを倒し、入手したバースを貯めて、後々に強いNMの討伐要請をこれまでに得たバースを消費して受けるという、何ともややこしい段取りが必要になります。

こちらはル・ルデの庭に設置されたHunt Registry
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とりあえずサンドに戻り、まずは東ロンフォのNM討伐を受けました。
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この魚NM、抽選POPだった為に湧かせるのにやや時間がかかりました。討伐対象は時限POPで放置されている獲物の方がいいかもしれませんね。

難なく倒してサンドに戻り、貰えたのはこちら
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対アモルフ限定で、魔法防御を+1できるエヴォリスです。これを錬成で武器に付けると、実際にその効果を武器が発揮するようになります。バースも5つ入手できました。

こうしてエヴォリスを入手したら、次はエヴォリスを付ける武器を加工します。これを“紋様を刻む”と表現していますが、これをして初めて武器にエヴォリスを付ける事が可能になります。という事で、まずは紋様を刻みたい武器を用意します。競売等で入手できる武器でもいいのですが、今のところ紋様を刻めない武器がかなり多い感じです。どういう条件だと紋様を刻めるのか今はわかりませんが、Synergy Engineerに武器をトレードすると、文様を刻めるか刻めないかを教えてくれます。

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この場合ホリーポールは紋様を刻めますが、ピースパタには不可能との事ですね。また文様を刻める場合には、紋様の形状と属性とサイズの3つの情報を教えてくれます。ホリーポールの場合、紋様の形は◆、属性は光、サイズは1との事です。ですので、エヴォリスは同じく◆の形で光属性・最大サイズは1の物でないと付けられないという事ですね。

私が入手したエヴォリスは、▲の形状で光属性、最大サイズは1と、残念ながら形状が違う為にホリーポールには付けられません。紋様に全て合致した武器を探してこのエヴォリスを付けるか、それともホリーポールに合うエヴォリスを入手するかしないと、エヴォリス武器に仕上げる事はできないですね。

また実際に紋様を刻む為には、武器に加えて“モルダント”という物質を一緒に錬成窯に入れる必要があります。
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モルダントは15・30・45・60・75の5種類があり、文様を刻む武器のレベル以上の数字を持つモルダントでないと錬成窯には入れられません。このモルダントは、これまでの錬成スキル上げで出来た“灰”と交換でSynergy Engineerから入手できます。

という事で、先程のホリーポールとこのモルダント30を錬成窯に入れて、紋様を刻んでみます。
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作成難易度は光属性の10、という事で、光の燃料を投入して何なく完成です。
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あとはこの紋様に合うエヴォリスを入手できれば、錬成してエヴォリス武器に仕上げる事ができます。

高性能武器やエヴォリス専用装備ほど要求されるスキルや作成難易度が複数になりますので、複数人の合成スキルを協力させて錬成する必要があります。その為にPTを組んで錬成にあたる仕様になっているんですね。シナジーという言葉通り、相乗効果で合成品を作るアイデアはおもしろいとは思いますが、何も遠くまでお使いさせたり窯に占有権をもたせる仕様にする事までは不要だったのではとも思いますね・・・w しかしながらせっかくの新合成、職人肌の師範クラスな方々は高性能武器を求めて、またライト層な方々はLSやフレさんとのイベント的に、この度のエヴォリスを楽しんでみてはいかがでしょうか。

長々と書きましたが、僅かながらでも参考になれば幸いです。
本日はこれにて _(._.)_

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仮想空間の電子データにも、八百万の神は宿りしか?

◆今年は暖冬傾向との事で、日中は厚着でなくとも快適に過ごせる日が多いですね。とはいえ夜はやはり冷え込みますので、油断して風邪をひかないようにと思っています。この寒暖の差のせいではないでしょうが、最近はFFをログアウトしたら即布団行きの日々でした   (´Д`;)ヾ

ではFFです

◆カンパニエで何とか66に到達した黒魔上げですが、今週は努力の天才が発動している事もあり、久々にスキル上げも兼ねてのペット狩りに出向いてきました。Rol091206212603a

珍しく人の居なかったビビキー湾のF-7南側、ペット狩りの超有名スポットでのLV上げです。安全に釣れる場所だけにテンポ良く狩りができますね。サンダーIII → スリプル → ストンガIIIの流れで倒していましたが、たまにサンダーをレジられる時もありましたので、その時だけは古代で〆ました。LV66の皇帝込みで200越えですので、63-65くらいだとかなりオイシイ狩場なのでしょうか。もっと早く来ておけば良かったとやや後悔ですw

そしてこちらはマムークです
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ワジャーム樹林D-12からマムークに入った最初の広場にトカゲをペットにするマムージャが居ますので、このトカゲを広場上の通路から狙います。しかしマムージャは動きが非常に細かく、詠唱の長い魔法で釣るのは危険です。自分はドレインで釣ってスリプル→フレアで繋ぎましたが、釣りのタイミングはかなりシビアでした。LV66皇帝込みで150前後、おまけにリポップも2分位ありますので、余程行く場所が無い時でのキャンプ地になるでしょうか。

◆こうして黒も地道に上がってきていますので、久々に黒魔法集めも行いました。これまで高額な為に買っていなかったストンガIIとウォタガIIIを得る為に、今回はベドーとダボイにお篭りです。

まずはベドーから
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ベドーの黒魔クゥダフからはウォタガIIIが狙えます。地下トンネルのクゥダフは黒魔以外のジョブがリポップする事もありますので、限界3で訪れるクゥルンの大伽藍の奥地に陣取り、ここに居る2匹の黒魔クゥダフを狙います。ここは御存知の通り見破りをもつ3匹のNM亀が居ますので、釣りには若干の注意が必要です。

周囲をよく見ずにハイペースに狩り続けると・・・ (´д`)
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今回はマゲをサポシにしてますが、ドッグノーズ発動中に来た方が良かったですね。延々2時間狩り続けやっとドロップです (´Д`;)
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余談ですが、大伽藍の道中を塞ぐ見破りNM、Ruby Quadavも狩りましたが、サイレス入るのでかなり弱かったです。かつてミッションでビクビクしながら通り抜けていた時は、まさか狩る日が来るとは思っても無かったんですけどねw ドロップはシェルIVとルビーでした。
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続きましてダボイです。
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ダボイから深紅のオーブを使って修道窟に入った先の、J-7にある祭壇っぽいところに2匹の見破りもちオークNM、黒魔のOrcish Hexspinnerと暗黒のOrcish Warlordが居ますが、この2匹がストンガIIを落します。それぞれが2Hアビの連続魔とブラッドウェポンを使ってきますが、弱体が普通に入りますので苦戦する事はそうありません。サイレスが切れた合間のスリプガと周囲のオークのリンクだけに注意ですね。
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ともにリポップ間隔は20分ですので交互に狩っていきます。狩り続ける事30分、
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7年目にして遂にスピリットテーカー取得です ヽ(´ー`)ノ ファーストジョブであるにも関わらず白ソロでは殆どヘキサの使える片手棍ばかりでしたので、まさに遅ればせながらという感じですw 今回のようにサポシで来ると机上演習が使えませんので、これがあると不意打ちテーカーでMP維持がかなり改善されますね。
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そしてさらに狩る事数十分・・・
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ストンガII (σ´∀`)σ リンクしてる上にマゲが寝てますがw これにて目標達成です。

今回の戦利品です
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ウォタガIIはScarsのカバンにも一つ入ってます。時価換算で約18万、しかし今回は自身で使用です (´ー`) トレハン持ちな方は金策にもいかがでしょうか。アクセスは不便ですがそれだけに誰も狩っていないですよw 強さもカンパニエの雑兵以下です。過去に居る同じ名前のオークは、NMではない通常モンスターなのに強さは現代とは桁違いです。アルタナから現代の20年の間に獣人も随分と弱体化してしまったのでしょうかね。カンパボスの毒手オークと現代柔術着NMの毒手オークも随分と強さに差があるのを思い出しました (゜Д゜)b

◆また、Scarsの方におきましては茶帯クエを進行。先週のドッグノーズが切れる直前に出向いてきました。
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ドッグノーズとサポシ効果か、ヌエ牙とドド皮は共に一発ドロップでした。もう張り込む人が居ないのは楽でもあり寂しくもあり・・・。またモルボルガーはマゲの黒上げ中にScarsを鍾乳洞に放置し、運良く湧いたところで即討伐。あっさり完遂となりました。

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これにて茶帯取得です。モンクは20台ですが・・・w

◆こうして先日のスリプガIIに続き、またしても当面使用予定の無い良アイテムを入手できたわけですが、やはり今回も売らずに保管です。Scarsではこの他にもドレイン1&2・アスピル・デジョン1&2・各種テレポ・リトレースといった、1キャラ1回限りの入手品を抱えているわけですが、二・三年前ならいざしらず、この先上げるだけの余裕があるかわからないジョブの為に、売らずにおくというのも随分と勿体無い話だとは思います。しかしながらどうしても売りに出せないのは、1回限りという事や地力で取ったという思い入れがそうさせるのでしょうか・・・。もっとドライに扱えれば懐も随分満たされるのですけどねw 他にも各種クエで入手したエクレアの報酬品なども今だ金庫の中です。ウイングペンダントやパープルリボンなんで今後使う事は無いのでしょうが、こういった記念品的な物も多々抱え込んでいる人は他にもいらっしゃるのでしょうか。まあ、いらしたとしてもきっと少数派なんでしょうね (´Д`;)ヾ

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召喚獣も順調に獲得しています。タイタンは土属性なだけに、パライズは通らないわ固いわで少々時間がかかりました (´Д`;) 後は道中が面倒な火の試練のみ。いつかフェンリル戦も行ってみたいですね (´ー`)







おまけ
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カンパにて、確変入りましたw

本日はこれにて _(._.)_

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2009年11月30日 (月)

白き一族が支配するこの世界

◆いよいよ11月も終わりです。クリスマスやお正月に向けて何かと心躍る街の雰囲気に誘われて、これといった目的もなく街を散策する季節がまたやってきました (´ー`) クリスマスもお正月も、当日より前日までの仕込みの期間の方が楽しいと思う方は結構多いのではないでしょうか?色んなイベントやセールやらで賑やかな雰囲気はとても居心地がいいと思います。別に当日を一緒に過ごしてくれるイイ人が居ないからという強がりではありません・・・ありませんよっ!  (´;ω;`)

当日は・・・今年も非モテ軍団で居酒屋コースですねw

そんなわけでタイトルバナーもまたまた模様替えです。衣装そのものがクリスマス的な、踊り子代表リリゼットさんと、トナカイ役というよりは鏡餅役の方が相応しそうなモーグリの組み合わせでございます。

前回のはこちら
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ではFFです

◆レベル上げ以外で、さて今日は何をしようか・・・となった時、発動中のハッピーパワーを鑑みて行動を決める事が最近のお決まりになってきています。今週は“努力の達人”“ラッキーマイスター”“ドッグノーズ”と、なかなかおもしろい効果が発動中です。努力とラッキーの2つが同時に発動となると、やはり各種スキル上げには絶好の機会でございます。

という事で、まずは久々の調理スキル上げです。
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以前クァールサンドで93まで上げましたので、今回はヘッジホッグパイで94を目指します。食材の中ではキングトリュフがD50000の相場と高くつきますが、ヘッジホッグパイ自体もかなりの高性能さから高く売れますので、作った分を売り切れば損はありません。長い事倉庫にあった野牛の肉を取り出してきて調理開始。努力の達人の効果は如何なものかと期待しましたが、師範クラスのレシピでも順調に上がるようで、約1ダース半程の食材を使い、あっさり94に到達しました。

一方のラッキーマイスター、こちらは合成失敗時の素材ロストが幾分軽減されるという事ですが・・・
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失敗時に失う素材の量はやや減るものの、ピンポイントで高額素材をロストするのは相変わらずの様ですね・・・ ( TДT)

さて、94からは菱餅で一気に99まで上げるのがセオリーの様ですが、材料の一つであるマグワートがショップで購入できないうえ、入手手段もバフラウやワジャーム等での伐採が主体と面倒な事から、これまたD50000と高い相場でございます。99になるまでにこれを買い続けるのは流石に辛いので、とりあえず95までは粽で上げようという事に。しかしながら、この粽もサブスキルで木工スキルが15程必要との事・・・。それでも今の努力の達人があれば15程度ならすぐに上がるだろうという事と、ボルトや紙兵の様な大量消耗品も自作できるようになるメリットも考え、初の木工上げ挑戦です。

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素人から見習にかけては、各種原木に風クリをあてて木材に加工するだけでスキルが上がるのでかなり楽です。ただギルドで原木を買う場合は、連続買いが出来ない上に休業日・休業時間もあるという事で、世界各地の特産品店を渡り歩く形でスキル上げです。アローウッド→ラワン→メープル→アッシュ→ホリー→ウィローとひたすら削り、あっという間に12まで到達です。後はボルトで15まで上げれば目標達成。また時間をみて仕上げようかと思います。
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この木工を上げると包装紙付きのスイーツも作成可能になりますし、メープルシュガーも原木から採れる様になりますので、調理とはなかなか相性が良さそうです (´ー`)

◆また、ドッグノーズの恩恵にも与ろうと、フェロー育成も兼ねてオンゾゾ鶏肉祭も開催です。
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マゲをサポシにして乱獲です。軍曹もいますので狩りのペースは速く、またドッグノーズ効果で敵の大半が肉か皮を落しますので素材がモリモリ貯まります ヽ(´ー`)ノ コカは範囲技が無いので安心してフェローを出せるのも嬉しいですね。

そして恒例の放置モルダバゴブ (゜Д゜) 爆弾でフェローが瀕死になりますが、やはり居たら狩りにいってしまいますw
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狩りのペースが速く、早々にフェローが帰還してしまいましたので、3度目の正直とばかりにOse張り込みもしてきました。今回は1時間ほどトラマを狩ってやっとPOPです。
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余計な敵に見つかってしまいましたが、寝かせつつオセを削り何とか討伐。サポシな上にリポーズ乱発でMPがかなりギリギリに (´Д`;)ヾ
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そしてめでたくアサルトジャーキンドロップです ヽ(´ー`)ノ ありがとうドッグノーズ!

前衛装備という事で軍曹に流し、帰還して早速試着です。
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ホーバージョンの様な重装系と異なる軽装の胴装備ですが、シンプルなデザインで随分と細身に見えますね。♀ながらマッチョイメージが強いエルヴァーンだけに、街中で着るにはいいかもしれません。色合いも鮮やかな橙色ですので、見た目も結構目立ちますね。

そして貯まったコカ肉は倉庫のオニオンを使って山串に。新月と重なりましたので、族長が大量にできてありがたかったですw コカ皮と上質クァール皮も大量でしたので、全て合わせて13万ほどの収入でした。

◆先日発表された初夢ボナンザ、予想外の開催に驚きましたが、1等景品にレア中のレアが追加されたとなると、やはり既存ユーザー引止めに策を講じなければならない程の状況になってきているのかなと邪推してしまいます。きたる8周年はどうするのだろうと思いつつも、せっかくのチャンスですから、また300個近いボナンザを買う作業に取り組もうかと今から楽しみにしていますw 00~99まで末尾を揃えれば4等は確実ですので、出費以上の金額になって戻るのがありがたいですね。あわよくば前回のように3等ゲットなんてのもあるかも・・・などと、モーグリの皮を被ったスクエニ担当さんの思惑通りな、獲らぬ狸の何とやらでございますw

ハッピーパワーにモグ祭、そしてモグボナンザと、ここ最近はやたらモーグリ一族に振り回される我ら冒険者でございます。真のラスボスはもしかして・・・

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本日はこれにて _(._.)_

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2009年11月26日 (木)

往く道、踏み外す事無かれ

◆皆さんは現在、日本のとある宇宙探査衛星が地球に帰還しようとしているのを御存知でしょうか?はやぶさという名の衛星なのですが、イトカワという名の小惑星の表面サンプルを採集して地球に持ち帰る目的で、2003年に打ち上げられました。幾度となく故障に見舞われる艱難辛苦の末、2年かけてその小惑星に到達しサンプル採集に挑戦、そして今、満身創痍の機体でギリギリの地球着陸ミッションに挑もうとしています。日本の科学者・技術者の知識の粋を結集させたこの衛星は、まさに日本の科学技術の歴史が育んだ偉大な成果とも言えます。

こうした技術開発に日夜鋭意努力がなされる一方で、最近メディアを賑わす政府の事業仕分けにおいて、科学技術予算を削るという判断が下されました。これには当然ながら国内の多くの科学者が異議を唱えています。科学技術開発は間断無き取り組みであり、その成果は日本の財産として広く活用されます。一時のコストカットの為だけに安易に抑えるものではないと、私個人も思います。中国やインドを筆頭に、新興国の技術開発が劇的な進歩を遂げている現在、日本での開発の退歩はそのまま国際競争力の低下にも繋がります。その結果がもたらすのは国の衰退でしかありません。政府のマニュフェストの為だけに、その他の事が蔑ろにされる事だけはあってはなりません。多くの補助で支援して立派に成長した子供達が、自国の有様に失望してしまう様な未来では本末転倒です。意義も曖昧に慣例だけで垂れ流される予算をストップするのが本来の事業仕分けの目的のはず・・・もっと熟考して取り組んで頂きたいと思いますね。

久々に前置きが長くなりましたが、以下FFです

◆最近は当面の第一目標である、Rolant黒とScars忍のLV上げに邁進しております。
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基本は皇帝を使用してのFOVです。皇帝が切れるだけの時間だとちょうど飽きもこないので、週3はこれで上げられます (´ー`)

それ以外は別行動、Scarsは盾役としてPTに参加です。
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PTですと流石に稼ぎが桁違いですね (゜Д゜) この日は久々の30前半シンクで、蝉2無しでの一枚盾でした。マーチとスロウが無かったら張替えに四苦八苦だたっと思います。私の被弾が多い分モンクさんがTPをワルツで多用する事になり、何とも申し訳なく・・・ (´Д`;)ヾ

一方Rolantはスキル上げも兼ねてのペット狩りです。しかし、あまりの単調さ故に先日久々の寝落ちをしてしまい、ここは一つ心機一転とばかりに黒60台カンパニエ参戦です。
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当初は主に弱体を入れつつ精霊で攻撃だったのですが、エル黒の悲しい現実をまたまた思い知らされる事に・・・ 両手棍で殴る場合、20前後のダメにこれまた属性杖の追加効果でさらに20ダメとか出るのですが、精霊ですと3系を使ってもレジられて30前後という事が頻繁にあります ( TДT) MPヒーリングも鑑みると、結局叩いた方が効率がいいという事ですね・・・。LV60台という事もあるのでしょうが、これでは魔道士の面影は全くありません (´・ω・`)

結局、戦士Scarsを連れて支援役に徹する事に

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SSでは壁叩きですが、獣人相手に戦う時は弱体とScarsへの回復だけで平均700程の経験値が得られてます。もちろん大ケアルはありませんのでScarsはサポ踊自己回復になりますが、アスピルサンバでRolantが敵からMPを吸える上に、被弾しまくりで常にハードな戦いになるのでScarsの方は結構稼げたりと、そこそこ相性は良さそうですw どうせなら両手鎌でも上げようかなどと思ったりもしましたが、殴り黒では流石に悲しいので、早くLVを上げて4系精霊で派手に暴れたいものでございますw

◆また最近は、新たなコンテンツにも取り組んでおります。これを自前の2アカでクリアできたら自画自賛だな・・・というENM “猛進転進”でございます。破軍で人気のENMですが、アットワの山登りを体験してみようと思った際に思いついた突発的挑戦です。

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まずは前準備としての“パラダモの石”取りの為の山登りです。
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この時は初めてでしたので情報誌片手に慎重に登山です。道は確かに狭いものの、思っていた程難儀なものでもなく、あっさり登頂でした。とはいえ、どちらかをfollowさせての登山は無理ですので、1キャラずつ2回に分けての登山です。

頂上からの眺め・・・絶景かな絶景かな
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こうして無事に防毒面を入手し、次はいよいよENMです。今回はナ/踊と戦/忍コンビでの挑戦です。エーテルとペルシコスオレ、そして目薬と毒消しを大量持参でいざ突入。土中に潜むアントリオンをおびき出して戦うとの事ですが、事前予習で一番最初に姿を現すのは必ずボスだとわかっていたので、センチネルをかけて突撃です。特殊技でいきなりHPを削られましたがこちらも応戦。ここで2割ほど削った時点でまた潜ってしまいました。

後は運を天に任すのみ・・・フィールドを走り回ってボスを引くのを期待します。が、やはり出たのは手下の方 orz 諦めて倒しにかかります。
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手下とはいえ攻撃も固さもなかなかのもので、ここでかなりのタイムロス。やはり今の実力では1匹でも手下を引くと時間的に厳しいですね。

この次はボスが出てきましたが、ここでも激しい攻撃を喰らい、4割ほど削ったものの無念の敗退・・・
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初回とはいえ反省点は山盛りです。まず攻撃のミスが多い事、この時は揃ってタコスを使用してましたが、スシにしないとかなり厳しいです。そして回復手段ですが、やはりワルツとナイトのMPでは早々にジリ貧になってしまいます。一撃がそれなりにキツイので、盾役は蝉が必須になりますね。そして時間、攻撃力のあるコンビではありませんので、1匹でも手下を引くとこれまた辛いですね。

そんなわけで後日早速再挑戦。今度は白/学にして後方支援、湧いた手下は寝かせてしまうという作戦です。
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弱体も使えますので、削りは遅くとも安定はしています。とはいえ、戦盾ですと被ダメが厳しく、ソラスケアルのスキンも即剥がされます。おかげでMPの消費が激しいですね・・・ (;゜д゜) 運良く連続でボスを引けたものの、この後2連続で手下が湧き、リポーズで必死に寝かし続けるも、その後のボスを引き当てるのに時間を取られ、結局ボスを半分ほど削って時間切れとなりました。

2戦してみての感想は、やはり運の要素が強いというのもありますが、ジョブによっては2アカでも十分勝てるのではないでしょうかという事です。攻撃力と回復能力を備えたコンビが一番良さそうですので、例えばヒルブレが使える竜騎士コンビとか、白マトンのからくりコンビなんてのもいいかもしれません。私の様な戦白ではこの先も勝利は厳しいかと思いますが、いろいろ工夫する事そのものが楽しいというのもありますので、また時間をみて挑戦したいと思います。メンバーをきちんと揃えられる方々は、定期的な金策に使うといいですね。未経験でも人数さえ居れば然程苦も無く勝てると思います。是非お試しあれ。

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本日はこれにて _(._.)_

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2009年11月19日 (木)

キューピッド役は命懸け

◆我が故郷・岐阜の某市におきましては、遠くに連なる山並の頂に早くも冠雪との便りが届きました。日に日に寒さ厳しくなってきておりますが、それでも今だ暖房器具を動かさない生活を続けております。薄給の身でありながら2アカを筆頭に各種ネットサービス代金が結構なものでございますから、節約できる部分は地道に節約です。もっとも、暖房を使用すると途端にPCのファンが唸りを上げるものですから、あまり酷使させないという面もあったりします。本当は炬燵を置きたいところなのですが、これまた狭いワンルームでの暮らしですので、極力モノを増やさない為に置くに置けない現状でございます (´Д`;)ヾ

ではFFです

◆何時の間にやら査定期限間際、おまけに戦績不足で勲章剥奪危機に面していた為、急遽短期集中カンパニエです。
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今週はダボイのカンパニエ発生中の為、久々に参戦してみました。相変わらず人が居ないのですが、ここは上手く立ち回ればソロでも結構稼げたりします。
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拠点の手前に安全地帯となる細い道がありますが、NPC部隊が参戦する場合は大体この道を走ってきますので、この位置で敵を叩いていればNPCも一緒に叩き始めます。後は倒しきる前に次の敵を釣ってキープしておけば、敵を倒したNPCが続いて殴り始めますので、後はこの手順を繰り返す事で安全に叩く事ができます。ただし拠点周りに敵が密集しているので、釣りの際は細心の注意が必要です。今のところ2アカコンビで3つまでユニオン報酬が出てますので、時間が上手く長引けば更に何個か報酬品を出せるのではと考えています。もちろん自分のみの参戦なので美味しく総取りとなります (゜Д゜)b

そして北国では毎度恒例の光景です orz
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◆また、昨日まではハッピーパワーで初回以来のドッグノーズが発動していたので、各地のNM狩りや素材集めにも取り組みました。
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Scarsの茶帯クエの為に対象NMを狙ってみましたが、エリアに殆ど人の居ない時にNueを狙いに行ったところ、まさかの放置 (;゜д゜) ただ残念ながらヌエの牙は出ず ( TДT) ドッグノーズの恩恵は・・・?

そしてこちらはコカ肉収集に出向いた際に放置されていたモルダバゴブです。
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今や欲しい人には粗方出回ったのか、張り込みも殆ど見かけなくなりました。そして気になるドロップ結果は・・・
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モルダバイトピアス、見事一発ドロップです ヽ(´ー`)ノ サポシとドッグノーズが効果あったのでしょうか?w

ついでにという事で、かつての人気NMのOseも狙ってみようかとオンゾゾの奥に向かったところ・・・Rol091116014809a

またしても放置 (;゜д゜) これは抽選POPだったと思うのですが、誰も狩らなかったのでしょうか?Rol091116015113a

早速挑戦。麻痺が鬱陶しいものの、弱体は一通り入りますしリポーズで寝かす事も可能でしたので危なげなく撃破。しかし残念ながらアサルトジャーキンは出ませんでした。ドロップは元々渋いらしいですね。

◆また前回は謎の木箱:辺境も発動していましたので、空に上って茶箱集めにもトライ。FOV特殊訓練用の葉集めにもなって一石二鳥です。
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ル・オンの庭に人が増え始める前の、夜19:00から自主訓練を3セット程こなしましたが、茶箱は5回ほど出てきました。
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こちらは魔攻UP+2の首装備カラクトチョーカー。常時発動なので黒ソロとかで使えるでしょうか?

そしてこちらは大本命のオリハルコン鉱です ヽ(´ー`)ノImage7

競売では1個8万ですが、この先のエヴォリス関連で値上がるといいですねw

この時の成果はオリハルコン鉱、アダマン鉱、カラクトチョーカー×2、マーリドベルト等々・・・10万ほどの稼ぎになりました。昨日のハッピーパワー変更で再び辺境木箱が発動しましたので、また空で茶箱を狙ってみたいと思います。

◆またこの他にも先日は、スリプガII取得クエ “君への忘れ物” にも挑戦してきました。

ちょうどRolantとScars共にオファーを受けていましたので、1戦で両者クリアとなります。新月以外のヴァナ20:00~4:00までの間にNM“Agas”を湧かせられるという事で、しばし現地で待機です。
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Agasはアーリマンなので、レベル5石化や古代・ガ系を使ってきます。ストナ役のRolantが石化を喰らわないよう、戦闘の為の安全地帯を広めに確保しないといけません。という事で選んだのが、POP地点南側の雷鳴の回廊に繋がる滝の手前です。ここなら周囲のアクティブモンスターに絡まれず、なおかつ滝裏の通路まで下がれば後衛は石化を喰らう事もありません。

後はPOP地点・エリア中央の小島でNMを湧かし、すかさず滝まで走ればOKです。AgasはPOPしてすぐ魔法詠唱に入りますので、着弾前に距離を取れば、スニークを切らされる事無くモンスターの密集エリアを駆け抜けられます。この時はエーススプリンターも発動していた為、余裕で距離を取って滝前まで引っ張ることができました。
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通常攻撃はかなり痛いので、Scarsはサポ忍で盾となります。ただ常時蝉を張り続けるのではなく、古代やガ系に合わせて蝉を張る余裕をもたせるといいかと思います。通常攻撃を喰らう分はソラスケラルで凌ぎつつリタリエーションで反撃も狙います。ただ、蝉を貫通するアイズオンミーはかなりのダメージになりますので、HPは極力白状態を維持するようにしないと事故死の危険があります。またパライズが結構効果的ですので、マジックバリアをされる前に確実に入れておきます。

プロエーテル1本とスーパーエーテルを4本程使いましたが、地道に削り数分でめでたく撃破です ヽ(´ー`)ノ
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マイティや祝福を使う事はなかったので、回復のMPさえ維持できれば2アカでもそう怖い相手ではありませんですね。
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こうして“月の雫”を入手。4:00を過ぎると入手できなくなりますが、また20:00になれば取る事ができます。待つのが億劫な方々は、何とか4:00までにNMを倒さないといけませんねw

後はジュノ上層に戻り、念願のスリプガIIを揃ってゲットです (σ´∀`)σImage8

Rolantは当然黒魔用に使うとして、Scarsはどのようにするか悩みました。売れば70万の高級品・・・この先後衛まで75に上げる時間があるかはわかりませんので売っても良かったのですが、ここはあえて保管する事に。せっかく自前で取れたものですしね (´ー`) モルダバイトピアス・カラクトチョーカー・スリプガIIと、やたら精霊関係の品に縁のあったこの数日でございました。

また、占い玉から続く連続クエストもこれにて完結です。リアルではクリスマスの話題も目立ち始めるこの時期にぴったりな、二組のカップルの恋愛模様を見届けてみたい方は是非クリアしてみて下さい。ノロケ話なんて嫌いだ! ヽ(`Д´)ノ という方々は、いち金策としてドライに取り組んでみてください (´д`)

余談ですが、新しいヴァナ婚の記念アイテムに壁掛け式の調度品が追加されました。ウェディングサポート自体も色々と仕掛けが増えた様ですので、ヴァナカップルの皆様はこの機会に思い切ってみては如何でしょうか (´ー`) 私もこの調度品にはかなり興味があるのですが、如何せん相手が居ないだけに、2アカでの結婚もOKですか?と顰蹙覚悟でGMさんに問い合わせてみましょうか・・・・w










・・・もちろん冗談ですよ! (´Д`;)ヾ

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ヴァナディールに暮らす数多のカップルに幸多き事を願い、本日はこれにて _(._.)_ 

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2009年11月14日 (土)

とあるヴァナ野草農家の一週間

◆近隣のショッピングセンターなどにおきましては、早くもクリスマスの定番BGM、ワムやマライア・キャリーの歌が流れるようになりました。何かと衝動買いをしたくなる雰囲気でございますが、財布の中身はとてもお寒い現状でございますので、そこはガマンガマンの年末になりそうでございます (´Д⊂ とはいえ、世の中は今まさに晩秋の趣で、各地では紅葉がピークとなっております。全国の名所にお出かけなんてのもいいですが、落ち葉積もる近所の遊歩道でも十分に秋の雰囲気を感じる事ができますね。お散歩にはいい時期でございます。

当ブログのタイトルバナーもまたまた模様替えです。最近取り組んだアルタナクエから、お気に入りの少年騎士団の面々が御登場。クエで展開される騎士団の生き様を知れば知るほど、現代の竜騎士クエが何とも切ない結末だというのを実感いたします。

ではFFです

◆上記の通り、先日進めたアルタナ関連のクエ・ミッションをさらに進行です。やはり一度進めると、どうしてもその先が気になってしまうので、いつもの2キャラで必死の進行です。

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アルタナミッションは紫電の続きから進行です。自称トップアイドルに言われるがまま過去と現代をひたすら往復・・・ (´д`) いつ取ったのか覚えてもいない金庫のニュモモちゃんがようやく活用されましたw “白い涙、黒い泪”ではジャグナーでのトリガー取りに時間がかかったものの、最後のNM戦の場所でTP貯め中に偶然やってきた同目的の忍白コンビさんにお誘い頂き、4人(ただし私は2アカ操作ですが)でクリアと相成りました ヽ(´ー`)ノ 結構固かったので2キャラでは苦戦必死だったかなと後で思っただけに、何とも嬉しい偶然でした (´ー`)

そしてこちらはクエストです
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“羽撃け、鷲獅子”に続く“それぞれの死地へ”で、レイヤーエリアでの戦闘です。このクエはボスさえ倒せばクリアですので、ボスの戦車まではエリア内に群れる獣人を上手く避けて移動し、戦車の周囲の獣人を一体ずつ仕留めていけば、あとはカンパニエよろしく戦車をタコ殴りするだけです。見破りのある獣人達に道中絡まれさえしなければ、ソロでも時間内にクリアできるのではと思いました。

次は山場のジュノ擾乱になりますが、ここも何とか揃って乗り切りたいと思います。

◆また、こうして各地を飛び回っている内にScarsのトライアルアクスの潜在が外れましたので、片手斧に続く両手斧EVWS・NM戦に出向いてきました。場所は聖地ジ・タ、Greenmanという大木NMが相手です。

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これまた非常に固い相手でやや長期戦になったものの、弱体も入れば戦士の蝉も普通に回せましたので、危なげなく勝利でした。場所がロ・メーヴの手前だっただけに、道行く人々が何事かと立ち止まっていくので少し恥ずかしかったり・・・w

こうしてめでたくWS“スチールサイクロン”を習得です ヽ(´ー`)ノ
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えいっ!
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やぁっ!
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ドーン! ヽ(`Д´)ノ
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振りが素早くて上手くSSに収められなかったのですが、何とも派手なエフェクトでいい感じです。このスチサイ用に武器も新調しましたので、また色んな活動に活かしていきたいですね (´ー`)

◆こんな私の日々の活動を支える資金源として、今は謎の野草の種の栽培がとても大きな貢献をしてくれているのですが、以前初めて野草栽培に取り組んだ時の内容を書いた記事が頻繁に検索にかかるようになったみたいでして、それだけ今は多くの人が取り組んでいるのであろうと推察されます。ただ、その以前の記事はあまり詳しくなかった為に随分と無駄な手順も書いていますので、本日はそれを修正する意味で、今の私の栽培事情を新たに書き起こしてみたいと思います。

謎の野草の種の栽培での収穫物による金策は、白門のマウラ行き港の売店で種が1個320ギルで常時買える事 (ただしアトルガンを導入しクエをクリアしていないと当然白門には行けません)、種植えから収穫までがリアルで約6日と短めな事、収穫物を全て店売りで換金できるので競売出品の手間が要らない事、さらには栽培そのものに費やす時間が少なくて済むという事 (ただしキャラが増えればそれなりに手間が掛かるようにはなりますw) という点で非常に人気という事ですね。特に手間があまり掛からないのは、FFにあまり時間を取れない社会人の方などには魅力的かと思います。

私が最初に謎の野草の種を栽培した時は11キャラ110鉢分でしたが、今はさらに増えて25キャラ250鉢となっておりますw 2つのアカウントの大半で栽培をしている現状ですね。その為、栽培キャラだけで月額2500円の追加料金が発生しています (´Д`;)ヾ 以前はキャラ作成後に即栽培をする事ができたのですが、今は業者によるフリートライアルでの無尽蔵な栽培金策を阻止する目的で、新キャラ作成後90日の間は、ひと鉢からの収穫量が全て1個ずつになってしまう修正が以前のVUで施されました。最近の野草栽培人気を聞いて新たに取り組もうと思われる方は、新規に栽培用のキャラを作る場合はこのような制限がある事をまず知っておかなければなりません。収穫量が1キャラで計10個だけではとても金策にはなりませんから、3ヵ月後を見越してキャラを作るか、メインないしこれまで使ってきた倉庫キャラで栽培をするかの選択になります。ただ、この野草栽培は1キャラあたりの収穫量=売上はそれほど大きな額ではありませんので、まとまった額の金策にするにはやはり数キャラからの実施が望ましいかと思います。ちなみに私の場合は、1回の収穫で1キャラ平均22000ギルくらいの売上げになります。

新たに栽培用のキャラを作るのでありましたら、キャラはバス所属にしておくのが便利です。バス鉱山区はモグハから出た目の前の大きな壁際に立っている、初期装備を販売しているガルカNPCに収穫物をいつでも売却できる上に(特産品店ではないので、コンクエに関わらずいつでも買い取ってもらえます)、モグハから宅配までの距離も近く、収穫→店売り→メインキャラへ宅配で送金・・・の一連の流れが他国より短い時間で済ませられます。栽培仕様修正前は、このバス鉱山区のモグハと宅配を多くの業者キャラが常に行き来し、競売の水クリ相場もダース3000まで高騰していたものでございます (´д`) 私の栽培キャラの半分は調理用の食材保管も兼ねているのでウィンダスにいますが、森の区は広い為、売却と送金はやはりバス鉱山区にいるキャラより時間がかかってしまいますね。

次に使用する鉢になりますが、これはバス鉱山区の雑貨屋(Boytz:バストゥーク鉱山区道具屋H-7の2階)で買える黄銅の植木鉢で事足りると思います。購入するキャラの名声によりますが、一鉢1000ギル前後になりますので、これを1キャラにつき10鉢、モグハに設置します。チョコボ掘りや山師の海図で入手できる木の植木鉢の場合、黄銅や陶器・土師器よりも収穫量が約1.5倍くらい増えるのですが、チョコ掘りや海図クエに慣れてる人でも頻繁に入手できるものではありませんし、競売で買うとvaleforでは3万程の相場になりますので、全て競売で購入したら1キャラあたり30万・・・元を取るのに栽培を10回程(リアル約2ヶ月)しないといけません。ですので、無理せず雑貨屋の鉢を使うのがいいかと思います。

そして待つこと90日後・・・ (´д`) いよいよまともな栽培が可能となりますw メインキャラで白門に行き、マウラ行きの機船が出る港内にいるミスラNPC(Khaf Jhifanm)から1個320ギルで謎の野草の種を購入します。10鉢分で3200ギル、私の場合は25キャラ250鉢ですので、1回あたり8万ギルの元手がかかります。そしてこれらを各栽培キャラに宅配します。元手に余裕があるのでしたら、数十個まとめて送っておけば毎度種を宅配する手間が省けます。植木鉢を設置するとモグハの収納が使えるようになりますので、そこに保管するか、あればサッチェルに保管しておいてもいいかと思います。

こうして種を入手したら次は実際に鉢に植えます。以下、私の実例を元に御説明します。

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SSに日付を表示していますが、今回種を植えたのは11月8日(日)深夜0時です。

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その後放置しておく事リアル丸3日、11月11日(水)の深夜0時にはこの様に成長し、クリスタルを投与できるようになっていました。ここでは炎クリを投与しています。

謎の野草の種で狙える収穫物は投与するクリスタルによって異なりますが、その中でも店売り価格が1個427ギルの“ガリダヴの野草”と“トコペットの野草”を狙う為に、炎のクリスタルか水のクリスタルを投与します。炎を与えるとガリダヴ、水を与えるとトコペットが狙えます。ただし収穫物全てがこの高価な野草になるわけではありません。店売りが1個213ギルの“アズーフの野草”“シャルーグの野草”、さらには1個16ギルのギサールの野菜も収穫されたりします。この他、炎クリの場合は氷クリ、水クリの場合は炎クリが副産物として収穫される事もあります。クリスタルが採れるとガッカリなのですが、この特性を逆に活用し、水クリを与えて炎クリを収穫し、次の栽培でその炎クリを与えるという方法ですと採れた炎クリが活かせます。ただし水クリから得られる炎クリは時に大量になる場合があり、その分で他の野草の収穫量が減るリスクもありますので、炎クリか水クリどちらを投与するかは人それぞれです。私の実例を参考に挙げると、炎クリを与えた場合に取れる氷クリの量は1キャラで最大2ダース少々、一方で水クリを与えた場合の炎クリの量は1キャラで最大7ダースにもなった事があります。収穫物の大半が炎クリだったという事ですね ( TДT)

こうしてクリスタルを与えたら、続いて“様子を見る”をいう作業をします。文字通り作物の状態をチェックするのですが、これはクリスタル投与前でも後でもどちらでも構いません。クリスタル投与前ですと“元気が無いようだ”と表示されますが、問題ありませんので気にしないで下さい。実はクリスタル投与か様子見のどちらかをを一度しておきさえすれば作物が枯れる事はないので、本来はクリスタル投与さえすれば様子見は必要ありません。ただ、私の個人的なジンクスとして様子見もした方が比較的良い収穫結果になる・・・というのがありますので、ここではクリ投与と様子見をセットで行っています。ただし、様子見だけでクリ投与をしなかった場合ですと、当然お目当てのガリダヴ・トコペットは収穫できず、キャベツだのミミズだのと悲しいモノばかり取れる事になります。さらにクリ投与可能になってから24時間以内にクリ投与をしないと、作物が枯死(カリカリクポー)してしまいますので注意が必要です。クリスタル投与だけは絶対に欠かさないで下さい。

また、以前の記事では、栽培中は毎日インして様子を見るといいと書きましたが、実際にはその必要はありません。突き詰めると種植え・クリ投与・収穫さえすれば、枯らす事無く完結できます。

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さらに待つ事約3日、11月13日(金)の夜20時には、こうして咲いた花が収穫可能のサインである輝きを放っていましたので、この段階で“収穫”をします。これでめでたく収穫物を得る事ができました。土曜から金曜の約6日で一通り終わった事になります。注意点として、収穫可能状態で放置していると作物が枯死してしまいますので、遅くともリアル40時間以内に収穫しないといけません。

今回の25キャラの収穫物の総売上は約65万でした。1キャラあたり平均26000ギルの売上げという事ですね。もちろん全キャラが等しく26000ギル分収穫できたわけではなく、19000ギルの売上げキャラもいれば、30000ギルの売上げのキャラもいたという事です。ガリダヴが8ダース採れて ヽ(´ー`)ノヤッター だったり、トコペット1ダース以外はギサールとクリばかりで (´・ω・`)ショボーン だったりと悲喜こもごもでしたw

この収穫物・収穫量の差は完全にランダムというのが栽培をしている人達のほぼ共通見解になっていますが、満月時の収穫だと高価な野草が多かったり、曜日によって収穫量に差があったりするという意見もあったりで、確実な説は今だありません。今のところはランダムという考えでいいかと思います。

また、合成職人には御馴染みの調度品による応援効果は栽培にもあります。ただ、この応援効果は枯死までの猶予期間(クリ投与可~枯死と、収穫可~枯死)が若干延びるだけとの見解です。これも深く考えないようにし、あえて調度品を揃える必要は無いと思います。

収穫物の売却についても、収穫の度に各キャラが宅配とモグハを往復して売却・送金するよりも、2~3回収穫を重ねてから一括して売却・送金した方がさらに手間を省けます。この場合はもちろんメインキャラの手元に売上げが届くのが遅れますので、ご自身の財務状況を鑑みて行ってください。ちなみに、私の全25キャラの収穫・売却作業はリアル約1時間半近くかかってます。私は2回収穫したらまとめて売却・送金していますので、ひと月に2回、全キャラ宅配往復作業が発生します。こればかりは致し方無しですね・・・ (;´ー`)

こうして1週間での作業をルーチン化しておくと、クリ投与忘れや収穫忘れが防げていいかと思います。私は自身のライフスタイルも考慮して、土曜夜に種植え→火曜夜にクリ投与→金曜夜に収穫というパターンで固定しています。ただし野草の種植えから収穫は約6日で行えますので、スケジュール管理に自信がある人は、1週間に拘らず収穫したらすぐに次の種植えをしていくといいと思います。私のやり方だと月4回収穫、厳密に6日単位で実施すれば月5回収穫になりますので、その分収入も増える計算です (´ー`)

以上、長々と書き記しましたが参考にはなったでしょうか?ただ、これだけ書いて言うのもなんですが、やはり金策はフレさんやLSの方々とBCやENMなどに出向く方が一攫千金もあり、何よりも楽しく時間を過ごせます。この栽培はキャラ追加分だけリアルマネーもかかりますから、実際に取り組むかは金策の目的を熟考してからにした方がいいかと思います。

本日はこれにて _(._.)_

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2009年11月12日 (木)

再び活気付く過去世界にて

◆11月も半ばとなり、今年も残すところ数十日となりました。確か今年の年頭には、人生の転機の年にしたいという旨の決意を書いたような記憶がありますが、結局は今までと変わらないまま過ごしてきてしまいました・・・ orz 慣れ親しんだ環境を飛び出そうとするには、まだまだ決意が足らないという事ですね。残された日々で今年を反省し、来年に向けての準備を万全にしたいと改めて思います。

ではFFです

◆バージョンアップが行われ、シャントットクエストやアルタナミッションが大盛況でございますが、私はVU以降これまでひたすらに

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チゴーばかりを狩り続けておりました (´Д`;)ヾ 正確には、この度大量に実装されたNMの一つで、グロウベルグ〔S〕にいるチゴーNMです。常時エン炎にブレスパでトリプルアタックあり、フレア・ファイガIII・ファイアIII・バースト使用、サイレス・リポーズは無効と、元々の手数の多さと併せかなり厄介な敵なのですが、盾役のHPを上手く維持し、空蝉は魔法に合わせて張る事で大ダメージを避けるようにすれば何とか勝てます。戦士ですとリタリエーションがありますので、手数の多い敵には有効です。百烈拳のように両手斧を振るう様はなかなか壮快です (゜Д゜)b 何度かTAの大ダメージで一気にやられた事もありますが、それ以上にドロップが酷いものですから、ついついムキになって狩り続けています。何を落すのか見届けるまでは何とか狩り続けたいとは思いますw

この他にも各地で新しいNMを見つけては戦っていました。

西アルテパにて

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東アルテパにて
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ヨアトルにて
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ウルガランにて
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パシュハウ沼〔S〕にて
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楽に倒せるものから理不尽な強さのものまで様々でした。色々と倒した割に戦利品はEXの古いコインのみ。しかしながら、久々に未知の敵との戦いを堪能できました (´ー`)

◆そして先日少し進めたアルタナミッションの続きも実施です。

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紫電、劈くはRolantもまだ未クリアでしたので揃って挑戦しましたが、強化全消しの負の歌が一度しかこなかったので楽でした。

このアルタナミッションは、個人的にはこれまでのミッションと比べ続きがとても気になるストーリーです。少年騎士団の成長を描く英雄譚的展開なのか、はたまたリリゼットを軸にした陰謀渦巻く戦争絵巻なのか、何を機軸にしても、なかなか引き込まれる展開が待っていそうで楽しみです。後々はPT必須になるのでしょうが、いずれはその結末をしかと見届けたいと思います。

◆また、今回のVUで数多くの調度品も追加されました。クリスマスも近いのでモグハの模様替えついでにと競売を覗きましたが、どれもこれも10万~20万・・・ (´・ω・`) 実装当初の御祝儀相場もあるのでしょうが、流石にこの値段でホイホイ買い揃えるわけにもいかず、しばらくはお預けとなりそうです ( TДT)

本日はこれにて _(._.)_

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