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2009年11月 9日 (月)

バストア海にロマンを求めて

◆今年のプロ野球・日本シリーズは、巨人が日ハムを下し、7年ぶりの日本一に輝きました。そして海の向こうのアメリカ大リーグにおきましては、NYヤンキースの松井選手がワールドシリーズのMVPに選ばれるという快挙を成し遂げました。巨人から移籍して7年目、遂に宿願成し遂げたというところですね。今回こうして7年というのが重なったのは、単なる偶然ではない特別な因縁があるのかなと思ってしまう出来事でした。

ではFFです。

◆ある日、Scarsは考えた・・・








戦士カンスト以降、思えばもう何ヶ月もこのマゲとばかり行動をしているわけか・・・
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クエもミッションも全てマゲがセッティング・・・まるで過保護な親のようだ
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このままでは、自分は常に保護者同伴の未熟者と世間に思われてしまう・・・
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ここは一つ、自分はもう一人前の冒険者だという事を改めて知らしめなければ!
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(´_ゝ`) ・・・・
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今こそ独立だっ!!!
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そんなわけで、先日はすごく久し振りにScarsでLV上げPTに参加してきました。最後に記憶しているのは、もう何ヶ月も前の戦士60台での過去ロンフォコリブリPTですね。あの時は戦盾でかなり苦労していましたが、今回は今上げている忍者での参加でした。

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構成は忍モ戦竜赤白。過去に集合という事でコリブリかと思い、ヤケ食い用のクラブスシを大量に買い込んだものの、ロンフォではなく過去ロランベリーのクロ巣手前芋狩りという事で慌てて他の食事を買い直す事態に・・・w そして当初の予想通り、他の前衛さんの攻撃が強くタゲが固定できませんでした (´;ω;`) まあ皆さんサポ忍でしたのでタゲ回しで良かったのですが、この先きちんと固定しなければならない状況になった時が心配ですね。マゲのナイトの時もそうでしたが、タゲ取り能力に四苦八苦する日々がまたやってきそうでございます (´д`) それでもやはり賑やかなLV上げは楽しいですね (´ー`) 単調な2アカFOVには無い面白さがあるものだと改めて認識しました。集中力が以前ほど続かないので1時間ほどで切り上げさせていただきましたが、忍が60になるまではなるべくLV上げPTにお世話になりたいと思います (*'-')

そしていよいよScarsのカバン容量も物足りなくなってきたので、放置していたヨバクリクエを進行です。

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競売ではそこそこ高いデスストーンとエンジェルストーンが必要な為、これらをタダで得る為に過去サンドのクエを消化。Rolantは紫電で止まっていますので、いずれ揃って挑戦してみたいですね。とりあえずヨバクリを2段階クリアでカバン容量も10追加。この次は時価20万のオリハルコンが必要になりますので、また暫く放置ですw

◆つい先日、公式のトピックで“ハラキリ”の対象魚追加が発表されました。どんな魚とアイテムが追加されるのか楽しみですが、実はここひと月あまり私が機船航路にちょくちょく出向いていたのもハラキリの為でございまして、ひたすらベッフェルマリーンを釣っておりました。

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お目当てはこちら
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べッフェルマリーンのハラキリで稀に得られる2種類のアイテム、“海賊の海図”と“山師の海図”を使う海図クエでございます。この海図クエにソロで挑戦されている方の動画を見たのが始めたキッカケです。このクエは発生させるまでが難儀でございまして、まずハラキリを受けられる様になる釣りスキル30と、さらにはベッフェルマリーンを釣る為の餌となるブリ切り身を作れる調理スキル15が必要になります。ブリ切り身の元となるブルーテールも自前で調達できればいいのですが、釣りそのものは1日200匹までという制限がありますので、時間の節約も兼ねて競売で購入した方がいいですね。風クリにブルーテール1尾で切り身が4枚作れます(HQによる数量増は無し)

そして何より、この2種類の海図を得るのにもそれなりの運が必要になってきます。とある日は僅か数匹で出たりしましたが、またある日は10匹20匹ハラキリしても一つも出なかった時もあったりします。私のこれまでの実績ですと、大体15匹で一つ出るかといった感じでした。さらに海賊よりも山師の方が出にくく、3:1くらいの割合で海賊の方が多かったですね。

①山師の海図クエ

この海図はブブリム半島の、ビビキー湾へと向かう最初の砂浜にある???にトレードしてクエを受けます。クエが始まるとトレードした人はLV20に制限されますが、その他のPTメンバーは制限されません。周囲の雑魚敵を掃討してからクエを始めます。
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クエ開始と共にヒュームの幽霊が現れ、海に沈んでいる箱を釣り上げる事になります。竿と餌は何でも使えますので、幽霊のセリフが終わって動けるようになり次第、海の光る部分めがけて釣りを始めます。
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上手くいくとこの様に宝箱が釣れ、中にアイテムが入っています。約3分ほどの時間がありますので、この間に釣れるだけ箱を釣ってアイテムをゲットします。たまにモンスターが釣れる事もありますが、これは実はLV制限されてないPTメンバーで倒す事が可能ですので、釣り上げた当人が手を出す必要はありません。釣りをする人は釣りに集中しないと、あっという間に時間制限がきてしまいます。もちろん釣り役が誰ともPTを組んでいなければ自分で倒す必要がありますので注意が必要です。

ここでの主な当たりアイテムは“ペンギンリング”になります
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主に伝説魚を釣る師範クラスの釣り師には必須のアイテムですが、EXアイテムなので価値は人それぞれです。売却可能な当たり品は、トゥクク白貝貨・一バイン紙幣・獣人白金貨・木の植木鉢になります。ハズレですとイエローグローブやら錆びた装備品やらがボロボロと出てきます (´・ω・`)

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俺のペンギンリング・・・というセリフから釣りが開始できます。上のログは一度もモンスターが釣れなかった時のものですが、旧貨幣に獣人白金貨に木鉢にリングと、比較的大当たりだったかと思います ヽ(´ー`)ノ 時間内で4回箱が釣れましたが、これはこれで時間ギリギリでした。釣り上げてから振り向く事無く箱を開けて中身を戦利品にプールし、また素早く釣りを再開しないとモンスター0でも4回目は厳しいです。もっとも、4回目は高確率でペンギンリングですので、不要な場合は3回目まで開けられれば上出来といったところでしょうか。

また時にはこのようなEXの調度品も釣れますので、レイアウト好きにもオススメです。Image11

飾るとかなり大きい絵というのがわかりますwRol091024102308a

釣った木の植木鉢は売ってもそれなりに儲けられますが、私のように野草栽培を手がける人は実際に木鉢を使う方が断然お得です。野草の収穫量が1.5倍くらいに増えますので、釣った分は通常の鉢と入れ替えるのがいいかも思います。
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②海賊の海図

この海図はブブリム半島の石碑のある海岸で使用します。金策としてはこちらが本命。報酬品には稀に人気の短剣“メルクリウスクリス”が入っています。時価350万前後の高額品ですので夢が広がりますw
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ここでも同様に海図を砂浜の???にトレードします。こちらは3人までPT参加可能なLV20制限クエストで、海図をトレードしてしばらくすると出現する3匹の海産物NM(タコ・カニ・サハギン)との戦闘になります。以前Scarsを召喚LV20まで上げたのはこの為でございまして、Rolantと共に召喚でラムウを使役し、水属性となるこれらNMをアスフロジャッジボルトで楽に一掃するためでございます。海図クエを始めた当初はRolantのみでやっていたのですが、ソロではなかなか成功させられないものでしたので、こうしてScarsを同行させるようになった次第です。

方法としては、周囲の雑魚を掃除してから海図をトレードし、出現したタルタルの幽霊がセリフを流している間にヤグドリを飲みラムウを召喚。さらにNMが出現する直前の、幽霊タルタルが発する声にならない叫びに合わせアストラルフロウを発動。その後現れたNMの内、ややタフなサハギンめがけてジャッジボルトを両者が使用します。レジが無ければこのジャッジボルト2発でカニとタコを倒せます。後はサハギンの残りHPを確認し、そのままラムウに殴らせるか、一旦タゲを取ってない方のラムウを帰還させ、再召喚して再度ジャッジボルトかサンダースパークでトドメを刺します。MP枯渇を防ぐ為にエーテルを所持しておくと尚良しです(ハイエは使用時間・硬直時間ともに長いので不適)さらに万全を期して雷曜日にクエを行う事もオススメです。

ソロではなかなか上手くいきませんでしたが、2アカの本領を発揮し見事勝利、そして箱出現!
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・・・何故かマゲが転がってますが勝ちは勝ちですw

この時は履行後の帰還命令マクロが不発し、焦っている時にNMの百烈拳を喰らいあえなく戦闘不能でした (´Д⊂ NMは3匹とも百烈を使用しますので、早い段階で沈めないとこちらが劣勢となります。実はこのNMを弱体化するアイテムを、海図をトレードしてからNMが出現する間の僅かな時間に、海の輝いている箇所めがけて釣りをして釣り上げる事で得る事ができます。NMの通常攻撃が全てダメ1になる“タルタル式投網”と、NMが百烈を使えなくなる“ミスラ式投網”の二つです。1度目はこの弱体アイテム入手をメインとし、2度目でこのアイテムを使って確実にNMを倒すというのも一つの手段ではありますが、やはり複数の召喚士でアスフロジャッジボルトが一番確実だと思います。

この時のドロップアイテムは、両手槍フェスキーナ・海水の素・ドリルカラマリ・アルバトロスリングでした。残念ながらメルクリは出ませんでしたが、他には珊瑚のかけらやオックスブラッドが出る事もあります。
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ペンギンリングと並び伝説魚釣り師には必須の“アルバトロスリング”ですが、Rolantがリレもかけずに戦闘不能になった為、やむなくScasの懐に・・・w 活用できる日は果たしてくるのでしょうか? (´Д`;)ヾ

今回のこの海図クエ、まずは海図をハラキリで入手できないと始まりませんので、継続的な金策としては厳しいかもしれません。ですので、セルビナ-マウラ1往復の30分だけと時間を決めて釣りをし、その時間で釣れた分のベッフェルマリーンをハラキリに出し、運良く海図が出たら挑戦という取り組み方がいいのではないでしょうか。私の場合、平均して一往復で8~12匹程釣れます。何時間もかけて大量に釣るのもいいですが、それだけ釣っても一つも出ない事もありますから、その場合の徒労感は尋常じゃないものがあります。しかしながら、印章や戦績を一切必要とせず、戦闘自体もあっという間に終わりますので、釣りスキルがあってラムウの使える同志2・3人で取り組むといいかもしれませんね。興味を持たれた方、是非お試しあれ。

◆先日発表のエヴォリスの詳細も発表されました。合成スキルが必要という事で、当初考えた合成職人さん向けの新たな活躍の場が実現しそうですが、まさか複数人での共同合成作業とは思いもしませんでした。これを楽しみととるか面倒と取るかは人それぞれでしょうが、とりあえず確実なのは、調理スキルの出番は無さそうという事ですね・・・w せめてあたらしい料理でも実装してくれると嬉しいのですが (´・ω・`)

本日はこれにて _(._.)_

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2009年11月 4日 (水)

新要素“エヴォリス”、合成職人さんの胸中や如何に・・・

◆11月に入り、一気に冷え込みが厳しくなってまいりました。私の地元・岐阜においても北部で早や初雪があったようですが、生活スタイルを秋から冬へと急ぎ切り替えです。寒冷地育ちであるにも関わらず、歳とともにめっきり寒さが辛くなりました。しかし、昨夜の冷え込みの中で見た満月は、静けさと相まってなかなか趣のある風景でございました (´ー`)

ではFFです

◆Scarsがお空に上がれるようになり、さっそく自主訓練に挑戦ですRol091104100655a

自主訓練page1、鳥と壷を数セットこなしましたが、然程強くもない上にスキルもよく上がりますので、ロ・メーヴやテリガンよりも取り組み易いという第一印象でした。ロボ相手となると流石に二人では厳しいと思いますので、Rolantがスピリットテーカーを覚えるまではこちらで自主訓練に励もうかと思います。今週はハッピーパワーで辺境木箱が発動しましたので、あわよくば茶箱で金策という目論見も・・・w

そして念願の特殊訓練・空NM戦にも挑戦です。Rol091104093811a

初挑戦という事でまずは無難なアイテムを放り込みましたが、いざ戦ってみたら予想外の楽勝でした。パンツァーファウストの大ダメージで事故死しないよう、HPを常に維持し続ければ問題無い感じです。今更ながら競売で購入したプラチナグリップのスタンも良く効きましたので、慟哭の谷のヒューマンキラーもちNMに比べれば脅威はありませんですね。

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残念ながら付与効果はイマイチ・・・レインボーケープに攻+5が付いたのは殴り用にという計らいなのでしょうか・・・w しばらくは自主訓練で葉を貯めつつアレコレ突っ込んでみたいと思います。

◆ ・・・と思っていた矢先、きたるヴァージョンアップでの新要素“エヴォリス”なるものが発表されました。何でも専用装備や特殊加工した既存装備に、様々な付与効果を発揮するエヴォリスなる結晶を練りこむ事で、より細かな装備品のカスタマイズが可能になるという事みたいですね。FF7のマテリアに近い感じのシステムという感じがします。

気になるのは、このエヴォリスを練りこむ装備品に、これまでのオーグメントであれこれ能力を付けた装備品も可能なのかという事です。しかしながら公式の画像ですと、エヴォリスを練りこむ前の装備品にもオーグメントとエクストラのマークが付いていますので、これまでのオーグメント装備をさらにエヴォリス用に仕立てる事が可能かどうかというと、流石に無理そうな感じですね。追加性能も個別のWSやアビに関するかなり細かい性能が主流になりそうですので、これまでのオーグメントとはまた方向性の異なる装備強化システムになるのでしょうか・・・?

しかしながら今回のシステム、本来ならば各種合成職人さんが使いこなせる技術であるべきかと思います。エヴォリスは付け替え可能という事ですので、再挑戦需要で既存装備品が持続的に売れ続けている特殊訓練の再来とはいかなさそうです。流石に今から合成を弄るのは大変だろうとも思いますが、職人さんも強化の雛形となる既存装備ばかり作っていては何とも物足りない思いがあるでしょうから、もっと時間がかかっても合成職人さん向けのコンテンツにして欲しかったかな、と思います。おそらくはこのエヴォリスの進化系がFF14にて採用されるのかと思いますが、14では職人さんがより個性を発揮できる様なカスタマイズシステムになるといいですね (´ー`)

現在の特殊訓練及びピクシークエとの兼ね合いがどうなるかわかりませんが、これまでに多々装備を投入したユーザーさんが損をしたと思わないように、共存可能なシステムに仕上がっていればと思います。そして何かと人の減りつつある昨今ですが、これで年末年始がまた活気付けばいいなとも思いますね。

◆また、課金クエスト3種お買い上げ特典として“ネクサスケープ”なるものも発表されました。再使用が40時間ではありますが、PTリーダーの元にテレポできるという便利アイテムです。私のような2アカ使いには、2体をインスニかけながら同時に移動させるのが大変なエリアなどで重宝しそうです。もっとも今度のシャントットは購入を見送ろうと思っていただけに、スクエニさんの販促企画担当さんに心を見透かされた感じでございますw

本日はこれにて _(._.)_

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2009年11月 1日 (日)

再び空への道のりを往く

◆プロ野球・楽天イーグルスの前監督、野村克也氏がよく口にする言葉に、“弱者の戦い”というものがあります。圧倒的な強者に勝つ為には、相手の嫌がる事を徹底して仕掛けてリズムを狂わせて本来の実力を出させないという主旨らしいのですが、このような創意工夫は戦い事における弱者の基本ともいえるのでしょう。本日はヴァナにおける、とある弱者達の戦いのお話です。

ではFFです

◆つい先日、やっと闇王を倒して一つの区切りに到達した軍曹ですが・・・


















空の上からこんにちは
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マゲで数年かかった空への道のりを3日で完走です ヽ(´ー`)ノ もちろんいつもの2アカ操作、以前の様な頼もしい仲間はいない、まさに自分だけでの攻略でした。

ここまではとても順調とはいえない戦いの連続でした。実装から数年経ったこのZMですが、空まではジョブによってはソロで攻略可能、例えソロでは厳しくても回避盾&後衛のコンビなら然程苦労は無いというのが色んな攻略情報を見た印象です。とはいえ、こちらは平平凡凡な戦盾&ヒーラーまたはナ盾&アタッカーという、まさにガチンコ勝負しかできないコンビでございますので、類似の攻略情報はあまりお見かけできませんでした。それでも何とか2キャラだけでここまで来れただけに、Rolantの時とはまた違う嬉しさがありますね (´ー`)

ZM4“ウガレピ寺院”

何故こんなに急いでミッションを進めたのかといいますと、実は今週のハッピーパワーでエーススプリンターが発動していた為です。ここウガレピ寺院では、BFのある生贄の間の行くために4つの点火台に火を点して道を塞ぐ扉を開ける必要がありますが、わざわざ消えたランタンを4つ用意しなくても、2つあればこの点灯作業は十分こなせます。という事でRolantとScarsのランタンで火を取ってBF前でまず1度目の点灯、そして素早くRancarまで戻って再度採火し、急ぎ引き返し残りを点灯する事で扉は開けられる算段です。この往復の間の数分を素早く移動するのに、このエーススプリンターは最適という事ですね。次もまた発動するかわからない為、急ぎZMを開始する事となりました。

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Rolantの絵筆で怨念洞に入り、計画通り往復して火を点してBF前に到着です。いざミッション最初の戦闘へ (゜Д゜)

初めて攻略した時と同じく、3体に印プガをかけてから、睡眠無効のシーフトンベリから倒しにかかります。Rol091029133356a

白サポ黒ですとスリプル・スリプガ・リポーズが使えますので、II系睡眠魔法が無くても寝かせローテーションはできます。素早くシーフを倒し次は黒魔道士にかかります。BFモンスターなのにサイレスが入りますので、これも難なく撃破。あとは残った召喚士です。アスフロが怖いものの、Scarsがくらった時はHP半分程度で事なきを得ましたので、これも無事撃破。かつて同目的さんを募って挑戦したRoantの時はBF内をあたふたと駆け回っていたのですが、全てを自分でやる事で逆に戦闘全体での立ち回りが上手くイメージできていた感じでした。

ZM5“古代石碑巡礼”

世界中の石碑を巡る旅だけに、ここでもエーススプリンターはとても重宝します。戦闘の無い箇所は難なくクリア。しかしここからが苦難の始まりでした・・・

テリガン岬石碑
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地味に固かったものの、ここはトラブル無くクリアでした。

聖地ジ・タ石碑
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ここもいつも通り戦/忍&白/学で来たのですが、尋常じゃない手数の多さと一撃の痛さで回復が追いつかずRol091029145055a

一敗目 (´・ω・`)

よろしい、ならばナイトで勝負だ!と、急遽Rolantをナ/踊に着替えさせて再戦です (`Д´)ノRol091029211437a_2

2敗目 (´・ω:;.:..

Scarsよりは殴られ強いはずですが、これまたカンパボス級の痛い削りに耐え切れず、MPもTPも早々に切らしてあっさり撃沈です (つд・) とにかくこの手数の多さを何とかしないと一撃が痛すぎて勝ち目はありません。

よろしい、ならばサポ忍で勝負だ!と今度はナ/忍に着替え、Scarsとの蝉回しで極力相手の攻撃をかわす作戦です (`Д´)ノ
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しかしながら、あと残り2割ほどのところでMPが尽き回復間に合わず・・・3敗目(´:;....::;.:. :::;.. ....

惜しかったので同じジョブで再度試みるも、あえなく4敗目 λ......

できれば弱体を入れて手数を減らしたいですし、回復のMPも潤沢に欲しいところです。かといって離れていたら蝉でタゲ回しができないし・・・これはどうしたものかと思案しましたが、

白/忍 (゜▽゜)!
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Rolantがナイト75になり、またScarsとともに2アカで行動するようになってすっかり忘れていましたが、私のルーツは白/忍ソロリスト。そんなわけで本当に久々に白/忍で立ち回ってみました。その結果、

勝!利!
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今度は上手くいきました ヽ(´ー`)ノ やはりパライズは神魔法ですねw ちなみにソロの場合はマラソンか回避ジョブで難なくいけるそうです。こちらは二人いてこのザマなのですがっ (゜Д゜)

ベヒ縄石碑
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また負けた! (;゜д゜) ここも想像以上に一撃が痛く、手数も多くて蝉も回復間に合わず・・・

という事で、ナイトで一身に攻撃を受ける作戦で再戦。サポは踊です。Rol091029193713a

2体の猛攻をインビンも使って耐え凌ぎ何とかクリアでした。

余談ですが、このエリアに寄ったついでにScarsの戦AF3もやってきました
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こちらは難なくクリアです。そしてScars初のフルAF
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へそ出しが眩しい戦士AFですが、速攻NPCに預け入れですw

ユタンガ大森林石碑
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イフ釜経由でしか来れない隔離エリア、この長い道中もエーススプリンターで楽々踏破です。途中お約束のAsh dragonに遭遇も難なくかわし石碑到着。ここのは大して強くはなかったですね。こうして7つの祈りを全て集める事ができました。

ZM6“流砂洞を越えて”

個人的に最難関と見ていた宣託の間BF戦です。ここはセオリー通り印プガで蟻3体を寝かし、黒→ナ→狩の順に倒します。しかしここでも・・・
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黒魔は何とか倒せるもののその後が粘れず、ここでは怒涛の4連敗・・・ ( TДT)

ここで厄介なのはヘイトリセットの砂の呪縛でした。Scarsが一体倒すまでの間に残りの蟻に睡眠魔法を多用していますので、砂の呪縛がくるとScarsから離れているRolantに一気にタゲがきます。何とかScarsがタゲを取り戻せるように挑発のペースを考え、緊急時は寝かせで体勢を立て直す戦いで5戦目で何とかクリアでした。
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ZM8“デルクフの塔再び”

ここでもまたヘイトリセット技がありますが、今度は2対1ですのであえて自分も殴りにいく事でScarsと一緒にヘイトをリセットさせます。こうする事で挑発1発でまたタゲを固定できます。パライズもかなり効果的です。頻発のサイレガにはやまびこガブ飲みで対応です。しかし・・・
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ディスペガで強化魔法吹き飛び→強化再詠唱→光輪剣で大ダメージ→強化中断してケアル→サイレガ→ケアル・蝉中断→トドメ、というコンボでScars憤死しRolantも撃沈・・・ orz しかし戦術はこれが最適と考え、挑戦する事4回目で何とか勝利でした ヽ(´Д`;)ノ

ZM12“ミスラとクリスタル”

いよいよ空への最終戦。ここをクリアすれば遂に待望の空です。が・・・Rol091031215110a

ここでは3連敗でした (´Д⊂ 壷の攻撃に追加されるスタンが痛く、ガ系も頻繁に飛んできます。そんなわけで最後は白/暗に着替え、こちらも負けじとスタンを使う方法に変更です。ガ系だけでも止めれるとかなり違いますね。固い壷でしたが地道に削り、何とかクリアしました。

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こうして何とか自力で全ての戦闘をこなし、空への道が遂に開かれました (゜ーÅ)
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到着! ヽ(´ー`)ノ
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久々に集中してミッションに取り組みかなり疲れましたw 経験値もかなり減らし薬品食事も湯水の如く使い込んだ戦いでしたが、それでも実際に負けを重ねて見出す攻略というのはとても役に立ちました。2アカだけに前後衛どちらの状況もモニタで確認できるのも利点でした。数少ない持ちジョブをフルに活用していけば、こうして不利な条件でも道は切り開けるというものですね (´ー`)

これで二人揃って空に来れるようになりましたので、後日念願の空FOVをやってみたいと思います。が、しばらくはまたいつものノンビリ生活でいきたいですねw

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◆この度、Asuraサーバー在住のエルヴァーン♂F1をこよなく愛するブロガーさん“今だにヴァナ放浪記”様へのリンクを追加させて頂きました。メインは同じエルヴァーン♀F7使いという事で、今後のご活躍に注目させて頂きたいと思います (´ー`)

本日はこれにて _(._.)_

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2009年10月28日 (水)

誕生・数十万人目のヴァナ救世主

◆プロ野球・日本シリーズの対戦カードが、日ハム対巨人になりました。個人的には楽天対巨人で、楽天野村監督の打倒巨人魂と、若大将原監督との対決が見たかったのでちょっと残念でした。しかし総合力で各リーグを代表する日ハムと巨人、その対戦もまた楽しみです。海の向こう大リーグでは、NYヤンキース松井選手がワールドシリーズの舞台に立つ事となりました。国内海外ともに、野球の楽しみが盛り沢山な今週です (´ー`)

いよいよ晩秋に入りつつある時候でございますが、ブログタイトルバナーも模様替えです。今回はウィンクエの途中、アットワで出会った罪狩りミスラのスカリーZさんをチョイス。背景もアットワっぽいものを選んでみました。

ではFFです

◆今回は久々にサンドミッション5-1に再挑戦です。前回までは後一歩のところでの敗退を続けておりましたので、今回は今までよりも薬品類を多数携行し、必勝の覚悟で臨みました。が・・・

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いきなりの赤球 ( TДT) 幸先不安です・・・

気を取り直し、手順を再度確認して突入です。今回も前回と同じく、モ/白と戦/踊のコンビで挑戦。ボス骨と側近骨の魔法をマゲのサイレスで防ぎ、回復はハイポとペルシコス・オレ、暗闇は目薬で直し麻痺は放置、そしてモリモリ湧いてくる雑魚骨は軍曹のホーリーボルトで排除する作戦です。ポイントはとにかくボスと側近にガ系やIII系精霊を撃たせない事、物理のみならかなり回避で凌げると踏んでいました。ピザを食べてプロシェルをかけ、いざ特攻 ヽ(`Д´)ノ

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側近骨は魔法を撃たなければそれほど大した事はありません。しかしアイスパだけはバブリザをかけても防ぎきれません。極力麻痺らないよう願いつつガンガンと削ります。雑魚はボルト一撃で倒せますが、攻撃力が地味にありますので、複数が群れないよう湧き即撃退で1匹ずつ確実に倒します。魔法詠唱を中断されないよう、Rolantは敵対心マイナスのクロウ装備で来たのですが、意外と攻撃だけでタゲを取ってしまう上に、HPが常時真っ赤な為、雑魚骨がScarsでなくRolantばかりに群れてきたのが後の事故に繋がってしまいました。

HPが半分になりつつも側近撃破、後はボスですので、ここで百烈とマイティを解放。かなり固いですが地道に削っていきます。しかし、あと2割ほどのところでScarsが連続でボルトを外し、その雑魚にRolantがサイレスを中断された隙に撃たれたガ系でRolant撃沈 (´Д⊂ 一気に劣勢となりました。しかし、幸いRolantばかりにタゲがいってた為にScarsのハイポはかなり残っており、ボルトで雑魚を即倒しつつボスを削る我慢の戦いで、最後ギリギリのところで勝利を収めました ヽ(´;ω;`)ノ

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早速サンドに戻り宰相に報告。そしてこの余勢を駆り、続いて数年ぶりのM5-2・闇の王戦に挑戦です。

久々の王の間
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Rolantの時は、LSイベントの裏サンドに参加する為に師匠の一声で突然の挑戦となったのですが、この時は白としてひたすら後方からケアルリジェネのみでした。

懐かしの一枚
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まさにおんぶに抱っこの形でクリアさせて頂いたのですが、今回は2アカ操作、全てを自分だけでやり遂げなければいけません。とはいえ、今はメリポもサポも充実した時代、たぶんカンパのボスよりはマシかなと・・・5-1の時よりはやや気楽に突撃です。今度はナ/踊と戦/踊で突入。タゲはRolantに取らせる為、どうせ蝉は大して役に立たないだろうという事でScarsもサポ踊にしてみました。

お久し振りでございます
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気になるのは物理無効です。前回もこれが長くて苦労したのですが、いざ戦闘開始してみたところRol091028022039a

案の定、かなり頻繁に物理無効となり、第一形態を倒すだけで20分以上かかったかと思います。これさえなければホントに楽な戦いという感じでした。

第二形態は一転して楽々の削り具合で、範囲攻撃もたいした事無くあっさり撃破Rol091028023621a

めでたくミッション5完遂です ヽ(´ー`)ノImage3

サンドに帰り、国王と謁見してランク6に。次はいよいよ空への道のりを歩き始める事になります。こちらも2週目になりますが、今から楽しみでございます (´ー`)

◆そしてRolantは久々にモグ祭を進行です

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とりあえず木箱を掘り出すところまで進行。また気が向いたら少しずつ進めてみようと思います。

◆先日、課金クエ第三弾・シャントット帝国の逆襲の報酬装備が発表されました。その中の一つ、竜巻下衣にはビックリしました。どう見ても極東の格闘家チックな昇龍の絵柄付き長ズボンですが、穿けるジョブがまさかの後衛のみ (;゜д゜) 設定上は東方の陰陽師に由来するという事で陰陽師浄衣にはまだ合いそうな感じですが、これは多くの後衛がコーディネイトに悩みそうですね・・・しかし街着として考えた場合

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↑は結構似合うのでは無いかと思ったり・・・w オールバックな髪型で脚長のエルヴァーンですから、眼帯+竜巻+木刀というヤンキー仕様にすれば良くも悪くも目を引くことうけあいですw ヴァナの世界観には著しく合わないでしょうが、せっかく実装されるのなら後衛一つ上げてでも狙ってみるかとかなり思案しております (´Д`;)ヾ しかしもうここまできたら、ひんがしの国そのものも実装して欲しいですよね。今のヴァナはかなり中東~極東テイストな冒険者で溢れかえっておりますゆえ (゜Д゜)b

そしてこの博士・・・今度は一体どんな騒動を起こすのでしょうか?w
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本日はこれにて _(._.)_

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2009年10月23日 (金)

人生語りは酒席のみにあらず

◆秋も深まりつつある最中でございますが、そろそろ食卓にお鍋が登場する時期にもなってまいりました。私は1人暮らしなのですが、最近は一人用の鍋セットなんてのも売られていたりして、昔と比べかなり手軽に楽しめるようになっていますね。しかし、やはり鍋なら大勢で囲んで賑やかに食べたいものですよね。定番の水炊きや、豪華にすき焼き・しゃぶしゃぶなら最高です。それにおでんやキムチ鍋などもいいですねぇ (´∀`)

・・・そんな思いを抱きつつ、今日も侘しく一人飯でございます (´д`) また一人者軍団で呑みにでも行きますかねw

ではFFです

◆今週は残念ながらエーススプリンターは発動しませんでしたが、これまで集中して取り組んできた勢いもあり、引き続き3国クエの消化に邁進しております。

“プルゴノルゴ島の戦い” 黒マンドラの大群とバトル。75ならソロで余裕ですが、どさくさに紛れて周囲の通常マンドラも絡んできますw
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“呪われたリボン” 2アカ操作で古墳の仕掛け扉も楽々突破
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シャントット博士のお使いでフェ・インに赴くデジョンII取得クエ。地下に進むと、靄の向こうに巨体が透けて見えます。そうです、元祖HNMのキャシーさんですねwSca091020143439a

いい記念とばかりに即突撃 ヽ(`Д´)ノ













・・・あっさり返り討ち (´・ω・`)y-~~ ScarsはLVダウンのおまけ付きです。また保険稼がないと orz
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流石に戦白では無理でしたw

◆後日のScars、めでたく召喚士を取得です。紅玉を持ち歩いていたら、何時の間にやら全ての光を集めていました。
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そんなわけで、この日は召喚獣戦にも挑戦。今回は以前痛い目に遭わされたラムウです
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以前エル女史に誘われて出向いたときは、ナイトであるにも関わらずアスフロ一撃死という醜態を晒し、結局シーフ氏の助力も得て何とかクリアさせて頂きました。今回はその時のリベンジも兼ねての挑戦です。しかしながら、想定外の余裕っぷりで難なく撃破。前回のリヴァイアサン同様の楽勝で気づいたのは、メリポ全振りのシェルラ5にバ系魔法を合わせたらかなり被ダメ軽減になるのではという事です。アスフロ時でも最大で半分程度しかHPは減りませんでしたので、ナイトでガチるよりはこちらの方が良かったのかもしれません。ソラスケアルもありますし、机上演習でMPも確保できますので、今後の召喚戦もマゲは白でやろうかと思います。

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実はこのラムウ、今後のネタの為にScarsで欲しかったものですので、取得できたこの日から即召喚上げ開始です。
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目標はLV20。ここまで上げれば以前お話した金策が可能になります。皇帝を使い、西ロンフォで黙々と敵を狩り続ける事1時間半でLV10に。そしてここからは過去ロンフォの城門前ミミズ広場で乱獲です。昨今はヴァラーがありますが故に現代3国周辺でLVを上げられる方が殆どですが、ここ過去ロンフォのミミズは、以前のRolant召喚でも利用したのですがかなりオイシイ狩場だと思います。狭いスペースに10体ほど密集しているので効率が良く、また攻撃力の弱い後衛ジョブでも楽々削れますしリンクもありません。召喚の場合、現代ロンフォのヴァラーでリフレを受けておけば、ここ過去ロンフォに来ても効果は持続し、カーバンクルを出しっぱなしにする事も可能です。ひたすらに駆り続けLV18に到達。後は砂丘で最後の追い込みです。20になり次第、早速プランを試しに行こうかと思います。

余談ですが、先日のトピックで召喚士のテコ入れが発表されましたね。今更遅すぎるわ(`Д´)ノ という、某氏の叫びが響き渡ったのではないかと思いますw

◆ここ最近の傾向なのか色んなFFブログを見ていると、時間が合わずLSやフレと疎遠になってしまうといったお嘆きの記事をよく拝見します。開始から数年も経っているFFでは、当然ながら以前と生活スタイルが大きく変わることはあって当然でしょう。しかし、会えない事を申し訳なく思い、最悪LSを脱退したりする様な事態に陥る必要性は何らありません。長く会えない事で気分を害するようなLSメンバーやフレンドはまず居ないと思います。会えない事を申し訳なく思う以上に、会えた時に目一杯いっしょに楽しむという発想の転換をされたらどうですか、という内容で恐縮ながらコメントを書き記していくのですが、果たして私の進言は僅かながらでも心のモヤモヤを晴らすキッカケになっただろうかと、以後は逆にこちらが不安になってしまいます。コメントを投稿した後で、さっきのは人様から見たら実に説教臭い文体だったのではと不安を感じてしまうだけに尚更気がかりです。しかしながら殆どが御丁寧に謝辞を返信して下さいますので、やはり投稿して良かったと嬉しく思ったりしますね (´ー`)

人生語れば夜が明ける、そんなオッサン臭いマゲ白の押しかけアドバイス・・・今後も地味に続けていこうかと思います。ただ、あまりにもお固いコメントだと取っ付き難いかもしれませんので、もう少しフランクな文体で書き記せるといいかもですね (´Д`;)ヾ 色んなブログを拝見して参考にしたいと思います。 

本日はこれにて _(._.)_

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2009年10月19日 (月)

敏腕助っ人への道険し

◆朝晩の食事のお茶が、冷たい麦茶から熱いお茶に変わってきたここ最近です。風邪もひき易い時期かと思いますので、お体にはくれぐれもお気をつけて (´ー`)

ではFFです

◆今年も始まりましたハロウィンイベント、何やら新調度品が貰えるという事で早速挑戦です。

ヴァラーリジェネがあればまずHPを削られる事はありませんw
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楽勝 (゜Д゜) しかしこの間、誰もイベントには来ず・・・
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何とも寂しい初日でしたが、その分あっさりクロークと三国テレポ装備、そして新調度品“カラバジラランタン”をゲットです。
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ハロウィン定番の黄色のオバケカボチャではなく、やや地味な日本的カボチャです。しかしながら、中で揺らめく炎がなかなか綺麗で気に入りました。最近はイベントごとに新調度品が加わって嬉しい限りです。次はいよいよクリスマスですね。これもまた楽しみでございます。

◆さて、今週もvaleforではエーススプリンターが発動。これで3週連続です。エーススプリンター発動時は、やはりその便利さもあって色んなクエを消化する意欲が湧いてきます。

各地のコッファーを開けて忍AFコンプ
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こちらは侍ジョブ取得クエ
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そして貯まった名声で召喚獣取得クエも受けられましたので、さっそく挑戦 ヽ(`Д´)

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今回はリヴァイアサン戦です。以前ナ赤の2名でラムウに挑戦した時は返り討ちに遭いましたが・・・Rol091018212622a

こちらは意外にもそれ程強くなく、湧水でHPを回復されても戦白で難なく撃破でした。ちょっと拍子抜けですwImage3

この調子で他も是非クリアといきたいところです (´ー`)

◆ある日の事、エル女史が唐突に暇だと仰るものですから、久々のFOV特殊訓練に出向いてきました。

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もちろんながら初挑戦という事で、エル女史が今回用意したのはライトスタッフ。長年愛用の品との事でしたが、結果はまさかのCHR-1 (;゜д゜) 召喚士には致命的な付与効果となり、泣く泣く店売り処分となりました・・・。ちなみに私の分も大ハズレ。久々に悲惨な特殊訓練でございました (´Д⊂ せっかくお誘いしたのにかえって損をさせてしまう結果とは・・・ orz

そして先日、エル女史と歩調を合わせ、懐かしのシーフ氏とモンク氏も復帰です。何かしようという事で、今回はラヴォール村のNMでも狙おうかという事に。Rol091017025618a

狙いはこの竜騎士オーク。POPポイントでシフ氏が釣ってとんずらで村入り口へ。そのトレインの中から引っこ抜いて戦闘という手筈でございましたが・・・Image5

予想以上に強く、1mmも削れずに敗退・・・ ( TДT) カンパニエと同じくらいかと思っていたらとんでもない事に orz またしても皆さんに大損害をもたらす結果となり猛省です・・・

気を取り直して過去オズに移動。新たなNMを狙いましたが残念ながらPOPせず
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そして後日、今度はナイズルのお供に。ここナイズルは赤球の恐れもありこれまで自分からは参加しませんでしたが、せっかくのお誘い・・何とか力になりたく腹を括って参戦です。もちろん、RolantとScarsの2体操作。一瞬一瞬で判断を迫られるクエストだけに、まだまだ不慣れな私の2アカ技術では無謀といえば無謀かも・・・ (;゜д゜)

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2戦の結果、共に5層目で時間切れに (つд・) 後々振り返ると、やはり私の操作ミスが随所で目立ちました。せっかくの挑戦でしたのに、これまた力になれず無念でした。深夜だったせいか、一度も赤球にはならなかっただけに残念です。

何かとお忙しくイン時間も限られている御三方、せっかく何かのお手伝いをするのであれば、ワイワイと楽しむだけでなく何らかの結果を残して差し上げたいと思いますものの、我が身の未熟さもありなかなか御満足頂く結果には結びついてないですね (´д`) また何かの機会がありましたら、今度は上手く成功を収めて喜んで頂ける様、Scars共々奮闘したいと思います。

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2009年10月16日 (金)

思い込みは災いの元

◆只今、朝の4時半です。書き上がりそうだったブログ記事をウッカリ白紙に戻してしまい、暫し放心状態でおりました orz それもこれも今回の記事のネタに起因するという事なのでしょうか・・・

気を取り直し、FFです

◆忍者AF3クエの〆となる、大きい組木細工の箱を入手する為、コッファーを開けに向かいました。

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1時間以上狩りっぱなしでも一向に出ないコッファーのカギ、見かねたのかエル女史がお手伝いに来てくれました。その後20分程してカギドロップ ヽ(´ー`)ノ しかし・・・






Scars、カギをモグ金庫に保管していた為ロットできず・・・ orz

てっきり持っていないものと思い込んで、金庫を確認せずに取りに来ていました ( TДT) 思いっきりアホ呼ばわりされましたが、もちろん反論できるはずもなく・・・  (´Д`;ハズカシイ

翌日、金庫からカギを取り出して再び流砂洞へ。程なくしてコッファーを発見しいざ開錠!










Scarsは流砂洞の地図を手に入れた!











( ゜Д゜)



まさか・・・コッファーから得られる地図はAFよりも優先されるというのでしょうか・・・?意気消沈しつつも再びカギ取りに勤しんでいたところにエル女史からtell着。事情をお話したところ、何年FFやってるんですか~?wと、これまた手痛いお言葉が・・・ (´;ω;`)


翌日、今度こそはと再びカギを入手し再びコッファーを開けに行ったところ・・・













Scarsは4570ギルを手に入れた!













( ゜Д゜) ・・・


これはおかしいでしょうと、急ぎ某サイトにて確認したところ、


“クフタル洞門にあるTreasure Cofferを開けると大きい組木細工の箱を入手”








>クフタル洞門
>クフタル洞門
>クフタル洞門













・・・不覚 ( TДT)

何をどう勘違いしたのか我が事ながら理解不能ですが、結果として無関係のコッファーの為に必死でカギを集めまくっていたという事ですね・・・。この事がバレたら今度は一体何を言われるやら (´Д`;)

という事で、今度はクフタルでカギ取りです。

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両手棍のスキル上げになってありがたい面はあるものの、またしてもカギのドロップは渋く、数十分かかりようやく入手

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3日もかかってやっと目的のアイテムを入手です。本当に疲れました・・・ (´д`)

しっかり確認しなかったが為に余計な手間をかけてしまいました。事前の確認はもっと確実に行おうと改めて思い直すいい機会になったという事で、今回は収めるとします。皆様方も、簡単な事でも事前の確認は怠らぬよう、思い込みにはどうぞお気をつけ下さいね (´д`)

余談ですが、流砂洞にて蟻乱獲中にNMがPOP

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難なく撃破。ナイト用の片手剣“セイブザクイーン”を落としていきました。

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かばう発動中に潜在能力が発揮されるこの片手剣、名前と相まってナイトらしいといえばナイトらしいですが、使えそうな場面は限定的ですね。

後は各地のコッファーから残るAFの部位を入手で忍AFコンプです。

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しかしながら今だカギ取れず (つд・) サポシ程度じゃ効果は薄いのでしょうか・・・? また出直すとします。

他にも書きたい事があるのですが、流石に眠気がピークです (´Д`;) 不手際が無ければこんな時間にはならなかったのですが・・・w

本日はこれにて _(._.)_

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2009年10月12日 (月)

去り行く姿に思う

・本日で3連休も終了です。いかがお過ごしでしたでしょうか。天気が良かったので行楽には絶好の連休でしたね (´ー`) 自分は洗車をしたくらいで、あとは家でダラダラ過ごしておりましたが・・・ orz

ではFFです

・黒魔のソロペット狩りは、LV60を超えるとビビキー湾がメインとなるようですが、やはり人気スポットだけに何時も誰かがソロ狩りをしていらっしゃいます。そんなわけで、LVの低いScarsにシンクさせて再度これまでの狩場を回る活動にしてみました。

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グスタフ洞門にて、LV48の忍者にシンク。挑発で釣る事ができるので、詠唱の長い古代のタイミング取りは不要です。盾役で半分ほど削れば後はII系精霊2発ほどで倒せますから、とて強でも楽に狩れます。皇帝使用で1匹300、なかなかウマイですね (´ー`)

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調子に乗ってハイペースで釣っているとリンクさせてしまう事もありますw

しかしこのエリアは、ゴブの挙動がかなり曲者な上にリンクさせたら即死亡な危険もありますので、場所を変えいつぞやの過去サルタに移動です。

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ここは獣ゴブともう1匹のゴブだけですので、周囲を気にせず楽にペットを釣る事ができます。順調に稼いで忍者50に到達です ヽ(´ー`)ノ

・さて、LV50といえばやはりAFクエですね。全て着れるのはまだまだ先になりますが、気分転換も兼ねてAFツアーに出発です。

AF1、毒グモ戦
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AF2、柄長くれ戦
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ここまでは楽勝。後はAF3のNM戦です。もう何年も前ですが、一度LSの方のお手伝いで行ったときは、3匹出るサハギンの内、モンクタイプをマラソンで引っ張り、その間に詩人→白のサハギンを倒しました。もっとも当時は白オンリーな私でしたので、ひたすらにケアルを飛ばしていただけですが、今回はガチンコの殴り合いを想定し、ナ/踊&戦/忍で挑戦です。

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食事はタコス。NM戦ですので、ヴァラーリフレではなくヤグドリを用意。周囲の敵でTPを貯め、サンバとリアクト、弱体防止用のフィールティをかけたところでScarsがNMを湧かせます。3匹全てのタゲをRolantが取ったところでインビン発動。この間にまずは詩人を倒します。

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続いて白を攻撃。この白サハギンは途中祝福を使いますが、慌てず地道に削ります。予想通りボコボコに殴られましたが、その分のTPでワルツをかけ凌ぎます。

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白を倒せば後はモンクのみです。百烈拳に合わせてリアクトを使えば然程痛くはありません。

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こうしてめでたく殲滅です ヽ(´ー`)ノ こういう集団相手の戦闘ではナイト上げてて良かったなと実感しますねw 戦士&白で挑んでいたら、おそらく凌ぎ切れなかったかと思います。寝かせが効かないのが厳しいですからね。

後はいつも通り各地のコッファーを開ければコンプリート。かつて白AF1でヒーヒー言ってた時代が懐かしいくらいに楽になりました (´∀`) 忍AFは結構似合いそうな気がしますので、早く60にしたいところでございます。

・ここで一つクイズです

Q:次のSSから想像される現場の状況をお答え下さい。

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正解は・・・

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A:【女】【エルヴァーン】【とてもとても強い相手です】2人によるカツアゲの現場・・・ 哀れ凡騎士、恐怖で身動きすらできず・・・ (´;ω;`) 出すもん出せや~はネタではなく、F6さんが本当に言ってますw 

という事で、半年振りに某女史が降臨されました。どう見ても召喚士ではなく柔道家でしょうと言いたくなってしまう、御馴染みの陰陽師浄衣姿での再会です。しかしながら、どうやら年越し待たず解約されるとの事。プライベートが多忙になり、何かと時間のかかるFFはそろそろ引き際だそうでございます。

当方、ネットゲームはFFが初めてなものですので、このように知人が去られるのは毎度寂しい限りでございます。しかしながら一方では、家庭の方を大切にされるという事ですので、これはこれで喜ばしいものなのかもしれません。ゲームに限らず、趣味に熱中して家庭を壊す事例は世間に数知れずですが、今までのように時間をかけてゲームをするわけにはいかないという理性をきちんともたれているのは良い事です。残り僅かな間ですが、最後まで楽しんでいって頂ければと思います。

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これまでにも同様なお別れは幾度かありましたが、その都度、自分は何故これ程続けていられるのだろうかと考えたりします。幾度かの追加要素はあれど、振り返ればもう7年です。飽きる事無くよくここまで続けてきたものでございます。ここまでくると、趣味として楽しむ以上の強い思い入れみたいなものがあるのでしょうか?我が事ながら何とも不思議なものでございますが、結局は時間を取って楽しめる環境が続いているという事が一番の理由でしょうかね。

・・・そろそろ身を固める事も考えますか orz

本日はこれにて _(._.)_

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2009年10月 8日 (木)

勝機も商機も掴み切れず

◆先日、社用にて実に4年ぶりの四国へと出向いてきました。今回は途中で瀬戸内海を渡るフェリーにも乗ったのですが、天気が良い時は、瀬戸内に点在する島々の景色がとても雄大で目を見張ります。明石海峡大橋や瀬戸大橋からも電車や車でみる事はできますが、やはり海上からの方が視界を遮る物がない分、より景観を楽しめるかと思います。

しかし今回は・・・

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台風直前の悪天候で当然ながら視界不良 (´・ω・`) タイミングの悪い事に、この10年で最大級の勢力を維持した台風が接近中です。只今深夜2:00過ぎ、これから上陸して外も荒れてくるかと思います。何とか最小限の被害に留まる事を願うのみでございます。

ではFFです

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◆この日は2キャラ操作の気力が無く、マゲのみで細々とカンパニエに。しかしながら、ここ最近の劣勢で壁叩きエリアが随分拡大してしまいました。流石に壁ばかり叩いているのもおもしろくありませんので、何か違う事をやろうと考えた結果、

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久々挑戦、アトルガンミッション“特使の御盾”です。カラババ様の攻撃だけで敵を倒す方法でのソロ攻略です。今回は白サポ学にて突撃しました。このミッションのソロでの注意点は、まず最初に自分が殴りかからないとカラババ様も攻撃に移らない事。弱体を入れただけではカラババ様は無反応で、敵だけが動き出しますので注意です。また、タゲをとってもらう前に自分が倒される場合の方が多いかと思いますので、リレイズは忘れずに。そして肝心なのが、小まめにカラババ様のHPを回復する事です。大ケアルで一気に回復しようと待っていると、HPの減り過ぎで緊急脱出のデジョンをしてしまう結果になりかねませんので、手間は掛かりますがIIIあたりをチマチマとかけ、極力フルHPの維持に努めたほうがいいかと思います。後はMPの維持次第ですね。

サポ学机上演習という、これまでは無かったMP回復手段を得ていますので、これまでよりは上手く事が進むと思い、いざ突入。案の定タゲ取ってもらう前に自分が倒れましたが、すかさず起き上がって支援に入ります。ブチキレ状態での黒魔法でガンガン削ってくれたのですが、最後の最後にこちらのMPが尽き

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後少しのところでカラババ様撤退 orz 実に惜しかったです。最初の段階で自分が倒されないようにいけば、衰弱中の最大MP減少ペナルティが無いですから勝ちが見えると思うのですが・・・もう一工夫必要な様ですね。改めて挑戦したいと思います。

◆黒魔道士上げも順調な最近ですが、一方でメロンパイ+1の出費も結構な額になり難儀しておりました。しかしこの度、スキル上げ時代に残したと思われるパイ生地が倉庫に残っておりましたのを発見し、節約の為と自作に挑戦です。

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鳥の卵を使用した場合の必要スキルは64(トカゲの卵使用ですと62)、HQ率の高まる+31を足すと95、現在の自身の調理スキル93にエプロンと帽子で+2、上級サポートでさらに+3、何とかいけそうです (´∀`) 月齢は満月新月ではありませんでしたが、4ダースの素材を用意して作った結果、HQ4ダース、NQ12ダースの結果に。今の競売相場がHQでダース20k前後のNQ3kですので、材料は全てショップ買いですが、余裕で黒字になりますね。これ程作れるのなら最初から自作しておけばと少し後悔・・・w でもこれで当分は買わずに済みそうです。

そしてNQパイ出品後に何気に競売を眺めていたところ、珍しくイエローカレーパンが品切れでした。材料となるクァール肉も品切れ。しかし私の倉庫には備蓄用のクァール肉にワイルドオニオンが多数あり、そして明日はおそらく台風で学生はお休み・・・

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秋のパン祭りいいいいいいいいいい ヽ(`Д´)ノ

カレーパンはまずカレーを作るところから始める必要がありますが、カレーパウダーとターメリックは天晶堂関連のショップのみですので、店まで買いに行かなければなりません。しかし天晶堂はたまに相場が上がってる場合がありますので、もう一つの購入場所であるナシュモのキキルンショップに向かいました。ここは天晶堂とは無関係ですので相場の変動も無く、常に最安値で購入できます。黒魔ですとイルルシ環礁監視哨からエスケプし、出た先を南下するだけで直ぐにナシュモに移動できますので便利です。(しかしこういう時になると、つくづくタイダルタリスマンを買っておけばよかったと思いますねw)

あちこち動いて4ダースの材料を確保。カレーパウダーはストックができませんが、サッチェルのある現在は問題ありません。そしてカレーは中間素材として使う為、初志の指輪で割れを極力抑えられます。こうして何とか全てカレーにし、ここから今度はパン作りです。

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いきなりのHQ ヽ(゜▽゜)ノ

イエローカレーパンの必要スキルは54ですので+31ですと85、十分HQも狙えます。とはいえ、メインはNQのカレーパン。割れない事を願いつつ地道に作り続けます。1回の合成で6個、HQ1で8個出来ますので、カバンがモリモリと埋まりあっという間にパンだらけに。肉と玉ねぎは自前の為、利益率はかなり高いです。これは儲かると喜んで競売に向かったところ



・・・何時の間にやら出品が増えてました (´Д`;)

まぁ、儲かりそうなタイミングは皆が常に見計らっているのでしょう。少し値上げしちゃおうかと思ってましたが、結局は相場価格で出品しておきましたw

こうしてこの日は久々の合成三昧を堪能しました。せっかく上げたスキル、腐らせる事無く活用する機会もたまには必要ですね。できれば早く100まで上げ切ってしまいたいものでございます。

本日はこれにて _(._.)_

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2009年10月 4日 (日)

総人口は減れど、交流の機会は何時何処にでも

・昨晩は中秋の名月でした。私のところでも綺麗な満月の姿を拝めましたので嬉しかったです (´ー`) 団子はお供えるまでもなく美味しく頂いてしまいましたがw 温暖化が世界規模で叫ばれ、日本も亜熱帯化の懸念が将来的に現実のものになるかもしれない現在、このような四季折々の風習を伝え引き継ぐ事で季節の移ろいを実感し、若い世代に環境保護の意識を少しでも高めて頂ければと切に願います。

ではFFです

・先日、黒魔AFを一式揃えましたので、60を目指せと短期集中LV上げです。もちろん、前回その旨みに驚嘆したペット狩りでございます。今回も前回参考にさせて頂いた“ペット狩り黒猫奮闘記”様を拝見し、久々のムバルポロス新市街まで出向いてきました。

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LV55からの再開。場所は北グスタから旧ムバに入り、そこを抜けた先の新ムバD-11でございます。LV的にはソ・ジャの方が良かったのかもしれませんが、そちらは同LV帯のソロさんが居るようでしたので、ちょっと無理してこちらを選択。しかし、万一の際のエリチェンができる上に発火薬無しでも来れるエリアなのでありがたいです。上のSSの右側にいるゴブペットのコウモリが対象になります。SS左側のバグベアやゴブはあまり右側には近寄ってこないのですが、

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さらに右側の段差下、こちらの敵は現在立っている通路の右側に寄っただけで感知されます。その為、基本は通路左側のみで行動します。

さて、LV55以降も段階的に古代が使えるようになるのですが、この時点ではまだフリーズ・トルネド・クエイクのみです。おまけにペットとはいえ55ではかなりの格上になりますので、少しでも削りを強化できるよう、奮発して雷杖と氷杖のHQを購入しました。食事もメロンパイ+1と、ここは惜しみなく。また黒魔AFも段階的に着用できるようになりますが、ソロでの一撃必殺にはINTの上がるコブラ装備の方がいいかと考え、精霊強化の手AF以外はコブラ装備で固めました。サポは忍者で、一撃で落せない敵の攻撃から蝉で身を守るようにしておきます。こうして準備を整え、いざ開始です。

フリーズ!
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やはりまだ一撃では削れないので、追って来たコウモリを追加の魔法で打ち落とします。エルヴァーンのINTですとI系ではトドメを刺しきれないかもしれませんので、念の為II系の魔法でトドメを刺します。

一撃で撃ち落せないと、親のゴブに気付かれてコウモリと一緒に殴りに来る事もありえます。おまけに下段のゴブやバグベアまでリンクするとエリチェンまでもたず瞬殺されかねませんので、ゴブが自分に背を向けている時に合わせて打ち込むタイミング取りが求められます。しかしこのゴブは頻繁に通路を行き来しますので、いけると思って詠唱を始めると、詠唱完了直前でいきなりこちらを向くという事態も多々あります。発射ギリギリまで集中してゴブの挙動を見据える必要がありますね。

最初の内はなかなか上手くいかず、じれったい狩りが続きましたが、LV56になってバーストを覚えると、INT次第では一撃で落せる様になってきます。一撃必殺ならば親ゴブの挙動もあまり気にする必要はありませんので、ここからがいよいよ本番。当然ながらチェーンを狙って倒していきます。ただ土天候の時は一撃ではいけない事も多いので注意が必要です。

バースト!
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何とか一撃でいけました。たまにレジられる事もありますが、ここは貪欲にチェーンを狙っていきます。しかしながらレジやらMPヒーリングのペースもあって、LV56では3チェーンが最高でした。それでもクポフリートリング使用ですので、稼ぐペースは劇的に早いです。LV57では何とか4チェーンまでいけるようになりました。そしてLV58に到達しフラッド習得。これでほぼ確実に一撃で倒せる様になってきました。クポフリートリングもガンガン消費し、5チェーン狙いで次々と狩っていったところ

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ヽ(`Д´)ノ キタァァァァァァァァァァ!!!!

ヒーリングのペースを上手く整えると5チェーンが繋がります。たまにコンサーブが発動するとありがたいですね。ここからいよいよ急加速、モリモリと経験値を稼いでいき、あっという間にLV60に到達しました。数時間で55→60という驚異的なハイペースで駆け上がることが出来ました ヽ(´ー`)ノ 翌日、クポリングの残った最後の1回分も使ってLV61に到達。このリングのおかげで本当に早く上げる事ができました。機会があればまた狙いに行きたいと思いますw

LV60到達記念の初フレア (゜Д゜)b
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こうしてLV60となり、めでたく全AF解禁です。
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当然ながら、タルタルやミスラの様な可愛らしさは微塵もありません orz それでも黒魔を象徴するこのスタイルを実現できたのは嬉しかったですね。PT参加の機会は無いと思いますので活用の機会は限定的ですが、街中はこれで活動したいですね (´ー`)

余談ですが、ムバでのペット狩りは遁甲も使うといいかと思います。詠唱時間の長い古代では標的の親ゴブがその間にも動き回りますので、万一接近してきてもこれでやり過ごし、詠唱完了ギリギリまで打ち込めるかどうか慎重に見極める事が可能になります。

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LV上げのテンションそのままに発生中だったビシージにも参戦ですRol091003155918a

各種古代でも余ダメは数十台と、まだまだ活躍するには力不足でした (´Д`;)ヾ

ついでにリトレース取得クエもクリアしてきました。これで戦績を消費して呪符を貰う必要も無くなり、カンパ好きにはありがたい事でございます (´ー`)
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クエ中に気になった謎の書籍。禁じられた遊びって・・・ (;゜д゜)
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・ここ最近はRolant主体で動いていましたので、少しはScarsの事もやろうと、夕べは片手斧WS“デシメーション”習得の為のEVWSクエ、“信じるは己の腕”に挑戦してきました。トライアルピックの潜在は既に消えていましたので、ウガレピ寺院のNMポイントに向かいます。

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敵は球根NM、“Yallery Brown”。こちらはいつも通り戦白コンビで戦います。EVWSのNMという事で苦戦を予想してましたが、弱体が一通り入る上に範囲睡眠も机上演習のスリップで無効化できましたので、多少堅さはあったものの然程危険も無く倒せました。スプラウトスピンのダメージを喰らわないよう、蝉とブリンクを小まめに張る事くらいが注意点でしょうか。

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こうしてジュノのNPCにクリア報告しデシメーション習得です。
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片手斧といえばランページばかりでしたので、これは新鮮ですね (´∀`)

・先日ブブリムをチョコボで横断中、ゴブで半壊状態になりエリチェン撤退中のLV上げPTさんを見かけ、OP前で1人取り残されていた戦闘不能者さんがいらしたので、チョコボを降りてレイズをおかけしたところ・・・

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辻レイズ一つで恋心を伝えられたのは初めてでしたw もちろんネタ振りなんですが、初対面の人相手でもこういう笑いを誘う会話を振れるのは、とても活発で羨ましい性格とも思いました。オンラインゲーム内は実際の顔が見えないログ頼みの人付き合いであるが為に、意図せぬ言葉の解釈であらぬ誤解を招かない様、私自身は常にお堅い発言に徹しているのですが、このスタンスはある意味親しみにくいキャラとも思われがちで、交友関係を広げる上で随分損をしているのかな・・・と、事あるごとに考えさせられます。そんなわけで、次のFF14ではもう少し素を出した立ち振る舞いで過ごしてみようかとも思ったりします。

当方、自らブログを書く身でもありますので、検索サイトを利用して多くのFFブログを拝見しておりますが、ここ最近は月末がくる毎に解約や休止を伝えるブログが増えてきております。valeforも例外なくこういった方々がいらっしゃると思いますが、それ故に、この先より貴重になるであろう一期一会、本当に大切にしていきたいものですね (´ー`)

本日はこれにて _(._.)_

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2009年10月 2日 (金)

ナイトソロで逝く黒魔AF3クエNM戦 ~凡騎士カーニバル第四夜~

・先日、社用にて実に1年振りに東京に出向いて参りました。東京に来る度に感じるのは、これが首都であり日本の中心だという圧倒的な風景です。道行く人や建物、また看板やら音楽やら食事に至るまで、感覚的なものですが、やはり都会的な洗練さを感じさせられる思いです。大阪ももちろん大都会なのですが、東京と比べかなり地方的な面も強く、例えば百貨店に入ってみると、東京ではマダムという表現が相応しい方々が多いのですが、これが大阪ですと、どんなに着飾っても、ナニワのおばちゃんという雰囲気が立ち振る舞いや言動から強く伝わってきますw また、道頓堀や新世界の街並みが大阪の中心地域にありながら強烈な独自色を出しているだけに、これまた大阪に都会的とは異なる庶民的なイメージをもたらしているとも思います。こうして比較してみると、同じ都会でもそれぞれに異なる魅力があり楽しいものでございます。でもこんなことを感じるのは、自分が元々ど田舎出身だからでしょうかね・・・w

衣替えの10月ということで、タイトルバナーも模様替え。四季とは無縁の南国カザム族長様ですが、自然と共に生きる民族という事ですので、紅葉の背景もいい感じかと思います。

ではFFです。

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・最近、とある目的で機船航路での釣りに取り組んでます。LV上げばかりしているのも流石に単調ですので、いい気分転換になります。先日、この日も早速釣りをしようと、対シーホラーの為の用心棒役Scarsと共に船に乗り込んだところ・・・

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いきなりの海賊襲来 (´д`) しかもバーミリ着てますね。という事は・・・

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骨NMさんいらっしゃいませ ヽ(`Д´)ノ

白専用のトゲバット・・・もとい片手棍を落すこのNM、ちょうどScarsもいますのでいざ勝負!

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無事勝利 (゜Д゜)b しかしドロップは・・・

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100%ドロップではなかったようです・・・残念

かなり時間を取られましたが、気を取り直して釣り再開。ところが・・・

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港を再出発したところ、予想外の海賊の連続襲撃。しかもまさかのバーミリ海賊再び・・・という事で

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骨NM第二ラウンド開始! (#`Д´)

セルビナ→マウラと、マウラ→セルビナでは同じ骨でも異なる名前と強さのNMになります。こちらのNMはアイスパの麻痺がかなり鬱陶しかったですが、それでも然程危険も無く勝利。今度は・・・

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トゲバット (σ´∀`)σ

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白魔道士にはあまり相応しくないこの凶悪な外見の武器ですが

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攻撃とMNDが上がる武器です。あいにく命中が落ちてしまいますが、先程ドロップの無かったもう一つのトゲバットと合わせて二刀流にすると、お互いのマイナスステータスを相殺してSTR+3・MND+5・命中+10・攻撃+10の付加になります。今は白ソロで殴りをする事は殆どなくなったのですが、カンパニエで使えそうですので、いずれまた釣りをしながら狙ってみようと思います。昔とはうって変わって張り込む人も居なくなりましたしね (´ー`)

・そして昨日は、釣りを終えた後サンドにScarsを残し、以前敗退した黒魔AF3NMに再びナソロで挑戦してきました。もうやる事が無いと思っていた凡騎士祭、ここに再び! (゜Д゜)

前回の反省を踏まえ、凡騎士がとった作戦は

・手数が多いのでサポ忍ではなく、これまで通りのサポ踊で
・戦闘時間1時間を想定しヤグドリを十数本、ペルシコスオレを数本用意。あとはハイポを持てるだけ持つ
・食事は族長山串でダメカット重視
・状態異常は全て放置
・アスピルでMPをモリモリ吸われるのでMPの余裕は基本持たない。ヤグドリとアスピルサンバで回復した分は、プロシェル張替えとリアクト以外は即ケアルIIIで消費。1MPたりとも無駄にしないつもりで
・戦闘前に周囲の雑魚でTP貯め。TP300で開幕スピリッツウィズインを使いガッツリ削る。前半戦の余裕ある時はウィズインで少しでも削る。後半でのTPはケアルワルツに使用
・なるべくボックスステップを入れ続ける

こんな感じで作戦を立て、いざ戦闘開始です。

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TP300ウィズインで弾みをつけてガチの殴り合いスタート。序盤はMPもあるのでそこそこ安定してました。しかし中盤に入りMPを一通り吸われてからは、まさに薄氷を踏む思いのギリギリ勝負。ワルツとケアルとハイポで必死にHPを維持します。センチネル・リアクトのありがたさが身に染みます (´Д`;)ヾ

また、常時ヤグドリとオレを使用しておくと地味に効果的です。特にペルシコスオレは、バイオIIが絶え間なく飛んできますので、少しでもスリップダメージを軽減するのに役立ちます。そして回復したMPは吸われる前にケアルで消費。ディスペルでプロシェルを剥がされた時は即張り替えます。中盤の最大のピンチをインビンで凌ぎ、持参した薬品を全て使い切った、戦闘開始から50分後・・・

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勝利! (゜ーÅ)

後半はもうHP真っ赤のままでしたが、何とか粘り勝ちしました。数十分に及ぶ戦闘が報われてホッと一息です。極々平凡なナイトでもこうして勝てる事を実感できたのは嬉しかったですね (´ー`)

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こうして無事完遂し、天の塔へ報告の為帰還

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遂に黒魔AFをコンプです ヽ(´ー`)ノ 白ナ戦に続いて4つ目になりますね。これでまたLV上げのモチベーションが上がる事でしょう。

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かつて多くの黒魔道士が被っていたこの帽子にこのような秘密があったとは・・・w 博士恐るべし!

久々の一進一退な攻防はとても楽しかったです。最近はScarsに頼りきりな場面ばかりでしたが、たまにはこうしてソロで工夫しながら挑戦するのもいいものですね (*'-')b また機会がありましたら、新たなる敵に挑戦してみたいと思います。

本日はこれにて _(._.)_

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2009年9月27日 (日)

南国に垣間見たミスラ優遇エル不遇

・シルバーウィークの余韻も覚めやらぬ内の週末でございます。人によっては木金もお休みで9連休なんて方もいらっしゃるかもしれませんが、観光に休養に満足いく連休だったでしょうか?そしてお仕事の皆様は週が空けたらやっとお休みでしょうか?季節外れの暑さが続いてますが、体調には気をつけて週末お過ごし下さいませ。

私は兵庫で働く先輩と大阪で一杯呑んだのが唯一の外出だったのですが、久々に焼酎呑みまくりで何ともご機嫌な一日でございました (´∀`) ただ一つ不覚だったのが、梅酒サワーを注文したはずが何故か梅干しサワーが出てきてしまい、戻すのも勿体無いからとそのまま頂いたのですが、やはり梅酒と梅干しではまったく別のサワーになっていましたね (;´ー`) もともと梅干しは嫌いな人間なのですが、そのせいで余計に呑み辛いお酒になっておりましたw

ではFFです

・先日、トライマライ水路に入るクエを起こす為にウィンダスの名声上げをしていたのですが、そのついでに長らく放置していたカザムの各種クエストもこなしてきました。名声が連動しているので、今まで発生しなかったクエもやれるようになっていましたね (´ー`)

クリア称号が素敵な“トンベリーニョ” ノンベリ包丁を貰いにウガレピへ
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胡散臭い赤魔道士、マグリフォンの“ああ!奇跡の出会い”
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それに続く“おお!勇気ある決断!”でラフレシア探し
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“オポオポ王への道”は必要アイテムが多種多様な為にクエオファーのみ
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そしてラフレシアの匂い消しの為の“温泉へ行こう” コロロカの温泉にひと浸かり
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“王への挨拶”ではイフ釜までワイルドパママのお供えに出向き
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ついでに地図の為のコッファー鍵を狙うもドロップせず・・・ orz
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そして・・・ウガレピ寺院での個展開催に意欲を燃やすアンジェリカさんの為に、絵を携えて現地へ (;´ー`)

アンジェリカさんの渾身の作らしい、こんな絵を飾ったところ・・・
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画廊の主?が怒って出てきちゃいました (;゜д゜)
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75ならソロでも大丈夫だと思いますが、地味に固いので油断は禁物です。

ついでにScarsのテレポヨト取得クエも行いましたが、相変わらずエルシモの名石は渋いドロップですね (#´_ゝ`) 1時間半かかってやっと名石が取れました。
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新規の白魔道士さんには結構重要なクエだけに、もう少し緩和が欲しいところですね・・・。また、火の試練も受ける事ができましたので、これはいずれ改めて2人で挑戦してみようかと思います。

・今回のこのカザムクエ、オファーは当然ながらミスラNPCばかりからでございましたが、結構イベントシーンが多く用意されていて、初の拡張ディスクならではの力の入れ様を垣間見る事ができました。

カザム族長、ジャコ・ワーコンダロさんを筆頭にImage14

様々なミスラNPCが登場です
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それぞれが独自の性格付けでいいキャラになっています。普段は街中でただ突っ立っているだけのNPCでも、このように細かくキャラが作られるのは嬉しいですね。とはいえ、カザムの様な明るいお国にマグリフォンやヨトクエの修道士みたいなエルヴァーンNPCがいると、余計にイメージが悪くなってしまいますね (;`Д´)

そしてこれらのクエをやっていてふと思い出しましたが、何年か前にベドーで色々とお世話になった人が、ジャコワーコンダロという名前をそのまま付けたアメリカのプレイヤーさんでした。久々に思い出しましたが、ずっと姿を見ていないので、もう止めてしまったのでしょうかね・・・昔が懐かしく思い出されます。

・最近、たまたま見た動画の影響で、とある金策に(というよりギャンブルみたいなものですが・・・)挑戦しています。今のところ失敗ばかりなのですが、ドロップはさておき上手く成功する事ができたら、また御紹介したいと思います。

本日はこれにて _(._.)_

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2009年9月21日 (月)

3人寄れば世界の危機

・誰が名付けたシルバーウィーク、さて皆様は如何お過ごしでしょうか (´ー`) 連休の後半は天気が崩れるそうですので、お出かけは早めの方がいかもしれませんね。

ではFFです

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・この日は東アルテパOP前にてシンク狩り。47シンクで周囲のゴブをサクサクと狩って順調にLVアップです。そんなこんなでまずRolantの方が黒50台に突入。遂に古代魔法が解禁です。そして古代といえば・・・

ペット狩り! ヽ(`Д´)ノ

一撃必殺のハイパワー魔法で、各種ペットを美味しく頂くこの狩り方も出来るようになります。そんなわけで、先日貰ったクポフリートリングを携え、いざペット狩りの旅に出発です。

このペット狩りは先人達によって長らく研究がされているようで、参考になるサイトが多々存在します。そんな各種サイト様を拝見し、まずはLV52でのグスタフ洞門リーチ狩りにトライです。場所はこちら

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白丸内の細い通路に陣取り、その南側に1匹いるゴブのペットを狙います。他にもゴブがいる場所はありますが、やや密集していて危険な面もありますので、安全優先でこちらにしました。食事はメロンパイ+1、装備は競売で売っている定番モノとモルダバでございます。クポリングを使いいざ開始。

ゴゴゴゴ・・・
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パリーン
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フリーズ一撃でリーチを瞬殺 (゜Д゜) リポップも1分程度で湧きますのでチェーンも普通に繋がります。その結果・・・

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(;゜д゜) ウオオオオオオオオ!!!!

ペット狩り+クポリングの相乗効果で脅威の経験値です。調子に乗って狩る事1時間半、あっという間にLV52→54へ (´∀`) この結果には驚きました。ただ、何故か滞在1時間を越えた辺りからハーフレジが発生するようになり、戦闘不能で一時中断する場面もでてきました。釣りと同様に、長時間のペット狩りには耐性でも付くようなペナルティでもあるのでしょうかね・・・?

そんなわけで場所移動を敢行。今度は過去サルタの兎狩りです。

岩場の陰からドーン!
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こちらはLV52くらいが適正らしいので、ペットの強さは54から見て丁度。まあ普通ならそんなにうまみはありません。しかし今はクポフリートリングで経験値倍増な上、何より周囲に殆ど敵が居ないので安心して狩る事ができるメリットがあります。

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こうしてめでたく短時間のうちにLV55まで到達 ヽ(´ー`)ノ リング効果もさることながら。この狩り方は本当に効率的ですね。良く研究されたものだと感心させられました。数多のペット狩り考察サイトの中でも私個人のオススメは“FF11 ペット狩り黒猫奮闘記”様です。ペットのHPと、それを一撃で削る為の必要スペックまで事細かく検証されている素晴らしいサイト様でございます。個人サイト故に勝手にリンクは貼れませんので、もし興味を持たれた方は検索の上お訪ね下さいませ。また、黒ソロ以外にも他ジョブや少人数でのペット狩りには“ぺってん(ペット狩りテンプレ)”様がオススメです。こちらは多くのユーザーの方々から検証が寄せられてますので、とても参考になります。

このペット狩り、経験値もさることながら、やはりスキルがキッチリ上がるのがいいですね。シンクですとどうしてもLV差が出てしまいますしねw ただヴァラーで葉を稼ぎたいのもありますので、どちらも日々使い分けという感じになりそうです。

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・さて、LVも50を越えたとなれば、やはりAF集めは欠かせません。倉庫に眠っていたコッファーのカギの束を持ち出し、まずはAF1の為に天の塔へ向かいます。

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実はこの星の樹栽培エリア、7年目にして初めて足を踏み入れました。天の塔に入って直ぐの受付までは行った事があるのですが、この地下エリアは今回初めてその存在を知りました。

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そして一連の黒AFクエに関わってくるこちらの御三方。それぞれが元院長という大物ばかりなのに、何故かその会話はコミカルな方向に (;゜д゜) これまでクリアしてきた白やナイト・戦士のAFクエは陰謀渦巻くシリアスな展開でしたが、星の樹の危機という同様にシリアスな内容のはずが、どうもイマイチ危機感に欠ける展開を見せてくれますw 3人寄れば文殊の知恵と言いますが、この場合は寧ろ悪知恵かと・・・。3人の会話の詳細は省きますが、まだ未クリアな方は是非いつか体験してみて下さい。なかなかおもしろいですよ (´ー`) 3人に翻弄される星の樹の実の管理者チュミミさんの半ギレっぷりも中々のものですw

そんなわけで、AFクエを受けれましたので早速各地へ飛びます。

AF1、NM戦は余裕の勝利。

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AF2は必要アイテムを落すクロ巣のエレ待ちで暫し立ち往生も、何とかクリア。

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各地のコッファーも順調に発見。

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ズヴァ城内でのAF2と同時に籠手クエもクリア

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こうして順調に進みましたものの、最後の進行で難題が。実は未だにトライマライ水路には入れません。ウィン国民なら、ミッション3をクリアすれば自由に入れるようになりますが、サンド国民な私には魔封門が立ちふさがります。3種の魔道士に開けて貰うわけにもいきませんので、水路に入るもう一つの手段であるクエスト“水呼びの扉”を発生させます。こうして一手間かけて何とか水路に侵入です。

当然ながらこのトライマライ水路も7年目にして初のエリア、今更ではありますがワクワクしながら探索できました。サンドのボストーニュ監獄のようにLV75でも危険な地下エリアですね。幸い地図はありましたので、迷う事無くAF3のポイントに到達です。

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魔力の泉を使ってポイントをチェック。後はNM戦になります。できればScarsも連れて来たかったのですが、生憎まだクエを十分に消化していない為に条件を満たせず、久々の凡騎士ソロNM戦となりました (´Д`;)ヾ

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相手は一番嫌いなエレタイプ。いくらサンバでMPを吸えるとはいえ、向こうもアスピルを使ってきますのでお互い様です。当然固い上に、攻撃も一撃が早くて痛いです。ナイトの防御でも思いっきり削られます (つд・)

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20分程粘って6割程削るも敢え無く敗退・・・ とはいえ、工夫次第では勝てない相手では無いとも思いますので、日を改めて再戦したいと思います。

ペット狩りに未知のエリアに新アーティファクトと、未体験の楽しみを堪能できてなかなか面白い数日でした。やはり新しいジョブを育てると、それだけ関連した楽しみも増えますね。まだまだ先は長いですが、早くも次のジョブが楽しみでございます (´ー`) FF11の世界はこの7年でアルタナまで拡がっておりますが、足元にまだ取りこぼしは無いか、皆様も今一度振り返ってみては如何でしょうか?

本日はこれにて _(._.)_

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2009年9月17日 (木)

初志貫徹が肝心なのですが

・昨日は民主党中心の新連立政権が誕生した、日本の政治史における節目となるであろう一日でした。正直不安だらけな新政権ですが、政治経済社会あらゆる面でおかしくなってしまった日本を立て直すキッカケになる事を切に願います。皆様方も今後の政権運営には常に注目していきましょう。

ではFFです

・LV上げを頑張ろうと思いつつも何時の間にやらカンパニエへと足を運んでしまうあたりに、私の集中力の無さが垣間見えます・・・

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しかも釣りをミスってこの有様・・・ (´・ω・`)

こうして返り討ちに遭うことも多々ありますが、やはりカンパニエはその手軽さから個人的に一番楽しめるコンテンツとなっているようです。最近はハカランダ原木やダークインゴ・各種貨幣など、結構な高額品もロット勝ちしたりして、カンパ通いに拍車が掛かってるような状況です。FF14のメイン活動となるらしいギルドリーヴも、これくらい気軽なものになってるといいなと思いますね。

・そしてFOVオーグメントなんかも気分転換でやっています

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慟哭の谷は流石に自信がありませんし、空はScarsが行けませんので、ロ・メーヴでのNM戦を継続してやっています。しかし・・・

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たまーに返り討ちに遭うこともあったり・・・ (;´д⊂) この時はNMの攻撃の追加効果が麻痺だった為、回復に手間取っている時にガ系を喰らってあえなく昇天となりました。2万程のアイテムではありましたが、それでもやはりロストは悔しいですね;;

またロ・メーヴを選ぶ利点として、葉の補充の為のFOV自主訓練が楽な点があります。このオーグメントNMの湧くポイントの近くに本があり(神々の間の入り口前ですね)NM戦後すぐに自主訓練③を受けて周囲のロボを倒しておけば、使った分の葉は2セットで取り戻せます。万一リンクしても、神々の間へのエリチェンもできて安心です。

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潜在外しも兼ねられてありがたいですね (´ー`)

・しかしながらやはり一度決めたわけですから、LV上げもしっかり取り組みます

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何かと危険の多い氷河は避け、ここユタンガでオポオポとSクロウラーを狩り続けます。OP前のFOVで自主訓練⑤を受けると、OPの周囲のオポオポとOP北東側の地下通路にいるSクロウラーが対象になり、移動の手間なくLV上げができます。この日は42の忍と46の黒のコンビで42シンクでしたが、皇帝を使用して楽のオポオポだと70前後の経験値、丁度のSクロウラーは100前後、また地下通路にいるとて強のゴブだと270~300と、楽乱獲からとて強狩りまで幅広く狩れるエリアだと思います。もちろんそれなりに同目的の方々も来ていますので、OP前が混雑している場合は、OP前の穴を落ちた先の滝周辺でオポオポを狩り、その後北西上段に上がってSクロウラーを狩っていく移動狩りもできます。この場合だと再びOPに戻るのがひと手間ですが、黒がいればOPにHPを設定してデジョンIIで即戻る事もできます。

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サクサクと狩ってめでたくLVアップ。Rolantは47になり、これまで金庫で眠っていたモルダバイトピアスが活用できるようになりました ヽ(´ー`)ノ

・さて、こんな感じでLVが上がっていくと、当然ながら魔法スクロールや各種遁術を覚える必要がでてきます。という事で、久し振りにオズ城での忍・黒ヤグ狩りを敢行

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かつてフレさんのお供で来たときはなかなか目ぼしい品のドロップが無かったのですが、さて今回は・・

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・・・今回も冴えない品々でした (゜ーÅ) トレハンが無いといい品は出ないのでしょうかね?やはり競売で買うしかなさそうです。

何かと寄り道の多い日々ですが、やはりAFが見えてくるとLV上げの意欲は高まりますね。共に50を越えたら、戦以来のAF集めを久々楽しみたいと思います。 

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・スリプガクエ発生の為に相性占いもやっていますが、中身同じ人物なのにRolant&Scarsの相性はイマイチだそうです。何故にっ (゜Д゜)?!

本日はこれにて _(._.)_

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2009年9月11日 (金)

狙い的中!モグタブレット ('Д')

・朝晩の冷え込みが強く感じられる様になってきました。風邪をひかないよう、生活スタイルを夏モードから切り替えていかないといけませんね。日中の日差しはまだまだキツイだけに寒暖差が身に堪えますが、徐々に秋深くなっていく季節の変わり目は、これはこれで趣のあるものでございます。

ではFFです

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・ユタンガOP前にて今日もせっせとレベル上げ。忍黒コンビでテンポ良く狩っている最中にふと目に付いたログが・・・

○○にてモグタブレットが発見されました

何時の間にやら再度飛散して、モグタブレット・クエストが開始になったようでした。時刻は夜9時過ぎ、丁度これから人が増えてくる時間です。かねてよりクエスト景品の調度品“ノマドモーグリ像”が欲しかっただけに、これは千載一遇のチャンスと急遽本国に戻り、白に着替えてホラへと急行です。

ログを見る限り辺境方面での発見ばかりでしたので、これは3国周辺を探すべきと判断し、チョコボに飛び乗ってジャグナーへ向かいました。しかし何名か同目的らしき方々もいらっしゃいましたので、マップの中央を走る幹線道路沿いは諦め、エリアの僻地に狙いを定め走り抜けました。ひたすらカーソルを振り回しつつジャグナーの南部、川沿いの伐採エリアに向かったところ・・・

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奇跡的発見! ヽ(;゜д゜)ノ

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カーソルがMog-Tabletを見事捉え、実装後初めてモグタブを拾う事ができました。チョコボ数匹分の距離まで近寄る必要がありましたが、チョコボ騎乗で走り回りながら探しても、上手い事見つけることができるようでございます。

後はモグ像を貰える事を願いつつ、ル・ルデのExplorer Moogleの元へ

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モグ像ゲットならず・・・ orz

滅多に無いであろうチャンスを外し何とも残念ではありましたが、エンチャントで移動速度が上がる“タラリア”なる装備品を貰いました

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使用回数無制限ではあるものの、リキャスト30分という何とも微妙な一品 (´・ω・`) ダッシューズがあれば事足りるのですが・・・w

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装備グラはエルメスサンダルと同じでしょうか?

そして発見者全員に与えられる、クポフリートリングもゲットです

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使い切れば経験値66000ボーナスというありがたい逸品 (´∀`) 黒上げで使っていきたいと思います。

・先日Scarsでもフェローを取得し、Rolantのフェロー爺と合わせ4人PTが実現しました

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Scarsでも当然の如くエルヴァーンを選択。今は鎧を着てますが、後々は後衛タイプとして育てたいと思います。

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エルヴァーンPTで何とも賑やかですが、当然ながら動かしているのは私1人ですw シンク状態ではフェローは出せませんが、忍も黒も共に40と42ですので、シンク無しでもLV上げは十分出来ます。今後の成長が楽しみですね (´ー`)

・そんなこんなで、2アカ体制になってやりたい事ばかり溜まっていきますが、そうはいっても時間は限られておりますので、優先順位を付けて取り組んでいく事が求められます。当面はこのLV上げとScarsのミッション5になるかと思いますが、Rolantのミッションや未消化のクエスト、そしてカンパニエの勲章維持などなど、まだまだやりたい事盛り沢山でございます。モグ祭りも冒頭のアイテム収集だけやって後は放置状態なわけですが、こうなるのであれば急いで買う必要も無かったかなと思います (´Д`;)ヾ 先日、サチコメに過去への行き方を教えて欲しいという内容のものを見かけ、tellを入れてお教えしたのですが、アルタナ発売から早2年近くたとうとしている現在でも、こうして新たに挑戦する方がいらっしゃいます。新コンテンツが追加される度にやってみたいと思うのは当然ですが、無理にアレコレ手を出さず、一つ一つ着実に取り組んでいく事も考えるべきかな、と考えさせられた次第です。

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カンパニエも随時参加し、やっとメリポアビを一つ習得。先は本当に長いですね・・・w

本日はこれにて _(._.)_

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2009年9月 7日 (月)

ハイポの切れ目が運の尽き

・とある朝の事、前日洗車したばかりの我が愛車に、近所の猫であろう足跡がボンネットとフロントガラスにベタベタと・・・ orz 車の屋根から滑り落ちたかのようなフロントガラスの泥跡を目にし、何ともテンションの低い一日を過ごした次第です (;´д`)

・この夏、当ブログは黒ベースに白字のデザインで通してきましたが、どうもフォントが見づらい気がしていましたので、ちょっと予定より早いですが、タイトルバナー共々改装いたしました。少し秋らしさを出したかったのですが如何なものでしょうか (*'-')

ではFFです

・そろそろScarsのミッションランクも上げたいと思い、実に数年ぶりのM5-1、フェ・イン骨BCに挑戦です

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Rolantの時はLSの方々に付いて行ってひたすらにパラナをかけていた記憶が残っておりますが、今回は2アカ操作の2キャラのみ。苦戦は必死です。とはいえ、昔よりはアビも薬品も充実している昨今、やってやれない事は無いと言い聞かせ、いざLV50制限のBCの突撃です ヽ(`Д´)ノ

Rolantがモ/踊でScarsが戦/白となり、回避装備で固めたRolantで削るところをScarsがパラナで援護。ハイポを詰め込んでメイン回復手段とし、ケアルとワルツで回復補助とする作戦でした。しかし・・・

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骨のアイスパの麻痺が思っていた以上にきつく、おまけに踊ったりケアルしたりする余裕も無いほど殴られてアッサリ死亡です (つд・)

とはいえ、側近の黒骨2体は何とか倒せましたので、全く勝ち目がないというわけでもなさそうです。この初戦を踏まえ1人反省会を開催。戦いぶりを振り返り練り直した作戦が、

・Rolantをモ/白、Scarsを戦/モに変更

・Rolantで側近2体にサイレスを入れつつ削り、Scarsは側近を殴りつつホーリーボルトで湧いてくる雑魚を掃討

・ハイポは手動を止めマクロで発動するようにする

以上の変更点を決め再度突撃です。

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とかくガ系のキツイ側近には、確実にサイレスが入るスキル青のRolantの方がやはり効果的でした。後は貯まったTPで乱撃を出しつつ側近を撃破。Scarsも雑魚が群がらないよう、湧いたら即ボルトで処理します。この雑魚はHPが殆ど無いので、ボルト1~2発であっさり沈みます。

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残すはボスのみ。こいつはスタンも使ってきますのでちと厄介ですが、ここで一気に百烈とマイティで削ります。しかし、何とか残り2割まできたところで麻痺連発 (;゜д゜) タイミング悪くパラナやハイポが潰されRolantが戦闘不能に・・・ orz Scrasが1人で粘りましたが、あと僅かのところでハイポが尽きこちらも戦闘不能 (つд・) 残念ながらクリアならずでした。さらに振り返ってみると、このボスにはサイレスを入れるのをすっかり忘れていたうえにバブリザラまで切らしていたわけでして・・・やはり混戦になると何かしら落ち度が出てきますね。もう少し冷静に段取りよく立ち振る舞わないといけません。しかしこの戦い、麻痺さえ凌げば何とかなりそうです。次はハイポをもう少し余分に持って行って、是非勝利といきたいところですね (´ー`)

・そんなわけで、ハイポを競売から買い占めた影響もあり?懐がかなーり寂しい感じになってしまいましたので、栽培の次の収穫までの当座の生活費を稼ぐべく、カンパニエユニオンアイテム集めの旅に

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以前はRolantを白/学にしてScarsの補助役にしていましたが、気分転換に今度はナイトで参戦です。リレイズやレイズが使えないという不安点はありますが、こちらの方が与ダメも稼げますので白よりはいいかもしれませんね。

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各地を転戦し、旧貨幣やオグメ武器などの戦利品を幾許かロット勝ち (´∀`) とりあえず10万単位で稼げましたので、これであと数日は食いつなげそうですw

今週のカンパニエはウィン方面が全滅で久し振りにウィン水の区市街戦が発生中です。ユニオン開始当初はもう二度と市街戦をする事は無いだろうと思っていただけに意外でした。大盛況な時間は本当に極一部だけなのかもしれませんね・・・。ウィン・バス方面に壁叩きが増えた為、これで更にサンド方面に参戦者が集中する事になりそうですが、慣れた人は結構壁叩きエリアにも出向いているようです。防衛の獣人軍が湧けば比較的弱いインプもいますので、特にLV60後半あたりの人をよく見かけますね。私も防衛エリアでカンパが発生していない時は侵攻エリアに出向きますが、壁叩きは稼げないからと敬遠されている方は、何気にチャンスを逃しているのではとも思います。決して終始壁叩きというわけではありませんから、是非活用してみては如何でしょうか?

競売のハイポ再出品を待ちつつ、本日はこれにて _(._.)_

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2009年9月 3日 (木)

お財布泣かせの黒魔事情

・先日スーパーに買い物に行ったところ、生鮮食品のコーナーに早くも鍋物食材がズラリと並べられていました。9月とはいえまだまだ暑さが残るところではありますが、夜は少し肌寒さを感じるようになりました。近い内に鍋物なんかもいいかな、と思った晩夏のひとコマでございます。

ではFFです

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たまにはソロで頑張りましょうと、戦/踊のScarsでカンパニエ。しかしながら流石にナイトの様にはいかないですね。普通の雑魚敵でも相手を選ばないとキツイ被ダメでアッサリ倒されます。そんなわけで、75にはなったものの、これまで同様に人様に寄り添ってペチペチと叩き回る戦いっぷりでした (´・ω・`)

ここ最近のカンパニエは一時の活況が衰えて、また獣人支配エリアが拡大しております。やはり一度落とされると壁叩きエリアになる為に人が離れ、また防衛エリアでのカンパニエ発生待ちの時間が無駄に長くなってしまいますから、LV上げ目的の参戦者がヴァラーの方に流れてしまうのでしょうか?さらに大元のサーバー人口も往時の勢いがありませんので、日本海外共にインする人が少ない空白時間帯に獣人軍に押されてるのかもしれませんね・・・。ユニオン素材の大半も、競売価格はまさに底値のままですし、しばらくは防衛に一苦労な状況が続きそうです。Scarsがリミットブレイカーを取得しましたので、メリポ稼ぎがてら小まめに参戦して、少しでも戦線維持に貢献できればと思います。

・そして新たなジョブも上げようと再びヴァラーLV上げも開始です。

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Scarsは戦の次にLVの高い忍を、そしてRolantは当初詩人を再開しようと思っていましたが、詩人はサポート特化ジョブの為に忍1人では削りが遅く、結局黒魔を上げる事に致しました (´Д`;)ヾ これなら回復や弱体はもちろん、精霊での追い込みで狩りのスピードも上がりますのでいい感じです。30後半からのLV上げでしたが、ユタンガのサハギンだとヴァラーがとても遠く、またボスディンは魔法感知が多く、クフィムでは物足りなく、アルテパは狩場が広すぎるという事で、結局ここソロムグのポン狩りに落ち着きました。かつては6人PTでよく狩っていたものですが、最近は人の居ない事の方が多いですね。程よいペースで再POPしてくれますので、40まではサクサクと狩りができます。ヴァラーは少しだけ離れてますが、ジュノから近いというのは便利ですね。

夜明けのタイマン勝負 (゜Д゜)

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40近くになると皇帝使用で90くらいの経験値になってしまいますが、居座り続けて何とか40到達です ヽ(´ー`)ノ

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お下がりの柔術着に着替え、次は久々に通常PTに参加しようかと思います。

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・黒魔Rolantも40を越える事となりましたが、改めて競売を見ると、黒魔法は本当にお金がかかりそうですね・・・ orz とりあえず欠落していたストンガIIは8万、他にもモノによっては10万越えもあったりします。これは堪ったものではないと、急遽自給自足の旅に出発です。

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ズヴァ城外郭、Dread DemonからはファイガIIが出るとの事。しかしながら2時間近く狩ってもノードロップ orz

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ランペール墓の最深部に巣食う骨やオバケからはブリザガIII。しかしあまりの密集ぶりに手が出せず、結局は放置HNMの姿を遠目に拝んでスゴスゴと帰還 orz

・・・やはり買うのが一番効率的な感じですね。この先いったいどれ程の出費になるのやら ( TДT) 余談ですが、これら高額魔法スクロールはいい金策になるかもしれませんので、お暇があり、かつトレハンに定評のある方々は是非競売をチェックしてからお試しあれ。各種装備とは違い、魔法スクロールは使用したらそれっきりですので、装備品のように競売やバザーで人から人へ転々とする事はありません。かといって食材の様に手軽に収集できるものでもありませんから、もしこの先さらにプレイ人口が減ってくる事になると、それだけ取りに行く人が減って供給も滞るかと思いますので、その分価値は上がるかもしれませんね。

私信:当方2アカ中、多々ログを見落としております。該当御一同様、本当に御免なさい・・・ orz

本日はこれにて _(._.)_

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2009年8月31日 (月)

一人で二人三脚の旅 (゜Д゜)?

・昨日行われました衆議院議員選挙ですが、夕べはインして即開票速報に釘付けになり、キャラを放置したままいつの間にやら眠りこけておりました (´Д`;)ヾ 大方の予想通り民主党の圧勝となりました。自民党が100議席を割らなかったのがむしろ健闘に思えるくらい、今回は民主党への追い風が強かったと思います。しかしながら、前回選挙同様、特定政党に過大な権力が掌握されるのをあまり好ましく思わないのは私だけではないでしょう。民主党は企業の業績向上による雇用回復ではなく、国民への様々な援助で生活を直に支える事から国を立て直そうとしています。これらの政策は連立政権の採決でほぼ確実に成立させられる状況になりましたが、全て実行された場合、その必要財源は莫大なものとなります。しかしながら埋蔵金などという曖昧な財源を唱えているようでは正直不安で一杯です。そして何より、手厚い保護に慣れて自助努力を怠るような風潮が生まれてしまっては、国家の未来はお先真っ暗です。政権を選んだら後は丸投げではなく、今後の政権運営を厳しくチェックし、時には民意をもって異論を唱える事、そして何より国民一人一人が今まで以上に努力する事、これが今の国民に強く求められていると思います。有権者はもちろんの事、この先の国を担っていく学生の皆さんにも、これからの政治のあり方に引き続き注目して頂きたいと思います。今の若者が働き盛り世代になった時、現在の政治の負の遺産が存在する事の無いようにしなければなりません。

前置きが長くなりましたがFFです

・Scarsが75となってようやく第一歩を踏み出した2アカ生活、とりあえず思いつくものから手当たり次第やってきました

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まずは忍者を37に。アルテパFoVのクモ10匹を黙々とこなして到達。これで蝉弐が使えますので防御面で少し楽になりました。

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ウィンクエの呪われたリボン。古墳のスイッチを操作する必要がありますので最低二人必要となります。2キャラで操作して最下層に入り、POPしたNMもあっさり撃退でクリアです。

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そしてそのまま地下を通り抜け、7年目にして初めてバタリアの孤島へ。サンドクエ“斜陽”の必要アイテムを落すNMを倒し、ついでに石碑クエも消化。

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これまた7年目にして遂に石碑クエ完結です ヽ(´ー`)ノ

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こちらは白魔AF3クエです。ナイトソロではMPを吸い取られてあっさり倒されましたが、今回はこれといったピンチも無くクリアです。ソラスケアルのスキンは本当に便利ですね (´ー`) ミゼリオースピスも地味に効果的でした。

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AFと交換前にタブナジアマスクを試着 (゜Д゜)

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そして7年目にしてコンプリートの白AFです。悲しいほどに帽子が似合わないのですが、それはさておき胴装備の弱体スキル+10はかなりのものですね。かつてのLV上げ時はずっとノーブルを着用していましたが、これ程の性能ならきちんと取得しておくべきだったと今更ながら反省・・・

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カダーバの浮沼の地図を取得できるアトルガンのクエストです。チゴーのNMが一匹湧きますが、ナイトソロ時は百烈並みの攻撃間隔にMP吸収もありまして、あっという間に地面に転がりましたが、今回はScarsにケアルVを2回程度で難なくクリア。削りもTP300の開幕レイグラとWS1回でガッツリいけました。くどいですがソラスケアルのスキン追加は本当に重宝します (´ー`)

また、今週はハッピーパワーでエーススプリンターが発動していますので、いい機会とばかりにScarsの3国各種クエストを片っ端から消化しました。お使いやら何やらで世界各地を駆け回るだけにとても重宝します。

サンドを代表する振り回されクエの“稀なる客人”と“卑しき血流れず” 漆黒の稲妻さんに久々会いましたw

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時計塔の油の為にオークの黄金マスク取り

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紫帯クエで張り込んでいたら、予想外の最強羊POPもあったり

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かなり駆け足で3国+ジュノのクエストを可能な限り消化してきました。これでカバンやモグ金庫の拡張も行えるかと思います。

また、クエ消化で各地を駆け回っていると、忘れ去られつつあるNMにも多々遭遇したりします。

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要塞2門奥のコカNM

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ファノエ運河ドゥームNM・・・などなど。サポシにしているわけではありませんので殆どアイテムは落さないのですが、こうした思わぬ遭遇も一つの楽しみではあります。

そしてScarsで欲しかった装備をバザーで発見し即購入 ヽ(´ー`)ノ

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少しは強そうに見えるでしょうか?w

また、何か強めの敵とも戦ってみたいと思い、今回は人のいなかったウガレピ寺院へ出向きました。久々の包丁トンベリを張り込みましたが、抽選対象のTonberry Cutterを狩った15分後にいきなりSozu SarberryがPOP Σ(゜д゜|||) 一体どれだけ放置されていたのやら・・・w

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急所付きでScarsが瀕死になり、微塵がくれでRolantが瀕死になる綱渡りでしたが何とか撃破。生憎お目当ての包丁はドロップしませんでしたが、もともと落しにくいアイテムだけに今回は勝てただけで良しとしましょう。

こうして始まった我が2アカライフですが、徐々にハードルの高いものにも挑戦してみたいと思っています。また金策なんかもいろいろと開拓してみたいなと思います。栽培と調理だけの金策も流石にマンネリですしね (´・ω・`)

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本日はこれにて _(._.)_

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2009年8月25日 (火)

頂点を目指して邁進した日々

・夏も終わりに近づく8月後半の世間を盛り上げた夏の高校野球ですが、我が故郷の県岐商は惜しくも準決勝で敗退してしまいました。しかしながら、同じ東海勢の愛知県・中京大中京が見事優勝を成し遂げました。本当におめでとうございます (´ー`) 願わくば東海勢同士での決勝戦をと思っていましたが、それはさておき、9回の攻防はとても興奮の展開でした。中京側からすれば何とも胃の痛くなるような展開ではありましたが、この試合を見た全ての人々が一瞬たりとも見逃すまいと釘付けになったのではないでしょうか。最後まで諦めない戦いを見せた日本文理の選手一同にも賛辞を惜しまない気持ちです。心震える試合をありがとう! ('◇')ゞ

ではFFです

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軍曹、LV75に到達!!! (`∀´)ノ 軍曹では初、Rolantの白・ナを入れれば3つ目のレベルカンストです。

限界を超えてからというもの、ひたすらカンパニエの日々でした・・・

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ある時は多勢で攻めまくり

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またある時は黙々と柱を叩き

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僻地では同時操作での盾&回復で地道に戦い

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北国ではNPCに敵を運び、少しでも安全に戦う工夫をし

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時には釣りをミスって天を仰ぐハメにもなり・・・ (´д`)

こんな感じでひたすら転戦でしたが、思っていたより結構早く75になれました。ザルカ〔S〕や獣人支配エリアでも積極的に参戦した甲斐があったというものです。

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上の方で既に出ておりますが、やっと一人前になれたので今回初めて名前を出しております。改めまして自己紹介。エルヴァーンF7AのLサイズ、Scarsと申します。名前の由来はX JAPANのHIDE作詞作曲“SCARS”からです。訳すると“傷跡”という意味なのですが、眼帯姿にはとてもマッチした名前になっているかなと気に入っております。LV20代の頃に入ったLV上げPTで、メンバーの方にX JAPANだねwと指摘されましたのには驚いた思い出があります。また名前の為か、眼帯時は外国の方にも結構注目される事が多く、街中で話しかけられる事やLS勧誘なんかも結構あったりします。Rolantの地味っぷりとはエライ違いですね・・・ (´・ω・`)

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胴以外の装備も一新。胴装備は欲しかった品の出物が無かったので後回しです。アトルガン戦績が殆ど無かったので、ワラーラターバンは競売で貨幣を買って交換です。20万は地味に痛いですね・・・戦績貯めておけば良かったと後悔 orz しかしながら、ターバンを被るとパッと見が地味になってしまいますので

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街中では今後も眼帯で (´ー`)

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仕方ないでしょう!MP切らす時だってありますから・・・ (;´д⊂)

特に北国カンパでのガチンコは派手にHPを削られますので、サポ学机上演習ではMPが追いつかない場合もあったりします。おかげで周囲の他プレイヤーさんの援護は殆どできず、カンパニエ常連さんには非協力的な白として記憶されてるのではと危惧しております (;´д⊂) ホントゴメンナサイ・・・

またカンパでの同時操作中は、流れ行く二画面のログ全てを見ているわけではありませんので、偶に知人に声をかけられたり、レイズ要請の直tellが入っても気づかなかったりしたのも申し訳なかったです。更にはScarsの方にはキーボードを繋げてなかったので、一度ザルカでインプに絡まれた人を手助けした後、tellでお礼を言われた時はすごく焦りました (´Д`;)ヾ 自己中心になってしまいがちな同時操作はカンパでは何かと問題アリでございます orz

とりあえず75になれましたので、今後は忍者を早々に上げてサポ割れを解消したいですね。蝉弐が使えるようになればまた戦いも楽になるでしょう。カバン拡張の為にクエもこなしたいですし、何より2キャラで何ができるのか、色々試したいと思っています。当面は、脳内にこびりついたカンパニエのあのBGMが頭から離れるように、他のエリアメインで活動しようかと思っていますw

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早速ビシージに参戦。やはり攻撃が当たるとビシージは楽しいですねw

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久々にMMMも行ってみたり・・・BGMがホント新鮮ですw

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まだまだ続く2アカ珍道中、お初の方もいつも見てくださる方々も、飽きられるまではどうぞ宜しくお付き合い下さいませ _(._.)_

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2009年8月20日 (木)

FF14の世界は食材の宝庫か? ~FFXIV動画公開を受けて~

・まだまだ熱さも厳しいものがありますが、お盆も終わり、少しずつ早くなる日暮れや消え行く蝉の声、そして秋模様に変わっていく空と、少し寂しい思いを抱きつつも、季節は秋へと向かいます。総選挙や新型インフル流行や相次ぐ地震と、世間は何かと騒々しいままですが、気持ちを切り替え、また充実した日々を過ごせる様に努めましょう。

ブログのタイトルバナーも変更です。お月見にはまだ早いですが、夜の空気は少しずつ涼しげなものとなり、月を見上げながら色んな想いを巡らすにはいい季節となります。もっとも、アフマウ嬢の頭に去来するものは殆どがスイーツかもしれませんがw 天高く、馬肥ゆる秋・・・ともいいますね。

・ではFFです

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呆れるほどにカンパニエ浸りです。ではFFです、などと言いつつ実はこれしかしていません (´Д`;)ヾ ひたすらカンパニエ転戦の成果で、戦士のLVはあと2万程で74に到達です。メリポの事が頭を過ぎりますが、それはさておき、まずは早く75にしてしまいたいですね。もう一ふん張りです。

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サポート役で付き添うrolantもメリポが結構貯まってしまいました。白は全て振っていますし、ナイトは最近出番無しですし・・・はてさてどうしたものやらというところでございます (´・ω・`)

・そういうわけで、これといってお話できるネタが無いのですが、丁度いいタイミングで飛び込んできたFF14の続報について触れたいと思います。先日よりドイツで開催中のゲームショウにて早くもFF14のプレイ動画が公開されました。早速話題を集めているようですが、一体どうやって見つけ出してくるのやら・・・その動画が早速ユーチューブやニコ動でも見る事ができました。

プレイ動画:http://www.nicovideo.jp/watch/sm7981953

プレイ動画:http://www.nicovideo.jp/watch/sm7982213

キャラモーション:http://www.nicovideo.jp/watch/sm7982213

フィールド画面は流石に美しいですね。遥か遠方の景色も美しい表現となっています。これでエリアチェンジが無ければ最高なんですが (´ー`) そしてキャラクターの感情表現もかなりの出来栄えです。表情がより細かくなって、喜怒哀楽が更にリアルに再現されそうな作りこみです。ミコッテやララフェルはとても可愛らしいのですが、問題はエレゼンのお姉さん・・・何というか、11でのエレガントさが失われているかの様な野性味溢れる感情表現です。11での王国騎士という設定ではなく、辺境からの移民という新たな設定が故の表情なのかもしれませんが、むしろこれは♂と間違えていないかなどと勘ぐってみたくもなり・・・ (´д`) 願わくば、もう少し優雅さを付け加えて欲しいというのは、FF11を引きずってる自分の我が儘なのでしょうか? orz

また、キャラの移動もややカクカクしてるなぁと思いましたが、これは直ぐに慣れるでしょう。早くこのキレイなフィールドを駆け回ってみたいですね (´ー`) そして何より、14でのDodoが太った鶏になっているのが笑えましたw 見たところ初期エリアの雑魚モンスター扱いのようですが、Dodoで養鶏場を営む事とかできたらおもしろいですね。まぁ確実に食材として狩られまくる事となるでしょうw

また今回、PS3の薄型化と値下げも発表されています。もしPCの様にログ込みのSSも撮影できるようであれば、PS3でのプレイも検討したいところです。しかしソニーさんは本当に小型化・省電力化が好きですね。MSさんはハードよりもFPSを中心としたソフト開発に注力していますし、任天堂さんはDSやWiiの様なハードでの斬新な提案を追求しています。三者三様の取り組み方ですが、小型化を必ず実現させるあたりは、ソニーさんの昔からのエレクトロニクス企業としてのDNAを感じさせるものがありますね。

次回の情報は日本でのゲームショウかと思います。更なる詳報を期待して待ちましょう。

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競売を何気に見たところ、長らく求めていた王国式ティーセットが出品されていたので即購入。白磁の茶器一式ですが、職人さんいい仕事してますねぇ ヽ(´ー`)ノ サンドらしい高貴な逸品です。調度品が一つ増えるたびに一つ減らす現状ですが、次なるハロウィンでも新たな品が出るのを期待しています。

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2009年8月14日 (金)

備えあれば憂いなし

・世間はお盆の真っ最中でございますが、ここ数日は静岡を中心に地震が多発しているようですね。我が実家の岐阜県某市も結構揺れたみたいなのですが、いよいよ東海地震が現実のものになりつつあるという不安が高まってきています。実家のある市は、東海地震で甚大な被害が予想される対策地域に指定されておりまして、両親もアレコレと準備しているようですが、いざM8クラスの地震が起こった場合、果たして想定通りに行動できるのか・・・不安ですね。とはいえ、今の内にやれることは極力準備しておく事は大切です。日本全国どこに住んでいても、日頃からの防災意識は高くもっておく事を強くお勧めしたいと思います。

・ではFFです

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まずは恒例の一枚から・・・ orz

このNMは稀に何種類かの素材を落すみたいなのですが、その素材が今後の新レシピで高級素材となり、冒険者の皆様によって狩り尽される事を願わずにはいられません ヽ(`Д´)ノ

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ちょっと見辛いですが、雪国の怪獣大決戦。怖くてとても近寄れませんでしたw

最近は暑さのせいか2キャラ操作も億劫になる事があり、白/忍でソロ参戦する事も増えてきたカンパニエ

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ものすごく気楽ですw 一画面だけ見ていればいいので疲れも溜まりませんね。白ソロですと然程リミポを稼ぐ事はできませんが、ダボイ〔S〕のような過疎地でのんびりと戦うのはいい気分転換になります。これが戦白コンビだと、釣り→ディフェンダーリタリエーション→ディアスロウパライズサイレス→ソラスケアル→スキン付いたタイミングで蝉張替え→おっとTP溜まったな→アグレッサーウォークライWS→切れた弱体やヘイストリジェネかけ直し→スキン張って机上演習しつつヒーリング→随時挑発でタゲ固定→敵WSでHP赤になったら急いでケアル・・・といった感じで大忙し。たまに誰かが戦闘不能になってフリーになった敵が絡んでくる事もありますので、そんな時はリポーズで凌いだりと、のんびりコーヒーを飲む余裕もありませんw MP渇渇なので、周囲の人にケアルを配る余裕もあまりありません。ホント申し訳ない;;

・続きまして調理のお話

合成職人さんの多くが取り組んでいるであろう指定生産品納品ですが、素材を競売で揃えようとする時、どこの競売にも出品が無いという事が多々あったりします。例えば調理ですと、キノコ類(キングトリュフやサケビダケなど)や魚(シュヴァルサーモンやヒカリマス、バストアサーディンなど)を指定生産品の素材で結構使う事があるのですが、キノコの大半は敵ドロップか栽培・チョコボ掘りでしか取れませんし、魚も低スキルで釣れるものは意外と競売に出ていなかったり(スキル上がった釣り師はまず釣らない為)します。納品以外でも、マリナーラソースの素材になるサンドフィッシュ・アイスフィッシュや、クァールサンド・イエローカレーパンの素材になるクァールの肉あたりが、職人さんの需要が多くたまに品切れの時があります。ちょっとマニアックですが、骨材の“がら”もスープ系レシピで使うのですが、入手手段が採掘とゴブDiggarが埋めた場所からチョコボで掘り起こす二通りしかない上に、ゼラチンやスケルトンキーの素材として骨細工職人さんと需要が被りますので、これまた出品が無い事が大半です。

そんなわけで、かれこれ1年近く色々な食材を少しずつ買っては貯め込んでいたのですが、先日それらを時価に換算してみたところ、100万近い金額にまで膨れ上がっておりました (´Д`;)ヾ 競売で出品を見ると急ぎで入用ではなくてもつい手を出してしまう為、使う以上に買う量の方が多かったという事ですねw 備えあれば憂い無しではありますが、今のままではFF終了まで使わずに残ってしまいそうな気もします。倉庫キャラが多く保管には何の問題も無いプレイ環境ですが、いずれ時間を取ってまとめて食事にしてしまいたいですね。

以前マリナーラピザが実装された時に、爆発的な需要がある一方で、スタック不可な為に競売への出品の手間が掛かっていたのを解消する為、両アカウントで1キャラずつ、バザー用のキャラを作って白門に送り込みました。栽培で懐が随分温まったのと、同時操作カンパニエ参戦で最近は殆ど出番が無くなりましたが、またこの売り子達も復活させたいですね。サンタ服で並んで白門噴水前に出店していましたので、結構多くの方に利用して頂けていました (´ー`)

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本日はこれにて _(._.)_

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2009年8月11日 (火)

人生に後戻り無し

・ここ数日、世間は某タレントの逮捕劇で大騒ぎとなっていますね。如何な理由があれ、自業自得の結果に同情の余地はありませんが、両親共に逮捕されて残された子供が不憫でなりません。今だ人の親としての心を残しているのであれば、塀の中で湧き上がるのは強烈な後悔ばかりでしょう・・・。真摯に反省し、今後は子を持つ真の親として出直して欲しいと願うばかりです。

・ではFFです

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しばし中断していた納品を再開し、遅まきながら衛生帽子をゲットです。スキルはいまだ93で止まっていますが、とりあえず見た目だけは一人前になりました ヽ(´ー`)ノ

調理ついでに余談ですが、前回のVUにてカレーパンが実装されて以来、私の中で猛烈なカレーパンブームが巻き起こっています。ヴァナでカレーパンを作りまくっているのではなく、リアルで食べまくっているという事ですw カレーパンのあのアイコンが非常に秀逸で、一目見て何故かものすごく食べたくなってしまいました。それからというもの、昼食はほぼカレーパン (゜Д゜) コンビニの惣菜パンではなく、専門のパン屋さんで焼き立てを買っています。パンとカレーの組み合わせ、改めて秀逸だなぁと実感しています。元は誰が考案したんでしょうね?そんなわけで、日々新たなカレーパンを発見すべく近所の色んな店を回りましたが、どこも店ならではの個性があっていいですね。ヴァナのカレーパンは丸型ですが、私はカレーパンマンのようなラグビーボール型の方が好みですね。皆様も一度お試しあれ (´ー`)

・そしてカレーパンを頬張りつつ今日もカンパニエです

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順調に経験値を稼ぎ軍曹もLV72に到達。いい加減サポ割れもなんとかしないといけませんw

ところで、先日のカンパニエ中にとある御方から御挨拶頂いたのですが、その方曰く、軍曹の姿を見かけて一緒の敵を叩いていたとの事・・・

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当方、全然気づいていませんでした・・・ orz

2キャラ同時操作も随分慣れたとはいえ、カンパニエの様な戦闘状態ですと、視線を向けるのはひたすらログとHPバーのみです。2つのモニターを交互に見つつの立ち振る舞いですので、たまたま近くにいた知人の姿を見落とした事は何度かあったります。さらにはサンドバッグ状態な軍曹の支援に必死なものですから、すぐ傍で戦闘不能になっている人にすら気が付かない事もあったり・・・ (´Д`;)ヾ PCの表示能力が厳しくなってきたのもありますが、2キャラ操作は何かと周囲の人様に申し訳ない事態を引き起こす元にもなって困ったものでございます。極力周囲も見るように勤めてきますが、それでも気づいていなかった場合は何卒御容赦を・・・ (゜ーÅ)

ちなみに、その御方とはヴァナでは初対面だったのですが、相変わらずのギクシャクした御挨拶でこれまた申し訳なかったです orz 私の初対面の人に対するグダグダッぷりは、某フレ氏の時から全く変わり無しでした (´д`) ログを見直して何を言ってるんだ自分は・・・と恥ずかしさが込み上げてきましたが、それも後の祭り。今度同じ様な状況があった時は、もう少しまともに会話できるようにしないといけません (´Д`;)

・話題は変わり、スキル上げのお話

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先週はハッピーパワーの“努力の達人”が発動していたので、いい機会とばかりに軍曹の槍スキル上げに。これまで何度か発動していたのですが、驚く程サクサク上がりますね (;゜д゜) テリガンのヴァラーをこなしつつ、1時間半ほどで125→175に。ランペを通り越してボーパルまで覚えてしまいました。これほど効果的とは思っていなかったので、今まで活用していなかったのが惜しまれます。調理や釣りスキルにも効果的ですから、次回以降はじっくり腰を据えてスキル上げをやりたいと思います。

本日はこれにて _(._.)_

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2009年8月 6日 (木)

夏本番、なれど部屋には初秋の趣

  ・今年の夏は冷夏という事もありますが、今年は極力、クーラーを使わない生活を心がけています。昨年までは寝る時も付けっぱなしだったのですが、このクーラーに過剰に頼る生活が、逆に夏場の食欲・体力低下の原因じゃないかと思った次第です。窓を開け、扇風機の風のみで部屋にいますと、やはり暑い日は手足や背中が汗ばんできますが、不思議と辛いという感じはありません。ジョギングをしていても実感しますが、人間やはり汗をかくことはとても大切ですね。発汗作用が正しく働けば体温調節も自然と良い状態を保つ事ができます。おかげで食欲もそこそこ旺盛ですので、今度は取ったカロリーをしっかり消費する事も欠かせなくなってきましたw 衣食住全てにおいて、文明の利器に頼り切らない暮らし方に改めて注目していきたいと思う昨今です。

・とはいえ、流石にネットばかりは切り捨てるわけにはいきませんw という事でFFに移ります。

今年も始まりましたあますず祭り、如何お楽しみでしょうか?昨年絶大なインパクトをもたらしたヒロインショーですが、今年は何故か1人増えての再度開催です。流石に2回目という事で、昨年ほどの反響は無い感じかなと会場の参加者数を見て思いましたが、新デザインの浴衣欲しさに早速参加してきました。やたらノリのいい外国人さんを横目に踊る事十数分・・・

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HQ新浴衣をゲット (´ー`)

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こちらの昨年までのものと比較して、色合いが白い色調の清楚な感じになりました。なかなかいい雰囲気でとても気に入りましたが、これはむしろ陰陽師浄衣のデザインとして実装していた方が、召喚士さんに喜ばれたんじゃないかとも思ったり・・・

そしてSSの背後にチラッと写っておりますが、金魚すくいで得られる景品を元にした新たな調度品も購入する事ができました ヽ(´ー`)ノ 最近は新調度品が小まめに追加されて嬉しいですね。そんなわけでモグハ内を一部レイアウト変更です。

before

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after

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3種の虫篭、クリケットケージ(鈴虫)グロウフライケージ(蛍)バタフライケージ(紋白蝶)です。クリケットケージは、ヴァナ18時以降の夜間になると実際に鳴き声を発しますので、なかなか風流な感じです。風輪付きの竹飾りに茶器、そして虫篭と、漢詩の世界をイメージさせるような雰囲気に仕上がりとても気に入りました。PCへの負荷はさらに厳しいものになってしまいましたがw

余談ですが、かつてマムークに引き篭もってブラッドウッド原木を狙っていた際に得ていた大量のドッグウッド原木が、今回やっと活用の道を得られました。いつか何かで需要があるかもとそのまま保管しておいたのですが、おかげでちょっとした金策にもなりました (*'-')

また、昨年同様に射的・間違い探し・ヒヨコすくいの屋台も出ております。浴衣のHQを着ていると挑戦できるハードモード、クリアするだけなら全然ハードではないのですが、最高得点の記録には全く及びません。ついついムキになって何度も挑戦してしまいましたが、何故あんな得点が出せるのか・・・ただただ感心するのみでした。

・一通り祭りを楽しんだ後はLV上げです

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ソロ活動には欠かせない踊り子のLV上げ。やっと30を越えたところですが、流石に踊り子ソロだと削りが遅いので、マゲモンクをシンクさせての狩りをしています。このアタッカー&踊り子のコンビは非常に相性が良く、強力な攻撃とワルツの回復でヒーリング無く狩り続ける事ができます。皇帝とヴァラー自主訓練を使い、つよ~おなつよを狩り続けると、驚くほどハイペースでLVが上がります。フレさん同士などで気楽にLV上げしたい時はオススメの組み合わせですね。私の場合は一人二役ですが、サンバをかけて殴りつつ、たまにワルツとWSを使う程度ですので操作自体はとても楽ですw

そんなこんなで、地味ですがやりたい事はアレコレとあり、相変わらずの忙しいヴァナ生活でございます。

本日はこれにて _(._.)_

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2009年8月 3日 (月)

マート師曰く、儂にも追加アビが欲しい・・との事

・8月に入りようやく梅雨が明けてきました。いよいよ夏本番。体調管理に気をつけつつ、楽しいシーズンにしたいものですね (´ー`) タイトルバナーも夏本番仕様に変更。今一番ノリにノってる?博士を起用。モグ祭りでも相変わらずな横暴ぶりでございますw

・ではFFです

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寝ても覚めてもカンパニエ、とでもいうくらいカンパニエに没頭中。SSには映っておりませんが、最近は2キャラ同時に動かしつつの参戦です。戦士と白のコンビですので、北国でも相手を選べばそう簡単には倒されません。ナイトソロの様に、与ダメ被ダメ回復弱体とコンビで満遍なく行えるので、戦士が70を越えてからは結構稼げるようになりました。1戦して共に1000~1500の経験値で、長引くようだと2000を越えてきます。このペースですと遠からず75に到達できそうですね (´ー`)

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一応気をつけてはいるんですけどね・・・ザルカに来たら1回は確実に絡まれます (つд・)

・先日、軍曹の方がめでたくLV70に到達しましたので、実に数年ぶりのマート戦です。今回は戦士という事で、テリガンの戦士ゴブから偉大なる戦士の証を取っての挑戦です。かつて白で初挑戦した時は、同目的の方と一緒に証を取り、ガチガチに緊張してのマート戦でしたが、今回は数年ぶりとはいえ、幾らでも証は取り直せるという余裕から緊張はまったくありませんでした。とはいえ、できる事ならば1発でクリアしたいという事で、先人達の戦い振りを多々参考にし、準備を整えての突撃でした。

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オポ昏にてTP貯め・・・ (´д`)zzzzz

作戦としては、オポオポネックレス&昏睡薬でTPを300まで貯め、ブリンクバンドでブリンクを張り、開幕バーサクアグレッサーウォークライマイティリタリエーションのフルアビでWSレイグラ → すかさずイカロスウィング使用で再度レイグラの分解連携、即バーサクを切り、後はハイポを飲みつつ殴るだけ・・といった感じです。食事はピザ&ペルシコス・オレでした。

さて、結果は・・・

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無事勝利 ヽ(´ー`)ノ TP貯めでかなり時間をかけてしまいましたが、制限時間10分内でなんとか終了。とはいえ、よくよく振り返って見ますと、ペルシコス・オレとマイティを使い忘れ、おまけに首装備はオポオポのまま突撃していました orz かなり気が緩んでいた感じでございます。しかしながらブリンクバンドが結構な効果をみせ、一撃の痛いマートの攻撃をいい感じに避けられました。TPが再度貯まり、もう一度レイグラを撃とうとしたところでの終了でした。当初の限界クエから数年が経ち、新たなアイテムやアビが多数追加されたおかげで、この限界クエも随分楽になりました。現在は修正されたらしいですが、白ですとリポーズで数分寝かすだけで勝てたみたいですしねw

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75までラストスパート、カンパで走りきりますw

・ロ・メーヴ特殊訓練も地味に継続中。

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その時その時で強さが異なるので面倒ですね。この時はかなり楽な方で、特に吸収も無く、ガ系と神秘の光をやり過ごすだけであっさり勝てました。追加性能は相変わらずしょっぱいものでしたがw まだ倉庫キャラに不要な装備があれこれ眠っていますので、宝くじ感覚で気楽に続けられればと思います。

特殊訓練に向かう道中、壷NMを発見

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しかしながら・・・・

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過去に記憶の無い相打ち・・・ (;`Д´) おまけにドロップアイテムはハズレでしたw

・普段ロンリーなわりに何かと忙しない日々でございますが、先日某フレさんからのメッセが着信。かれこれ半年近くお見かけしておりませんが、とりあえずは元気にしてそうですので何よりです。おひさー、げんきですかー、と相変わらずな調子でしたがw

余談ですが、私のように毎日行動を共にする人がいない場合はともかく、一般的なLS等で活動されている方々は、最近何かと人が減ったと感じる事が大なり小なりあるのではないでしょうか?valeforのピーク人数はこれまで3000を少し越えるくらいでしたが、最近は3000を越える事が殆どありません。単純に業者の駆逐が進んでいるという見方もあるでしょうが、白門のシャウトには以前のような活気がありませんし、新規にクエやミッションを進められてる人もサチコを見る限り減っているような感じです。カンパニエに参加していると減っている感じは全く無いと思うでしょうが、サービス開始から7年が過ぎて新たなライバルネットゲームも登場し、おまけにFF14の発表もあって、緩やかな衰退が始まりつつあるのでは・・と思ってしまいます。

上記フレさんもおそらく他ゲーで活動されていると思いますし、別のフレさんは子育てで大忙しと、それそれがそれぞれの事情を抱えてFFからは疎遠になりつつあります。仕方の無い事とはいえ、やはり一抹の寂しさはありますね。

出会いがあれば別れもあり・・・皆様も何気ない日常に感謝しつつ、日々楽しく過ごして頂けたらと思います。

本日はこれにて _(._.)_

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2009年7月30日 (木)

時には空を見上げながら

・結局この7月はまともに晴れる事があまり無いまま終わってしまいました。冷えたチューハイを美味しく頂く為にも、8月はカッと盛り返してくれる事を期待しています。

・さてFFです。相変わらず大盛況のカンパニエですが、現在もバリバリ参戦しています。

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SSはオズ城です。軍曹もLV70になり、いよいよ最後の5つを上げるのみとなりましたので遠方でも積極参戦です。とはいえ、やはりまだタイマンは厳しいものがありますので、白Rolantも一緒に連れてお守り役にしております。自己回復はありませんので1000~1500くらいが平均的な取得経験値になりますが、被ダメがある分、ただ叩いているよりはいいのかもしれません。

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2キャラで何とか箱POP。しかし出現位置が敵のど真ん中という嫌がらせの様な場所ですねw 中身はラフレシアのつるのみでした。

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とあるボスディン。この極寒の地に植物軍団が進軍。本来ならまともに動けないと思うのですが・・・ (´・ω・`)

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最も過酷なザルカだけはとても2キャラを動かす余裕はありませんので、ここはマゲ単身で参戦。しかしながら、LV上げPTに狩られるモンスターの気持ちを叩き込まれる事に (;`Д´)

最近はドロップアイテムの供給過剰で軒並み値崩れし、金策としては厳しくなってしまった感じですが、LV上げと何より大乱戦の醍醐味を楽しむ為に、今後もメインの活動となる事でしょう。

・そしてカンパニエの合間には、先日慟哭の谷で撃沈した特殊訓練も引き続きやっています。

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難易度を落とし、ロ・メーヴでの特殊訓練に取り組んでいます。とはいえ、初挑戦の時はインビンまで使っての薄氷の勝利でしたので、今は2キャラでやっています。

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それでも範囲技を喰らったりすると一気にピンチに陥ります。おまけに敵は通常攻撃に追加吸収が備わっています。さらに吸われるものがその時その時で異なりまして、ある時はMPを吸われ、またある時はTPを吸われと、ナ/踊にはなかなか辛いものがあります。今のところ何とか勝ち続けてはいますが、忍さんと暗黒さんのコンビが特殊技でいきなり昇天するような惨事も目にしていますので、2キャラで今後も勝ち続けられるかは不透明です。ちなみに放り込んだ装備の追加効果は全てハズレ・・・ orz 数枚のアメミットマントがゴミになってしまいました (´д`)

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帰り際にはヴァラーで葉を補充です。

・最近の事ですが、こうしてPCとPS2の二台を駆使する事で気づいたのが、天候エフェクトをオフにするとアルタナエリアの空の表示まで簡易化されてしまうという事でした。先日、PS2の画面を見ていて今更ながら彗星の存在に気づき、何でPCでは表示されないんだろうと確認して分かった次第です。

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エフェクトをオンにし空を見上げたら、まぁ何とも綺麗なこと (゜Д゜) PCの負荷軽減の為に色々なエフェクトを切っておりますが、これで世界がまた少し違って見えてくる事でしょう。しばらくはカンパを転戦しつつ、空を見上げ続ける事になりそうです。

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ここの空だけは、もう見上げ続けるのが辛くなってきましたが・・・w

本日はこれにて _(._.)_

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2009年7月28日 (火)

混戦と孤独の真・カンパニエ

・日本列島、北から南まで何とも冴えない天気が続いておりますが如何お過ごしでしょうか。ゲリラ豪雨や洪水・土砂災害にはくれぐれも御用心下さいませ。

ではFFです

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・とある日の事、立て続けに全滅・・・ orz 上はサンドM6-1のサボテンNMです。戦士も70になった事だし一つやってみるかと気楽に行ったのですが、針千本ダメの回復が間に合わず玉砕 (´;ω;`) やはりしっかりチームを作って挑戦しなさいという事でしょう。

気を取り直し今度は慟哭の谷の特殊訓練に挑戦したのが下のSSですが、今度は弱体が殆ど入らず、蝉も回しきれずに通常攻撃で手痛いダメとMP吸収を喰らい遭えなく全滅でした ( TДT) 流石に1人で2キャラを動かして戦う相手では無かったようです。一応誰も来ていないのを確認して始めたのですが、いつの間にやらインビジで周囲に居たらしく、エモで驚かれてしまいました。何とも醜態を晒してしまったものです (´Д`;)ヾ 負けましたので当然アミメットマントは異次元に・・・ orz

そんなわけで、最近何かと上手く機能していた2キャラ操作も、今回ばかりは流石に無理がありました。真摯に反省しつつ、今後の活動に活かせればと思います。

・お次は恒例カンパニエです。

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最近は通常エリアが激混みなので、Rolantの時は北国と各獣人本拠地に絞って転戦しています。北国は強敵揃いの為いつも大混戦です。また獣人本拠地はアクセスの都合かあまり多くの人は参戦していません。どちらも思う存分戦うことが出来るので、VU後ある意味一番カンパニエらしいエリアかと思います。

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最近はいつものナ/踊は止めて白/忍で参戦しています。リレイズが使える上に、何かと瀕死者や戦闘不能者の多い北国ですと、レイズ持ちの後衛は結構活躍の場があります。もちろん回復や弱体もできますし、相手によってはタイマンも可能ですのでとても動き易いです。リレのおかげで何時やられても即復活できるという安心感もありますね。

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こちらはラヴォール村〔S〕カンパニエ。リコール持ちの白はアクセスも容易でこれまた便利です。今のところ参戦者は多くて数人ですので、思う存分戦えます。現在ラヴォールは獣人支配ですのでカンパニエ開始早々は大半が壁殴りなのですが、油断してると獣人部隊が急に沸いてボコボコにされますので、アルタナ部隊が居ないときは壁殴りはせずに獣人部隊が湧くまで周辺で待機がいいかと思います。ここの場合は、拠点周辺の細道が安全になっていますので、上手い事釣りさえすればタイマンで結構稼げます。ただし拠点の傍には通常の獣人も配置されていますので、絡まれない様に気をつけないといけません。

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戦闘終了で何とかコッファー出現

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この時は自分一人だった為にアイテム総取り。とはいえ、中身はノールの爪一つだけでしたw

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箱を開けている時に絡んできた通常モンスター (´Д`;) 注意が必要です。

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オズトロヤ城〔S〕カンパニエは、城に入って最初の広場を東に進んだ先の拠点で行われています。ここにも嫌らしい事に通常モンスターが配置されていますので、敵部隊が湧くまでは安全な場所で待機です。

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湧いたインプを釣って安全な場所へ移動

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この時は広場に南側の通路(赤丸地点)が安全に戦えました。時間さえ長続きすればソロでも結構稼げそうです。この時は時間が足らず、コッファーが出る分は稼ぎきれませんでした。

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ベドー〔S〕の拠点は、地下通路を抜けた先にあります(ただし現代のようなサイレス・テラー装置はありません)3本拠地の中で最もアクセスの悪い場所なので、ここは滅多に人がいません。この時も拠点に向かう途中でカンパニエ終了 orz 拠点周辺の高台には通常モンスターも多数配置されていますので、ここだけは他に発生エリアが無い時のみにした方がいいかもしれません。

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軍曹のときは主に通常エリアで参戦です。流石に参戦者が多いので安全に戦える反面、終わるのもまた早いです。しかし・・・

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時にはこの様な大事故も (;゜д゜) オーク戦車の範囲攻撃はかなり痛いもので、75ナイトでやってても瀕死になるのですが、やはり人が多くてイケイケな雰囲気の時は皆その点を忘れて突っ込んでしまうのでしょうね・・・。ハイペースな戦いでも常に相手を見定める冷静さも求められます。

また、ポイントを稼ぎたいが為に熱くなり、つい〆ばかりを狙いがちになってしまいますが、これは実際多くの人に良く思われてないのではと思います。私自身も最近ガツガツし過ぎだったと反省していますが、この辺りで円満なプレイ環境を整えるのも開発陣の役割かと思います。ユーザーのモラルに任せきりではなく、仕様として皆が楽しめる改良を期待したいところですね。

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本日はこれにて _(._.)_

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2009年7月25日 (土)

アルタナの女神様は大盤振る舞い

・ヴァージョンアップで各方面が新たに活気付く中、どちらかといえば無関心な層が多いであろう調度品にも新たなアイテムが多数追加されました。早速競売をチェック!

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で、早速幾つか購入してきました。大きな食器棚の方はスペンス、飾り棚のついたサンドリア様式の大型食器棚です。そして壷はブレッドクロック、翡翠で装飾されたウィンダス様式のパン壺になります。翠の文様が入ったこの壷はなかなか気に入りました (´ー`) 棚もかなり大きいですよ。エルヴァーンでも見上げる程の大きさですw

そして暖炉前のスペースも新家具に

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この六角形の机が臙脂色(えんじいろ)の文机です。臙脂色のデスクマットの敷かれた書き物机との事。この他にも何色かバリエーションがありますが、椅子に合わせて赤の机を選びました。これも結構気に入った一品です。書き物机なのにお食事用みたいになってますけどもw

既にモグ金庫が家具で埋め尽くされている為、今回も泣く泣くエッグランプ等を撤去しましたが、できればもう少し余裕を持って設置できるよう改善していただきたいですね・・・。白門ばりに負荷のかかるモグハになってしまいましたが、どうやらあますずやハロウィンでも新たな調度品が出そうですので、また取捨選択しなければならないのが残念です。いっその事モーグリを外に放り出すとか・・・ (´_ゝ`)

・さて、軍曹がこの度LV69になり、めでたくホーバークを装備可能に ヽ(´ー`)ノ

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真っ黒

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いつもの眼帯姿も、スコハ・ホーバージョンの時とはまた違う雰囲気に。タルタルのプレイヤーさんには避けられてしまいそうな、イイ感じの強面ですw

そんなこんなでLVも70間近になりましたので、後はカンパニエで稼いでしまおうと各地を転戦です。

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VU以降、どこに行っても大盛況ですね (´Д`;)ヾ 我先にと敵部隊POP地点まで移動してしまうが為に前線がどんどん拠点から離れたところになってしまい、敵を探すのも一苦労になってしまいました。かつての閑散としたカンパニエが懐かしいくらいですw

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しかしながら、こちら北方カンパニエだけは形勢逆転、敵の猛威がプレイヤーさん達に容赦なく襲い掛かります。ここザルカバードは特に激しく・・・

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今や1戦に1・2回は確実に見つかってしまう竜NM、逃げれど逃げれど追って来るのは仕様ですかね? (;^ω^) 今日も多数の犠牲者が出る大惨事に・・・

このところずっとカンパニエに入り浸っていましたが、やはり以前のように1戦で2000とか稼ぐのは厳しい状況になってるかと思います。如何せん敵部隊が湧いた傍から狩られていきますので、今までの様に拠点周辺で待ち構えていては待ったく戦闘機会がありません。ただ経験値が得られ難い一方、ユニオン参加で得られる各戦利品は思わぬ副収入となっています。本日の戦利品は、ノールの爪・白金鉱・オルデール銅貨・珊瑚のかけら・妖蟲のフラスコ・スラッグの眼・飛竜の皮・忍だすき、といった感じでした。他にももっと高価なアイテムが多数出るも、こちらは残念ながらロット勝ちできずでした。カンパニエに地道に参戦し続ければ、LVアップにアイテムゲットとかなりオイシイものがありますね。まぁ、だからこその大盛況なんでしょうけども (゜Д゜)b できればもう少し発生頻度を多めにして頂きたいところです。今後の改善に期待しましょう。

本日はこれにて _(._.)_

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2009年7月23日 (木)

極寒の地にて繰り広げられる熱き戦い

・昨日の日食フィーバー、皆様がお住まいの地域では如何でしたでしょうか?生憎の曇天ではございましたが、地域によってはその欠け具合がしっかり見られた事かと思います。もっと暗くなるかと期待していたのですが、思ったほどではありませんでした (´・ω・`) やはり部分日食ではなく、皆既日食でないとダメなんでしょうね・・・。次は25年後との事で、何とか生きながらえて再度拝みたいものでございますw

・さてFFです。2日目にしてやっとザルカバード〔S〕のカンパニエに参戦です ヽ(´ー`)ノ

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拠点回りは既に敵で埋め尽くされています。

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とりあえずは通常エリアでも見かける旧来の巨人相手にソロ。巨人・シャドウ・闇エレはこれまで同様普通に戦える相手ですが、その他のガーゴイルやデーモン、ドラゴンは流石に厳しそうですね。そして何よりも・・・

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SS右側、ちと見えにくいかもしれませんが、例の空飛ぶ竜NMが容赦なく降り立ってきます。参戦者は岩壁側に寄ってはいたのですが、どうやら安心して戦える場所はあまり無さそうですね・・・。視点を主観にして、絶えず上空を見上げるという緊張を強いられる事になりますが、これはこれでスリリングで面白い趣向かとも思います。もちろん、上ばかり見ていて周囲をウロウロしていたら今度はインプが絡んできますので、これまた注意です ('A`)

多数の戦闘不能者を出しながらもカンパニエは終了。ただ、戦績はそこそこ稼いでいたもののロットが勝手に流されてしまいました。何故だぁ! ( TДT)

その後、今度は氷河でカンパ発生。リレの為に白に着替え、慌てて現場へ向かいます。

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相変わらず大盛況な氷河ですが、敵さんもかなりの強さですので、戦いは混迷を極めます。絶えず戦闘不能のログが流れる中、レイズを配りつつエレを叩きます。余裕があったのでガチでもしようかとインプを釣りに行ったところ・・・

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背後に居た赤タウルスに見つかり戦闘不能 (´;ω;`) 昨日自分で気をつけましょうと書いておきながらこの無様さ・・・情けないやら虚しいやらw

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やはりカンパニエはナ/踊が一番やり易いですw

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ユニオン戦利品はこの様な感じでした。別の戦闘時にはモリブデインゴも出たりして、そこそこ高価なアイテムもあるようですね。当面はどこに行っても大盛況、おそらく全エリアを連合支配にしてしまうのも遠くは無いでしょう。従来のエリアはあっという間に戦闘が終わってしまいますが、北国は敵の強さやエリアの特徴も相まって、カンパニエらしいカンパニエが楽しめるかと思います。今後も北国メインでガンガン参戦したいところです (´ー`)

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2009年7月22日 (水)

凡騎士、北方に散る

・久々のヴァージョンアップが行われ、各々が新ミッションやクエ、カンパニエにモグ祭りと大忙しだった事でしょう。いきなり全てに手を付けるのは厳しいでしょうから、どれが一番人気だったのでしょうね

・で、本日はその人気筆頭格と思われるカンパニエ新要素を、私も一番に試してきました。その前に・・・

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やっとラム胴こと、ラムホーバークをゲットです ヽ(´ー`)ノ

Ex Rare 防50 HP+32 敵対心+6 魔法防御力アップ+6 コンビネーション:全属性耐性+ Lv68~ 戦ナ暗

過去サンド戦績7万5千にて交換。正直10万くらいするかと思っていたので地味にありがたかったですw 全部位揃えると結構な魔法防御になりますので、カンパニエでタイマンを苦手としていた黒オークや黒ヤグ相手に使えそうですね。他にもカンパニエ限定でぶっ飛んだ性能を発揮する装備群が多数ありますのでこちらも注目です。

・装備を貰えたところで次は北方探索です。カンパニエでの戦績テレポを開通させる為に、過去ボスディン・過去ザルカバードの両方に一度足を踏み入れる必要もありますので、まずは両エリアへ向かうところからスタートです。過去北方エリアへの行き方は、過去バタリアの北にある、現代でいうバタリア-ボスディンの境界と同じ場所から入れます。現代だと段差がボスディンへ向かう障害になってますが、過去の場合はこれまで閉まっていた門が開放され、普通に行き来する事が出来る様になってました。

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新たなモンスターも多数徘徊。インスニで行けると信じつつ、一路ザルカバードを目指します。

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途中でカンパニエ審議官を発見。

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H-8の塔横でした。また、この東側にはカンパニエの拠点がありました。もう少し隅々まで回りたかったのですが、テレポの為にと急ぎザルカバード〔S〕に向かいます。途中絡まれた外人さんのNoooooooo!!!!という叫びに涙しつつも、ひたすらに北を目指します(アーリマン密集エリアで絡まれたら流石にレイズを掛ける事はできません;; どれもとて強ですので、絡まれた場合は全力で安全地帯へ移動して潔く倒されましょう('A`)

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周りをキョロキョロと眺めていたところに見破りもちのインプに絡まれ・・・ orz しかしソロでも何とか撃破出来ました。気を取り直し周囲を探索

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  _, ._
( ゚ Д゚)・・・

何とも強そうな巨大な飛行竜を発見。タゲる事ができないな、と思って暫し眺めていたところ・・・

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('A`) イキナリカラマレタトデス・・・

どうやらこれも見破りもちのようで、飛んでいる下にプレイヤーが居ると絡んでくるようです。当然の如く瞬殺され・・・ orz リレをかけてなかったので、拠点を確認する前に探索は遭えなく一旦終了です。

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こんなのが突然降ってきたらホントびっくりします (´・ω・`)

さて、死にはしましたが、これでボスディン〔S〕・ザルカ〔S〕ともに戦績テレポが使えるようになりましたので、次は本命の北国カンパニエです。しかしながらこの二つのエリア、待てども待てども一向にカンパニエが始まらず・・・痺れを切らしてまずはいつものエリアでユニオンを体験してくることにしました。

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ユニオンに参加した状態で一定の戦績を稼ぐ事で、カンパニエ終了時に現れるコッファーから出るアイテムのロット権が得られます。ただし同じユニオンの誰かが箱を開けないといつまでもロットできずに箱自体が消えてしまうそうですのでこれも注意ですね。

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いきなり旧貨幣ドロップ。今回のロットは沼鉄鉱とローズウッドで勝ち2つのアイテムをゲット。この他にもエンジェルストーンのような当たりから、遁術の触媒やら絹糸やら薬品やらの参加賞的アイテムまで色々と得られました。個人だけでなく、ユニオン全体で好戦果を上げる事でドロップアイテムがより増える感じです。ただし、稼ぐユニオンは必然的に大所帯でもありますので、その分ロット勝ちする可能性が落ちる面もあるようです。

そんな感じで各地を転戦していたところに遂にボスディンでカンパ発生です。早速現場に急行!

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PC・敵共に多数の為上手く表示されていませんが、拠点回りはかなりの敵が蠢いています。また、拠点から少し離れるだけで通常モンスターのアーリマンに見つかる事もありますので注意が必要です。

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あの無敵将軍もここでは流石に劣勢。初めて倒されるところを見てしまいました ( TДT) また多数湧いているガーゴイルもかなりの強さで、多分自分ではソロは到底無理な感じでした。半死半生になりつつもカンパニエは終了。なかなかに厳しいエリアだと実感させられました (´Д`;)ヾ

・今回の修正でカンパニエもかなりの過密コンテンツとなり、どのエリアも瞬く間に敵部隊が殲滅されるようになりました。また、今までは敵の襲来を拠点で待機しているのが主流でしたが、現在は敵部隊の湧くポイント付近にまで出向いての戦闘も見られるようになりました。今までを遥かに越える敵の奪い合いになってしまい、都合のいい時間に気の向くままの気楽なカンパニエは当分戻ってこないようになりそうなのがちと残念です。せめて攻略の難しい北国カンパニエの発生頻度をもう少し増やしてくれるといいのですが・・・今は何時間待っても起きない状況ですね。今後の改善に期待しましょう。

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モグ祭りも始めました。今回もアイテム取り合いがあるそうですので残念です・・・ (´・ω・`) こちらもいずれまとめてお話できればと思います。

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2009年7月13日 (月)

プレステ用HDDを探し求めて懐かしの地へ

・そろそろ梅雨明けかといわんばかりの暑さですが、そんな最中に行われた先日の東京都議会議員選挙、やはり民主が劇的に議席数を伸ばしていました。かつての郵政選挙の様な過ちがまた繰り返されそうで嫌な雲行きです。一方に過大な権力を与えた無残な結果は誰もが理解しているものと思ってたのですが・・・と、これ以上話すとネガネガな記事になりそうですねw ではFFです。

・ブログバナーをまた新しくしました。保管している人物のSSが少ないので、なかなか夏らしい雰囲気を出せてないかもしれませんが如何でしょうか?こうして季節に合わせたバナー作りも、早1年近く経とうとしています。

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PCにもともと入っていた添付ソフトで手軽に作れるものですから、当初は4半期に1回変えるつもりがいつの間にやら月1になり、遂には気分次第で新しいものにするようになってしまいましたw また、最初はずっと自キャラや渋めの男キャラをアレンジしていく予定だったのが、やはりパッと見が地味だという事で、これまたいつの間にやら華のある女性キャラに成り代わっておりましたw 今後もまた小まめに作り変えていきたいと思います。

・そんなFF生活を支えるPCと併用しているPS2、2キャラ同時操作やアイテムのやり取りで活用しているのですが、先日またしてもHDDが故障してしまいました ( TДT) 新しい物に換えてまだ1年経っていないというのにもう壊れるとは・・・流石に脆過ぎるのではないですかソニーさん ヽ(`Д´)ノ 決して過酷な使い方はしていないのですが、壊れたものは致し方無し。早速新品を買い求める次第です。とはいえ、既に生産終了しているPS2用のHDD、普通の量販店ではまず在庫は無いかと思われます。ド田舎の実家住まいでしたら涙を飲んでいるところでしたが、幸いかな今の赴任地は大都会OSAKA!日本橋に出向けばどこかできっと売っている事でしょう。

そんなわけで次の休日にでもと買い物に、と思っていたところに三重県で働く同僚から電話が・・・どうやら長期休暇に入ったらしく、暇なので飲もうという誘いでした。かれこれ1年も顔を見ていないので自分の休みの日にでもと快諾したところ、名古屋まで来てくれという頼みが (;゜д゜) 聞けば山口県育ちの彼は三重県に赴任以来、一度名古屋を回ってみたかったという事で、岐阜で生まれ育ち、学生時代を名古屋で過ごした自分に案内して欲しいとの事・・・

(#`Д´)<名古屋までの電車賃はテメェもちだろうな!?

文句をいいつつも承諾し、後日に名古屋集合となりました。そこでふと思いついたのが、久し振りに大須に行ってみるか、という事でした。中部圏以外にお住まいの方はあまり知らないかもしれませんが、名古屋の大須という場所は、秋葉原や日本橋に次ぐ電脳街でございます。もっとも、秋葉日本橋の様にゲームショップが多数隣接する様な巨大電脳街ではなく、大須という地区内のあちこちにショップが点在しているという感じです。規模は小さいものの、品揃えは十分満たされていると思います。そこでPS2のHDDも買って来るかと思い立ち、久し振りの大須にわくわくしつつ当日を迎えました。

しばし話題はFFから離れます。当日は日曜日、名古屋駅で同僚と合流し、駅前の松坂屋で一服していざ大須へ向かいました。地下鉄で数駅ととても近く、交通の便はとても良好です。駅で降り、地上へ上がると懐かしの大須観音が見えてきました。ここは全く変わらないですね (´ー`) この大須観音を基点に、東西南北に大小様々な商店街があります。その特徴は何と言っても様々なジャンルの店が軒を連ねているところですね。コメ兵という名古屋を代表する質流れ品の大型ショップを筆頭に、カジュアル衣料やファッション雑貨、PCショップにゲームショップ、本屋にゲーセン楽器インテリア、生鮮スーパーやコンビニパチンコ銭湯ライブハウスショールームに路上大道芸なんかもあり、また大須らしく仏具店や中高年向け衣料店なんかもあり、また食事どころも名古屋名物きしめんに味噌カツ、スガキヤラーメンや居酒屋大衆食堂、さらには世界各国の民族料理に至るまで、冗談抜きに何でも買い揃えられるんじゃないかというくらい充実したエリアになっています。また以前は見かけなかった、新興のゲームショップチェーンやマニア系専門店なども新たに発見しました。そんなわけで、当然客層も名古屋近隣の中高生からマニア層、家族連れやお年寄りの団体や国内外からの観光客と、これまた多様な面々がこの地を訪れています。メインストリートがアーケードなのもありがたいですね。

万松寺通という最も賑やかな通りを中心に、昔を思い出すようにあちこち回りました。店舗の入れ替え等あった感じですが、かつて通った時よりも更に賑やかさと雑多さが強まった感じでした。秋葉にも日本橋にも無いこの老若男女入り混じった独特の雰囲気は大須ならではと改めて再認識しましたね。アチコチで買い食いしたり、PCショップで最新スペック機のデモ映像に圧倒されたり、かなり独特なセンスの受け狙い系な衣服を見て爆笑したりと、色んなお店をのぞき見ては堪能しましたが、肝心のHDDは某ショップで僅かに1個だけ在庫がありました。在庫処分の為の半額値引きで2300円程で買えてラッキーだったのですが、これ程のエリアでも見かけなくなってきているとなると、いよいよ流通在庫も底を突いてきてるようですね。11終了までは何とかPS2を引っ張りたいと思っていますので、大阪でもう一つ予備を買っておこうと思います。最後は名古屋駅に戻り、近場の居酒屋で飲んだ暮れて終わりました。皆様も名古屋にお越しの際は、是非一度大須に立ち寄ってみて下さい (´ー`)

さて、家に帰り各ディスクを再インストールです。HDDの初期化とBBナビゲーターのインストールに15分 → POLのインストール15分 → 初期ディスクのインストール30分 → ジラート30分 → プロマシア30分 → アトルガン30分 → アルタナ45分 → そしてコンテンツIDを登録し、VU差分ののインストールでほぼ一晩放置・・・

毎度の事ながらメンドクサイプロセスデスネ・・・ ('A`)

こうして再びPS2のFF11は復活。14が発表されてもまだまだ楽しみますよw

本日はこれにて _(._.)_

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2009年7月11日 (土)

前方不注意、要注意

・いよいよ今日はあの大作RPGの発売日ですね。恒例の開店前大行列が今回も全国各地で見られるのでしょうか。本日のニュースが楽しみでございます。

・さてFFです。昨年取らなかったが為に1年間悔やみ続けた笹飾り3種をやっと入手です ヽ(´ー`)ノ

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キラキラと輝く演出が綺麗ですね。設置スペースが3×2とかなり場所を取るので、H・パーティションで仕切った各部屋に設置する事はできませんでしたが、当分こうして飾っておこうと思います。こういった和風な調度品はかなり好みですので、今後も是非追加して欲しいですね。しかしながら、フル拡張したモグ金庫も一杯になるほどの調度品を集めてしまいましたので、この先家具を増やす場合は現在設置しているものを削る事になります ( TДT) 家具のレイアウトだけは別枠で何とかならないでしょうかね・・・

・そんな七夕の翌日、軍曹の槍スキル上げに出向きました。ついでにロイヤルゼリーも取れればと、クロ巣の蜂をひたすら狩っておりましたが、ハッピーパワーの効果もあってか、僅か1時間程で槍スキルが0→100に ヽ(´ー`)ノ 驚くほどのハイペースで上がり、本当にありがたい効果ですね。ただ悲しい事にロイヤルゼリーはドロップせず・・・ orz

場所を変え、次はボヤーダ樹でカニ叩きです。クフタルと並ぶスキル上げの定番エリアですが、この時は珍しく誰もおらず、かなりいいペースでカニを叩いておりました。

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目に付いたカニを片っ端からサクサク釣っては叩いていましたが、ある時釣ったカニが何故かエン系の攻撃を・・・

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これアクエリじゃないですか・・・ ('A`)

ろくに名前も確認せず、一心不乱に釣っていた為にとんでもない相手を引っ掛けてしましました ( TДT)

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弱体魔法も回避能力も無いガチンココンビ、当然の如く瞬殺でしたw かなり早い攻撃間隔で驚きましたね (´д`) この後HPから舞い戻ってきたところ変わらず放置中・・・という事で、見つからないように隅でコソコソとスキル上げを続けた次第でございます。

狩りがハイペースになるとついやってしまうタゲミス・・・LV上げなんかでも狙いと違う敵を釣ったり、戦ってる敵とは別の敵に弱体等入れたり、周囲の敵に気づかずリンクさせてしまうとかありますね。最近始めた踊り子上げでも

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釣ったカブトがNMだったり・・・ orz

ハイペースな狩りはテンションも上がり、つい集中力が散漫になってしまいますね。どんなに熱い狩りになろうとも、常に心は冷静であるべきだと改めて実感。皆様も、特にPTで釣り役などされる時は改めて冷静確実を心がけて下さいまし。

本日はこれにて _(._.)_

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2009年7月 8日 (水)

ジュノの片隅で、尾羽根を落とせと叫ぶ

・昨日は七夕でした。流石に短冊に願い事を書く年齢ではなくなりましたが、こういう伝統の季節催事はずっと大切にしていきたいものですね。玄関先に笹を飾るだけでも雰囲気がでます。ただ、今あえて願いを書くとなると、かなり現実的で唯物的な願い事になるでしょうね・・・。子供の頃の純粋さは失われ、随分と欲深き大人になってしまったものでございます (´・ω・`)

・ではFFです。この日はクフタル洞門にてLV上げに出向いてきました

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ここ最近は盾役さんが居なく、蝉持ち前衛衆でタゲ回しなPTも幾度かあったりするのですが

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基本殴りジョブなだけに、リンクしちゃったりすると結構あっさり逝くものです・・・ orz すぐ傍にエリチェンできる境界があったのですが、逃げてと言ってもなかなか逃げようとしない人は今も多いですよね (´Д`;)ヾ そういう自分も同様に最後まで逃げないタイプなのですが、皆責任感が強いのか、最後までタゲを取ったり回復したりと、自分が最後に・・という意識はかなりある感じです。逃げるが勝ち、ってのもアリだと思うのですがw

・さて、先日VUの発表があったMMMことモブリンズメイズモンガー、以前の取得マーブル半減修正で著しくやる気を失ったわけですがw ここ最近、また駆除部を再開した次第です。ただ、以前の様なマーブル集め目的のLV1無双ではなく、単なる素材集めの為の活動です。メイズタビュラに“バード”“大兵”のルーンを付ける事で、メイズ内にロック族やコカトリス族のモンスターが出現するようになりますが、ロックの方からはドロップアイテムで“大鳥の羽根”や“大鳥の尾羽根”が得られる事があります。羽はD17000、尾羽根はD55000と結構良い値で売れていますので、これをチマチマ集めつつ競売に流すのが目的です。ロックではなくコカが現れるとガッカリなのですが、一応コカ肉を落としてくれる時もありますw

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ちなみにこの様なドロップ素材狙いですと、どうもLV1無双では殆どアイテムを落とさない様だという事を何戦かやってみて実感しましたので、最近は“微力”を付けて敵の強さを丁度~にし、なおかつ各種のクリア条件締め付け系のルーンも使わない様にした上で、LV75のRolantとLV60過ぎの軍曹2キャラで突入しています。30分ギリギリの狩りになりますが、この方が若干素材のドロップは良い様な気がします。できればサポシにしたいのですが、被ダメが厳しくて少し劣勢になりそうなので、今のところはサポ忍で行ってます。“雑魚”のルーンが入手できたらサポシにして“四面楚歌”でもいけるかな・・と思いますが、今のところ入手できておりません ( TДT)

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この素材集め、石夢の紅玉のカギ集め同様に、落ちる前のちょっとした運試しみたいな感じでできるかと思います。もちろん、各種メイズルーンが必要になりますので、今からマーブルを集めようとするとかなりキツイかと思いますが、この先も定期的に追加要素がありそうですし、PTの誘われ待ちや約束事の待ち時間にでもやってみるものいいのではないでしょうか。タビュラの設計や添付するバウチャー次第では、素材以外にもちょっとした経験値稼ぎやスキル上げ、はたまたレア装備なんかも取れるようですので、自前でタビュラを作る以外にも、有料で利用できるコピーバウチャーを使うのもいいかと思います。

一時の大混雑が嘘の様に閑散としているMMM、しかし活用次第ではかなり実利のあるコンテンツだと思いますので、今一度お試しあれ。

本日はこれにて _(._.)_

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2009年7月 5日 (日)

斧斧ばかりが戦士にあらず

・7月に入り、曇天でも日中ですと汗ばむ陽気になってきました。これまではカフェラテだったFFのお供も、次第に三ツ矢サイダーやレモンチューハイといった炭酸系に変わってきていますw

・さてFFです。先日は久々にLV上げPTに参加でした

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こちらはエジワ蘿洞の芋狩りです。ここにLV上げにきたのは二年振りくらいでしょうか・・・。コクーンがかなり厭らしいものの、火を噴かない芋はありがたいですねw

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こちらはカダーバの浮沼です。これまでよく見かけた【ナシュモ】【東】【鳥】というのはここの事だったんですね。コリブリに引けを取らない稼ぎが得られましたので驚きました。

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通常のLV上げで8チェーンまで繋がったのは初の体験 (;゜д゜) 1PT限定の狩場ならではの稼ぎですね。2日でLV63からLV65にアップ。マート戦までもう一踏ん張りです。

・今回のPTで一つ学んだのが、戦士でも槍を使いこなせる様にしておいた方がいいという事でした。槍といえば当然竜騎士ですが、侍や戦士・ナイトも使えますので、鳥狩りPT全盛な現在は、戦士でも槍をもってペンタで削るのが定着している様でした。本職竜騎士に槍戦さん、そしてコルセアさんのWSまで加わって、タゲ回しの為に挑発してもなかなかタゲが向かない事が多々あったり・・・ orz ランペ用にとタンギにシロッコを取ってきたのですが、時代のトレンドは常に変わっていくものというものでしょうか (´Д`;)ヾ そんなわけで今回はPTメンバーさんに多々負担を掛けてしまいましたが、丁度タイミング良くスキル上げのハッピーパワーが発動したようですし、時間をみてスキル上げに行ってみようかと思います。現在はLV40台から過去ロンフォでのコリブリ狩りができるようになりますので、ここまでにはある程度使いこなせるようにスキル上げをしていた方がいいようですね。

・もう一つお話を。当方、かれこれ2年ほどFFブログを続けておりますが、これを始めて以降、他のFFブロガーさんの記事を各種検索サイトを利用して数多く拝見しています。色んな攻略や日々の徒然話、凝ったテンプレに自前のイラストまで、多種多様で悲喜交々なブログにお目にかかれますが、中でもSSの取り方がとても上手い方のブログは興味を惹かれます。PCの解像度ももちろん重要ですが、やはり立ち位置やアングル、そしてタイミングと、どれをとっても最適な一枚になるように工夫しているのが伝わってくるSSのプロといった方をたまに見かけます。とても参考になるのですが、やはりPT中だったりするとSSに気を取られて思わぬ失態を晒す事にもなりかねませんから、こればっかりは経験を積んでいくしかないのでしょうか・・・ (´д`)

PC自体も前々から買い替えを検討はしていますものの、1年後には同一価格でよりハイスペックな機種が出るという業界ならではの事情に躊躇して、これまで決断する事ができなかった上に、FF14まで発表され更に先延ばしになる気配濃厚なわけですが、しかしながら現行機を購入してもう4年以上経つものですから、グラフィックとは別にCPUの限界を感じつつあり、FFとは関係なく買い換えた方がパフォーマンス的には何かと有益なのかもしれません。とはいえ、1台十数万の買い物になるだけに、なかなか決心が付かないものでございますw

本日はこれにて _(._.)_

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2009年7月 1日 (水)

人の居ない合間を狙い、深夜のNM戦みたび ~ Novv the Whitehearted編 ~

・いよいよ7月ですね。まだまだ梅雨の最中でございますが、夏に向けていろいろと目標を定める頃合かとも思います。学生さんなら夏休み、社会人なら夏のボーナスでドカンと買い物などありますね。今年もいい夏にする為に、今からプランを練っておきましょう ヽ(´ー`)ノ

・ではFFです。先日のボナンザ、そしてNueと、このところ結構運が回ってきている感のあるFFでございますが、そんな浮ついた調子もそのままに、今度は新たなる狙いの品を求めて再び深夜活動です。本日の狙いは、これまた以前に痛い目に遭った“Novv the Whitehearted”、詩人の胴装備、“ミンストレルコート”を落とすNMです。今は軍曹メインとはいえ、マゲの方も忘れずにジョブの守備範囲を広げていくつもりですよ。

前回はナ/踊で全く削れずに敗走したこのサハギンですが、今回は弱体の使える白/忍での挑戦です。エリアをサーチして同目的の方が居なさそうなのを確認しいざ海蛇へ向かいます。深夜1時、エリアとなる金貨扉奥の最初の広場は誰もいません。早速その場にいた抽選対象となるLagoon Sahaginを2匹狩り、15分程待っていると・・・

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いきなりのPOP (;゜д゜) 前回討伐から2時間以降で再抽選開始らしいのですが、おそらく前回討伐からかなり時間が経過していたのでしょう。一通り強化をかけいざ戦闘!

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しかしながらこのノブさん、相変わらずの強烈なオートリジェネをもっていますので、ヘキサでガッと減らしても直ぐにHPが満タンになってしまいます。ディアⅡごときでは歯止めにすらなりません。サイレスも全く入らずどんどん劣勢に・・・それでもしばらくは粘っていましたが、勝ち目は無いと判断しここは一旦戦闘不能にして諦めました ( TДT)

しかしながら、NMを前にして完全に諦めるのも無念です。そんなわけで急遽PS2を立ち上げ、戦士62の軍曹を合流させる事にしました。人はまだ誰も来ないものの、いつ見つけられて釣られてしまうかわかりませんので、エルシモOPを経由しての急行です。何とか現地に着くまでに誰もエリアに来られませんでしたので、PTを組み強化をかけ、エリア中央の壁際にある岩の裏までNMを釣り、いざ再戦です。ミッション・クエ以外では初のNM戦2キャラ操作です (´Д`;)ヾ

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LV62とはいえ、戦士ならランペでがっつり削ってくれます。おかげでタゲを取られてしまい、フラッシュやケアルIVを駆使してタゲを取り戻すのに必死でしたw ヘキサとランペで7割方削り、いけると思っていたところにNMの女神の祝福発動 orz 白魔タイプというのを忘れておりました。HPを全快されまた一から削る事に・・・流石にMPもキツくなり、プロエで凌ぎつつもヘキサランペの乱れ撃ちで何とか勝利 ヽ(`Д´)ノ やはりポイントはオートリジェネをものともしない削りになりますね。さて、気になるドロップは・・・

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これまた奇跡のミンストレルコート一発ドロップ ヽ(´ー`)ノ 運はまだ残っていましたw

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LV62からと詩人ではまだまだ先になりますが、LV上げのモチベーションが上がりそうです。しかしナイトや白でも着れるんですねw 余談ですが、このサハギンNM、白魔なのに何故詩人の装備を持っているのか・・・これにはちょっとした逸話が設定されています。

~海で遭難し、サハギンの白魔道士に助けられたミスラの吟遊詩人が、別離の記念に贈ったとされるコート。彼女の爪弾く小波のようなハープの音は、荒んだサハギンの心をも癒したという ~ FF公式設定資料集 Life in Vana'dielより

NM一つにもこうした設定があるのはいいこだわりですね。

しかしながら昨日のヌエに今日のノブさんといい、以前よりもNMを張る人が減ってきているのでしょうか・・・?最近はピークで3000人を越えない日も結構ありますし、やはりFF14発表以降、人口が若干減ったのかもしれません。楽にNMが狩れるのはありがたいのですが、やはり人が減ってしまうとなると寂しいものがありますね (´д`) 気ままなソロライフですが、まだまだvaleforが賑やかであり続けて欲しいと、願わずにはいられません。

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本日はこれにて _(._.)_

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2009年6月30日 (火)

人の居ない合間を狙い、深夜のNM戦再び ~Nue編~

・遂にモグ祭りの情報が出ましたね (´ー`) 前回の石夢同様に報酬の装備が用意されましたが、今回は頭装備という事でしたが、中でも目を引いたのが、何とも懐かしいデザインの“騎士の兜”です。出っ張ったバイザーと大きなトサカが古き良きFFテイストでいい感じです。ただ、かなり独特ゆえに他の装備とあわせるのはかなり至難の業かと言えるでしょう。タルタルさんにはすごく似合いそうなんですけどね (*'-')b また、後衛用の“魔人の帽子”もなかなかおもしろいデザインです。ハロウィンの帽子と若干似通ったところはありますが、主に黒魔道士さんにはお似合いな感じです。追加性能もまた悩みそうなものばかりで今からアレコレ考えてしまいますが、今回はストーリーの方にも期待したいですね。どんな結末が待っているのか、とても楽しみです。

・さて、過去幾度かお話しておりますが、私はNMを狙いに行く時は、基本的に誰もライバルの方々が居ない時を選んでいます。元々NM釣りは素早い方ではないですので、長時間張り込んだ挙句釣り負けたとなると、その分の時間が無駄になってしまいますし、それ以上に精神的に凹みますからねw

こんなスタンスですので、目的の品ができた時は小まめにエリアサーチをしているのですが、今日は珍しくボスディン氷河にサポシやanonの人はおろか、LV上げの人一人すら居ませんでした。深夜1時・・いつもなら無人などまず無いのですが、これはチャンスとばかりに氷河に急行です。もちろん、ここでの狙いは茶帯クエの必要アイテムの一つ、“ヌエの牙”でございます。これまでにドードーの皮・モルボルガーのつるは入手済みで、後はこの牙を残すのみだったのですが、何故かこの対象NM“Nue”だけは、いつも誰かが張り込んでいる状況でした。3種の中で最もドロップの悪いアイテムらしいので、必然的にそうなってしまうのでしょうかね・・・ 余談ですが、ちと慌てていたので、サポシではなくサポ黒のままで向かってしまいましたw

そんなわけで意気揚揚と現地のヌエ塔前へ。当然誰も居ません。前回初挑戦したときは、一人ライバルさんが居た為に30分程で諦めて撤退しましたが、今回は一人で悠々と張り込めます。塔の入り口手前には2体のドール、そして塔周りには1匹の虎という事で、この状況ならこの虎1匹を狩り続ければNueが湧くはずです。リポップ間隔は5分ですので、狩り→ニコ動→狩りのお気楽ローテーションでNueを待ちます。時折ソ・ジャへ行かれる方が通りかかりドキドキしたりもしましたが、遂に誰もライバルが来ないまま1時間ほどでNueがPOPしました。

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LV75でしたら強化・弱体の必要も無く殴りであっさり倒せます。そして緊張のドロップは・・・

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奇跡的に一発ドロップ ヽ(´ー`)ノ 人によっては10戦しても出なかったという話をネットの記事などで見ていましたので、これは久々に嬉しかったですね。約1時間であっさり終了です。

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伝説の妖獣の割には見た目は普通の虎だった・・・という疑念はさておき、サンドへ戻り収納家具に長い事放り込んでいたドド皮とガーつるを引き出してジュノ天晶堂へ

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3点セットを渡してめでたく茶帯ゲットです (σ´∀`)σ

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LV40としては破格の性能。競売では現在50万前後ですが、せっかく自力で取得しましたから、売り払わずに後々使ってみたいと思います。何はともあれ、長い事進展の無かった茶帯クエもこれにて完結です。やはり中途半端だったものが解決すると気分がいいですね (´ー`) これまでの小まめなエリアサーチの手間が報われ、久々に満足したひと時でした。

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本日はこれにて _(._.)_

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2009年6月28日 (日)

王国戦士、慌しき戦場を駆ける

・日本列島から梅雨というものが無くなってしまったのではと思わせる程の真夏日続きです。そんなわけで、タイトルバナーもスパッと夏模様に変更です。今回は御馴染みの社長がご登場。ワーカホリックな社長にバカンスなんてあるのか疑問ではありますがw

・ここ最近、日本人の各分野における著名人の訃報が相次いでますが、先日、海外からも驚くべき訃報が伝わってきました。皆様も御存知であろう“KING OF POP”こと、マイケル・ジャクソンが先日急逝しました。ここで説明するまでもない世界的スーパースターの突然の死は、全世界に計り知れないショックをもたらしています。私自身も、7月にイギリスでの復帰コンサートが開催される事を知っていただけに、思いもしなかった事態に接し、何とも形容し難い深い悲しみが込み上げてきます。かつてHIDEが急逝した時の様な悲しみがまた訪れるとは思ってもいませんでした。

全世界で1億枚以上を売り上げたアルバム“Thriller”を初め、80、90年代の世界中を席巻した彼の音楽に関しては、当時私はまだ子供だった為、その洗練さを理解できる程ではありませんでしたが、その素人目にもわかるダンスパフォーマンスは大変なインパクトを与えたものでした。当時の子供達の多くが一度はやってみたであろう“ムーンウォーク”、学校の廊下や教室でよく練習したものを今でもはっきりと記憶しております。ずば抜けた歌唱力と作曲・ダンス能力を備えた史上類稀なるアーティストだと理解したのは、それから随分先の事となりました。

また、彼を語る上で欠かせないであろう名曲“We Are The World”。1985年発表のアフリカの飢餓救済を目的としたチャリティーソングですが、当時マイケルと同様に有名だったアーティストと共同で製作されたこの楽曲は、シンプルで誰もが合唱しやすい曲調と、マイケルならではの優しさに満ちた歌詞で高い完成度を築き、そのあまりにも豪華すぎる合唱者達の話題性と相まって世界中で大ヒットを飛ばしました。日本の中学高校でも、英語や音楽の教材としてこの歌が扱われたという方も多いのでは無いでしょうか。

この様な有名人による大掛かりな慈善活動には、いつの時代も大なり小なり云われ無き中傷が付き物ですが、社会的に大きな影響力を持つ人達が、危機感を持って実際に行動した事は、誹謗中傷にも臆する事無い勇敢なアクションだったと私は思います。今回の死去により、特に若い世代で関心を持たれた方がいらっしゃいましたら、YouTubeにこの曲の収録風景がアップされてますので、宜しければ一度御覧になってみて下さい。二十数年経った今でも色褪せる事の無い素晴らしい曲だと思います。YouTubeではこの他にも、マイケル個人の数多くの有名なPVが見られます。そのダンス技術は21世紀の今になっても、他の追随を許さない超人的なパフォーマンスだと思いますので、こちらにも是非注目してみて下さい。もちろん曲の方も、今の若い人が受け入れられるだけの、後世に残る高いクヲリティをもっていると思います。

様々なスキャンダルで晩年を汚してしまったのは残念でもありますが、スーパースターとして抱え続けた強大なプレッシャーからやっと解放されたのかな、とも思います。不世出のアーティストの死を悼み、ここに謹んで哀悼の意を表します。どうぞ安らかに・・・

・気を取り直し、次はFFのお話です

軍曹、めでたくカンパニエデビュー! ヽ(´ー`)ノ

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NPCのよる本拠地から各カンパニエエリアへのテレポを開通させる為に、全エリアを踏破する必要がありましたが、今はアルタナ発売当初と異なり、過去でもチョコボが使えるのでとても楽でした。

しかしながら、LV62では到底タイマンなどできません。近くに強そうなナイトさんがいる時は便乗させてもらってますが、エリアにNPC部隊が居る時は、遠隔で敵を釣って上手い事NPCの一群まで引っ張ってくるようにしています。ただしこれは、NPCが上手い具合にタゲを取ってくれれば後は悠々と叩くだけなのですが、敵に気づいてくれない場合は延々逃げ回る危険も伴います。最近はこの釣り→NPC絡ませは随分小慣れてきたのですが、やはりこれまでナイト75で楽々やってただけに、周りに敵が近寄って無いか常に周囲に気を配ったり、痛い範囲攻撃を持つ敵には近づかないようにしたりするのはとても手間ですねw 自分のペースで気楽にやれるカンパニエですが、なるべく早く75にしてしまいたいと思います。

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並行して白上げも鋭意取り組み中です。サポモでガチ殴りな白ですが、ヴァラーの支援効果で昔と比べ格段に早いペースで上げられます。LV15~20の間でPTを希望される方も以前よりかなり減っていますので、今はソロが主流なんでしょうね。通りすがりの人が応援してくれて嬉しかった事も (´ー`)

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ラテーヌの茶箱からデスペラードリングなるものを入手

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LV9から攻+5という高性能。ただし潜在付きという事で条件をネットで確認したところ、MPが最大値の5%以下で発動との事・・・

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全然使えねーじゃん! ヽ(`Д´)ノ

本日はこれにて _(._.)_

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2009年6月24日 (水)

毎日開催、プチボナンザ

・土砂降りと猛暑のローテーションで心身ともに滅入る日々が続いていますが、数多のFFプレイヤーの皆様におかれましては、差し障りなくお過ごしでございますでしょうか?体調管理にはくれぐれもご注意を (゜Д゜)b

・まずはFF外のお話です。きたる7月22日、日本各地においては日食が観測できるそうです。奄美諸島近辺においては皆既日食になるとの事で、船舶による観測ツアーなどが大好評らしいですね。書店などでも日食コーナーが設けられ、ちょっとしたブームの様相です。本土においても、部分日食とはいえ大部分が隠れるものとなるそうですので、曇天でなければ壮大な天体ショーを拝める事になりそうです。私自身も結構楽しみにしているのですが、実は日食そのものにはあまり関心は無く、寧ろ日食によって垣間見える非現実的世界を体験できる事をとても楽しみにしている次第です。簡潔に言えば、昼間なのに夜みたいな街中だ!と年甲斐も無く騒いでみたいという事ですねw 北欧圏で見られる白夜なんかもそうですが、普段当たり前の景色が有り得ない変化を見せるというのは、とても不思議な感じでしょうね。この夏、リアル世界に具現化するファンタジーを皆様も一つ楽しんでみては如何でしょうか (*'-') 国立天文台などの関連機関が専用サイトを設けていますので、興味をお持ちになりました方は是非調べてみて下さい。

・余談ですが、先日ニコ動で久々に大アタリな心霊動画を(アタリという表現が適当なのか?w)発見しました。なかなか強烈でおもしろかったのでリンクを貼りたかったのですが、うっかり見てしまった方からクレームを受けるのもあれなので・・・これは止めておきましたw これもまた非現実的世界・・・ヤラセ・仕込みじゃなければ結構おもしろいんですけどねw

ではFFです

・軍曹上げでなかなか出番の無いrolですが、最近は短時間で楽しめる“紅玉のカギ”取りで動かしてます。このカギは石夢の最初のミッションで集めさせられる“日光の欠片”“月光の欠片”“星彩の欠片”を、ジュノ港の通りにいるゴブリン“Squintrox Dryeyes”にトレードする事で得られますが、このカギをジュノ天晶堂にある宝箱に使うことで様々なアイテムを得る事ができます。リアル1日に1回だけカギの入手が可能なのですが(欠片はトレード後はいつでも集める事ができます)、実はこの紅玉のカギの報酬の中に蝉弐があるという情報を見て、最近熱心に取り組み出したわけでございますw

欠片はジャグナー・メリファト・沼でそれぞれ、オーク・ヤグ・クゥダフを倒し得るわけですが、過去テレポが使える白は狩場までの移動がかなり楽にできます。リコール○○→すぐ近くの禁断の口へ→現代の森沼山地へ、という手順で行くと、ダボイ・オズ・ベドー近くの獣人が群れるエリアに素早く到達できます。OP経由ですとメリファトや沼はややMAP端になってしまいますし、デムホラメア経由ですとチョコボで移動する手間も増えます。その点、このリコール経由はとても効率的で、運が良ければ10分程度で3つの欠片集めを終えられます。

そしてさらに、競売で買えば40万前後の蝉弐をこんな短時間かつ楽なアイテム集めで得られるかもしれないとなれば、毎日欠かさずやりたくもなりますw ところが、始めてから今のところ、同じ様に欠片を集めている人をあまり見かけません。この紅玉のカギ報酬、まだあまり知られてないのでしょうかね・・・?他にも光闇精霊の契約書も出るかもしれないとの事ですよ ヽ(´ー`)ノ 実際に目にしたわけでは無いので情報を信じるしかないのですが・・・w

ただ悲しいかな、現在までそのお目当ての蝉弐はいまだお目にかかれてません。代わりに各種どうでもいい素材や魔法スクロールを貰って orz な心境です。ただ、素材ばかりでなく時にはLV30相当の各種オーグメント装備が得られる事もあります。例えば・・・

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このような感じのオーグメント装備が得られます。付与される追加ステータスはその時その時で違う様ですが、ペット関連の強化も付くので、獣使いや召喚・からくりを上げられる方々には重宝しそうなアイテムですね。この先使うかはわかりませんが一応金庫にしまっておきました。そして次こそは蝉弐をと願いつつ、この先も延々欠片を集め続ける事でしょうw 移動が楽なジョブをお持ちな方は、是非プチボナンザといった感じでやってみては如何でしょうか?

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欠片集めをしていると、たまに馴染みの無いNMに出くわしたりします。まぁ、大したものは落とさないんですけどもw

 

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2009年6月19日 (金)

さらなる発展か破滅への一歩か・・・カンパニエVU考察

・入梅したというものの、雨がなかなか降りませんね (´・ω・`) 時折夕立のような土砂降りはあるものの、梅雨らしい梅雨といえる状況ではありません。私がかつて赴任していた某香川では、そろそろ恒例の水不足となっているのではないでしょうか。毎度の事ながら困ったものですね・・・

・そんな思いが頭を掠めつつ今日もFFです

先日のボナンザで別キャラが引き当てた3等ですが、結局オートクレールと交換してしまいました

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かなり昔に気分転換用に作ったキャラですが、何とかサービス終了までにはナイトを71にしたいところですw 当面は軍曹優先ですので、まぁ気長にLV上げするとしましょう・・・

・さて、ボナンザ後のテンションダウンを抑える意味もあったのか、やや早めのVU情報も先日発表されました。今回の第一弾は私の好きなカンパニエに関する内容でしたが、実は個人的にはボナンザよりも気になるネタでしたので、まだ詳細の不明な公式発表から自分なりに予測し得る事を語ってみたいと思います。

①新エリアの開放:ボスディン氷河〔S〕/ザルカバード〔S〕の2エリアを開放する予定です

ここでは明言されていませんが、予てより話題となっていた北国カンパニエの実装は確実かと思います。公式のSSでは新種のモンスターが(魔界村のレッドアリーマーを連想した人はやや中年寄りかもw)確認できますが、モンスターの名前とカンパニエのタグは今の所確認できませんので、通常のフィールドモンスターとしても配置されているかもしれませんね。デーモンの部隊に紛れて襲ってくるのでしょうか・・・?

さて、問題はこのエリアへの行き方です。現代ではラングモント峠を越えて到達するエリアではありますが、一方で過去エリアの殆どは、現代と繋がる“禁断の口”経由で行ける様になっています。とはいえ、今になって新たな禁断の口が出現するのもやや不自然かもしれませんので、何らかの形で過去のラングモント峠か、現在は門が閉ざされているバタリア〔S〕の北側の門が通行可能になるのかもしれません。ただ、ミッションを進めてないと先に進めませんとなる場合、紫電で止まっている私は涙を飲む事になりますw

②勲章の追加:現在、叙勲審査で授与される勲章は「殊勲翼章」までですが、さらに上位の勲章2つを得られるようになります。併せて、上位の勲章に対応する連合軍戦績と交換可能なアイテムとして、各国の胴装備を含む新規装備品などを多数追加する予定です。

待ちに待った上位戦績交換胴装備が遂に実装です。SSでは後衛用コブラ胴とラム胴が確認できます。私は常にラム装備を使っていますのでラム胴は是非欲しいところですが、気になるのはそのスペックですね。個人的にはナイト・暗黒に有用なリフレが付いてくれるとありがたいのですが、そうなると入手難易度の割りにかなり有用となってしまいますので、過去の例からして流石に無いでしょう。もしあるとすればカンパニエ限定、或いは過去エリア限定の追加効果として付与されるといったところでしょうか。あと残念なのは、デザインが隊長格が装備しているゴ-ジャスな方ではなかったという事ですね orz

そして更に気になるのが新規装備品などを多数追加する予定という点です。勲章が二つ追加という事で、その内一つはラム・フォース・コブラになるのが確定ですが、もしこれら胴装備が最高勲位の方での戦績交換品ではなかった場合、もしかしたらラム・フォース・コブラを上回る優秀な新装備や未知の新武器が提供される事も有り得ます。はたまた時代背景的にはAF2なんてのもあってもいいかもしれません。また、装備品“など”と表現されているところを鑑みると、皇帝の指輪のような便利アイテムも考えられるかもしれませんね。何とも夢が広がりますが、新アイテムの今後の情報には大注目です (*'-')b

③新要素「ユニオン」の導入:「ユニオン」は、カンパニエバトルに参加しているPCが任意に参加できるグループの総称です。ユニオンに参加したPCは、パーティやアライアンスの枠を超えて行動でき、活躍の度合いや、カンパニエバトルが発生したエリアの状況などに応じて、さまざまな戦利品を得られるようになっています。ユニオンへ参加するには、アライドタグが発行された状態でカンパニエ審理官に話しかける必要があります。この際、所属国などによる参加制限はありません。

ユニオンでは、各デュナミスで得られる旧貨幣をはじめ、さまざまな素材、倒した獣人血盟軍の団長クラスのモンスターに対応したアイテムなど、多数の魅力的な戦利品が獲得できます。これらはカンパニエバトル終了時に各ユニオンの戦利品ボックスにプールされます。

ただし、ユニオンへの参加はしたもののカンパニエバトルでまったく活躍しなかったPCが戦利品にロットインできるという状況は好ましくありませんので、ロットインの条件として一定以上の活躍をみせたPCをその対象にする予定です。

カンパニエ関連の目玉となりそうなこのユニオンですが、意に参加できるグループとある事から、これまでのアライドタグとは別にユニオン参加の印が付くのかもしれません。そしてわざわざ任意参加という選択肢をPCに与えるのは、ユニオンに参加する事に何かしらの代償が発生するのかもしれません。例えば、経験値やリミポはユニオンに参加していたら得られなくなるのかもしれません。

次にパーティやアライアンスの枠を越えて行動という点、これはおそらく、現状のカンパニエで召喚獣の支援効果が召喚士とPTを組んでいないPCにも波及するのと同じ原理で、PTメンバーにしか掛けられない各種支援魔法(イレースや青魔法・呪歌など)がユニオン参加の全員に掛けられるようになる事を指していると思います。

そして、活躍の度合いやカンパニエバトルの発生したエリアの状況などの応じて”“ロットインの条件として一定以上の活躍をみせたPCをその対象にするという一文ですが、これは一定の戦績を獲得したPCのみが戦利品にロットできるという事でしょう。ただ、エリアの状況という表現から、獣人軍の殲滅或いは撃退が条件として求められると思います。もしかしたら、PCやNPCで戦闘不能者が多かった場合、戦利品は減ってしまうのかもしれません。一方、獣人支配拠点への侵攻の場合は、拠点防衛力をどの程度削ったか、という事も加味されそうですね。でないとアルタナ軍支配エリアばかりに参戦者が偏ってしまう事になってしまいます(壁パニエ潰しの影響で今もう既にその状況なんですが・・・)

また、戦利品で気になる獣人血盟軍の団長クラスのモンスターに対応したアイテムですが、獣人の団長は現代にもそのままの名前でNMとして存在しています。もしかしたら、現代NMから得られるアイテムの強化版、例えば柔術着+1、みたいなのも有り得るかもしれませんね。カンパではバカみたいに強い団長も、現代になると正直雑魚と大差ありませんので、現代と同じ物をドロップする事は無いかと思いますw あとはその戦利品の分配方法なんですが、“カンパニエバトル終了時に各ユニオンの戦利品ボックスにプールされます”とありますので、通常PTの様にカンパニエ終了後に戦利品としてプールされ、そこからユニオンメンバーがロットしていくという事でしょう。

ここまであれこれと独断的な予想を立てはしましたが、実は現時点の情報だけではVUに不安感が強くあります。まず単純に旧貨幣等のアイテムが得られるという事で、それ目当てにカンパニエに人が殺到する事が予想されます。印章や各種戦績やチケットを代償とするBF形式ではなさそうですので、参加するのはいつでも誰でもお手軽に、というところはこれまでと変わらずでしょう。

そして何よりユニオンの追加です。各ユニオンという表現から、1エリアに複数のユニオンが成立する事が可能かと思われます。しかしそうなりますと、各ユニオン間で敵、特に隊長格の取り合いが起こるのは容易に想像が付きます。仮に参加ユニオンに縛られる事無く、全ユニオンに均等にそのエリアのドロップアイテムへのロット権が発生する仕様だったとしても、どこのユニオンが隊長を倒しただのという優先権主張や、アイテムを取れた人への妬みも人によってはあるでしょう。定員一杯が当たり前だった初期のビシージの様に、低中レベルの人は参加お断り・・みたいな悪しき風潮が生まれる可能性もあります。ユニオン非参加のPCとユニオンの間でも敵の取り合いにもなるかもしれません。この様に、現時点での発表だけでは不安な点ばかりがあれこれと考えられます・・・。

この先の発表で詳細が明らかになってくると思いますが、私の想像なんか全く的外れで、実は誰しもがこれまで以上に手軽に楽しめてアイテムも得られるような、そんなカンパニエになる事を願って止みません。まずは続報が待たれるところですね。

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2009年6月16日 (火)

中途半端に夢、叶う ~モグボナンザ狂想曲~

・本日は注目のモグボナンザ当選番号の発表日でした。一日中そわそわしてた人も多いのではないかと思いますが、果たして夢を掴む事はできたでしょうか?

一等:19367
二等:3004
三等:800
四等:27
五等:3

以上の結果を確認し、私もさっそく別アカの分も含め全部で290個のマーブルを番号チェックです。購入した番号を控えてはなかったのですが、下二桁は00~99の連番にしておきましたので、当たっている可能性のあるキャラだけをチェックです。その前に、まずは連番関係なく数字を入れたRolantから

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1等は19367だったのですが、残念ながらこれは19867でした・・・( TДT) 一瞬ドキッとしたのは言うまでもありませんw まずはいきなりの大物逃しでガックリきてしまったのですが、次のキャラでなんと!

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まさかの3等!! (σ´∀`)σ これには驚きました。末尾00というのは確率的にはあって当然なのですが、人間の心理として、00なんてありえないと思うのが一般的だと思います。実際私も購入時、連番でも00だけは外そうかと考えていたのを記憶してます。これだけでも奇跡的だったのですが、3桁目も見事8を入力していましたので、めでたく800的中です ヽ(´ー`)ノ しかし2等も00入りとは・・・これには番号見るまでもなく諦めた方々も多いでしょうね (´・ω・`)

これ以外では4等が3つでした。連番で2つは確定していましたが、運良く3つ目も引き当てる事ができましたのでありがたかったです。そんなわけで今年のモグボナンザは、購入分の金額58万は楽々取り戻せるという満足な結果に終わりました。ただ、難儀なのはこの倉庫の3等の扱いでして・・・ この3等の景品には、私がメインで欲しかったオートクレールが含まれています。単純に売れるアイテムと買えてギルにするのもいいのですが、この3等のアイテムで売れる物の相場は大体100万~120万といったところです。この額なら通常の金策で何とかなるだけに、ここは思い切って欲しかったオートクレールと交換して新たに育てるのもありかな、と悩んでいる次第です。以前と比べLV上げも容易になった今、手間は掛かれど憧れの装備を手にする夢も叶えたいものでありますが、これはもう少し考えたいと思います。いずれエクレアアイテムを同一アカウント内で移動可能にしてくれると、とてもありがたいんですけどねw

また、もう一つ欲しかったアイテムのアダマンタスの像は、無難にメインで入手する事ができました。

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多くの人が見た目も格好いいベヒーモスやファブニルの像を選ばれてるようですが、この亀の渋さもなかなか魅力的と思うんですけどもw

来年は11自体がどうなっているかわかりませんが、できれば是非実施して頂きたいものですね (´ー`)

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2009年6月15日 (月)

まだ見ぬ世界の果てを想う

・梅雨に入ったとはいうものの、なかなか雨降りの日は訪れず、今日も汗ばむ様な陽気でございました。そんな気候に触発されてか、最近はFFもそこそこにニコ動やYoutubeで心霊ネタを漁る毎日ですw まだまだ夏本番ではありませんが、やはりこれからの季節に楽しめる?カテゴリーではあるかと思います。とはいえ、最近はあからさまな仕込み動画や写真が多く、また心霊スポット突撃レポート系もいまいち消化不良な内容で面白味に欠けますね。シーズン本番には、これぞ!という飛び切りのネタが出てきてほしいものです (*'-')

FF11の世界にも、グスゲン鉱山やアラパゴ暗礁域の様な心霊スポット的エリアがありますが、これがFF14になったら、更に手の込んだホラーエリアになるのだろうかと期待なんかしたりしています(; ̄ー ̄) 描画能力の向上でより緻密なビジュアルも可能でしょうから、マネキン以下の簡略表現だった鉱山オバケも、SIRENばりに卒倒モノの迫力が出るといいなぁと思うのですが、やはりゲームでもこのテのネタは嫌いだという人も多いでしょうし・・・過度な仕込みは期待しない方がいいでしょうかw まぁ、当面は新たな追加シナリオ、“戦慄!モグ祭りの夜”に期待するとしましょう。ただ、イメージイラストはホラーチックで期待が持てますが、おそらく話の展開はギャグ系なんでしょうね・・・ (´_ゝ`)

・先日、久々にFF関連の書籍を買いました。“FINAL FANTASY XI STORY ULTIMANIA” FF11の世界観をまとめたものですが、就寝前の読み物としてはボリュームあり過ぎなくらい、詳細な世界設定やクエ・ミッションのストーリー解説が載っておりました。この中で特に目を引いたのが、現在実装されていない未知のエリアに関する設定です。北の“オーク帝国”、南のミスラ本国こと“ガ・ナポ大王国”、テンゼンの故郷“東(ひんがし)の国”、西の“神聖アドゥリン都市同盟”・・・といった感じに、既存エリアの東西南北に更なるエリアが広がっているとの事です。この設定だけでも十分ワクワクするものがありますが、かつてジラートでのトゥー・リアやプロマシアでのタブナジアへ初めて足を踏み入れたときの感動をまた味わえるかは難しい状況ですね。FF14という新たな舞台が登場する事で、残念ながら今後のFF11の拡張に関しては著しく停滞する事が予想されます。

とはいえ、これだけの設定を活かし切らないまま終了してしまうのも勿体無いものであります。どのエリアも新たな文化慣習や装備・アイテムが作れそうですし、クエストやミッションも今までとはまた趣の異なるものができるかもしれません。特にひんがしの国は、信長の野望onlineの様なエリアをFFで探索できるかもしれない面白い設定なだけに、願わくば是非、新たな拡張ディスクで実装をして頂きたいものでございます。

サービス開始から7年と長い月日が経ちましたが、まだまだ無限の広がりを実現できる可能性のあるFF11。来年にFF14が発売されても、引き続き楽しんでいきたいなと思わせるこの度の一冊でございました。

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・さて、明日の火曜日はいよいよモグボナンザの当選発表です。昨年は30個全てハズレでしたが、今年は栽培・倉庫キャラ総動員で250個を購入 (´Д`;)ヾ チョコボレース場まで一キャラずつ出向いての購入はかなりの時間を費やしましたが、下二桁は連番にしましたので、最低でも4等が2個当たる事にはなっています。できればメインで3等以上が当たるといいのですが・・・これは流石に難しいでしょうねw とりあえずメインでは5等一つは取れるように、下一桁をこれまた連番にしましたので、一番欲しいアダマンタスの像は取れるようになっています。ここまでするとクジとは言えないものがありますねw でもあのデザインの渋さには、調度品マニアとして一目惚れでしたw 後は発表までの残り僅かな時間を、獲らぬ狸の何とやらで楽しむと致しましょう (´∀`)b

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2009年6月10日 (水)

やっぱりカンパニエは面白い

・いよいよ本格的な梅雨に入りました。外出するには当然晴れの方がいいのですが、こういった雨の季節があるのもまた趣がありいいですね。雨音だけの静かな場に居ると、何をするにも心穏やかに進むというものです。そんなわけで、当ブログのタイトルバナーも新緑から模様替え。↓のバナーは結構気に入っていたので、少し勿体無いなとも思いましたがw

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・FF14発表以降も変わらずな日々でございます。最近は別アカのLV上げも中断し、勲章維持がてら久々のカンパニエ転戦に勤しんでます。遊びながらふと思いましたが、先日のFF14質疑応答であった“短時間でも楽しめる”“多対多”、というコンセプトですが、おそらくこのカンパニエを念頭においてのプランなんでしょうね。いつでも好きな時に好きなだけ遊べて、PTを組まずとも皆で戦う事ができるこのカンパニエは、更に洗練されていけばより良いコンテンツになる可能性を持っていると感じています。現状はまだ、襲来した敵の団体から1匹引き抜き、それを集団で叩くやり方が主流ですが、例えばこれを、敵がエリアにいるPCに問答無用で襲い掛かってくるシステムにすれば、それだけで一気に大混戦な集団戦が実現します。もっとも、後衛中心にソロでは凌げないジョブもありますので、敵の数を大幅に増やす一方で、ボス以外の雑魚の戦闘能力をこれまた大幅に落とし、後衛でもソロで戦える様な無双形式にしてもいいかもしれません。長時間拘束になりがちなPTでのLV上げ(14ではLVの概念も無くなるらしいですが)から開放されれば、よりライトなユーザーにも受け入れられるかと思いますしね。そんなこんなで11からの進化形を楽しみにしつつ続報を待っているところです (*'-')

さて、毎度恒例のナ/踊で参戦のカンパニエですが、じっくり取り組んでいると、なかなか面白い光景に出くわしたりします。例えば、私が以前グロウベルグで亀とタイマンしていた時、傍に一人の竜騎士さんが近寄ってきました。一緒に叩くのかと思いきや暫し立ち止まり、徐に私を/check Σ(゜д゜|||) 私はanonではなかったのですが、ジョブ(またはサポ?)を確認したかったのでしょうか・・・?結局その場を立ち去ろうとしていたのですが、私が自己ケアルを掛けたところ、今度は一気に駆け戻ってきて一緒に殴り始めました。推察するに、黄色のHPだった私を見て、私と戦うのは危険と思い立ち去ろうとしたのでしょうが、HPを回復したところを見て一転大丈夫だと安心し戻って来たのでしょう。品定めされているかの様で何とも複雑な心境でしたが、そこまで考えて生き残ろうとする執念にはある意味感心させられたりしたものですw

またある時に獣人軍支配のエリアに行ったのですが、前回の壁パニエ修正で経験値戦績が殆ど入らなくなった為か人の姿は殆ど無く、遠巻きに獣人を眺める様に参戦者が一人だけポツンと立っていらっしゃいました。放置かなと思いつつ私がタグを付けると、突然動き出し一目散に私の傍にすっ飛んで来られました。イキナリ動き出したので驚いたのですが、誰か盾をできる人が来るのをずーっと待っていたのでしょう。ただ、獣人の数から推察するにカンパニエ開始から結構な時間が経っていたと思うのですが、その間の待ち時間が勿体無かったのではと思うのですが・・・ (´_ゝ`)

一方で、多数の人が同時参戦するカンパニエだけに、時には不愉快な思いも抱いたりもします。私も聖人君子ではありませんから、露骨にトドメばかりを狙ったり弱体魔法持ちなのに延々と殴るのみの人が一緒だったりすると、まさに【むむむ】な心境なのですが、それでもカンパニエを続ける理由は、咄嗟に生まれる連帯感の素晴らしさに尽きると思います。闇エレのスリプガで周りの人が皆寝てしまった時、一人にケアルをかけて上げると、ローテーションで皆がケアルを掛けあって起こしてあげたりします。手強いボスに前衛陣が突っ込んだときは周りの後衛さんが懸命にケアルでフォローしてくれます。範囲攻撃が痛いボスには主にナイトの方々が突っ込みますが、タゲを取っている人にそれぞれがケアルでフォローしたりと、無言ながらも助け合おうという空気が生まれる事が多々あります。こういう雰囲気で戦えるのは本当に楽しいですね。まさに集団戦の醍醐味と言えるかと思います。

まだまだ現役真っ盛りなFF11、カンパニエも今後更に進化してくれる事を期待しています。

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2009年6月 5日 (金)

終わりを意識した日 ~FF14発表を受けて~

・もう殆どの方が御存知の事でしょう。先日のアメリカ“Electronic Entertainment Expo”において発表されたFFシリーズ最新作“ Final Fantasy XIV ”、かねてよりその存在は噂になっていただけに、今回の発表そのものには唐突さはあまり感じませんでしたが、ネット上の反応はまさに驚天動地・悲喜交々といった感じでございました。

MMOというジャンルをコンシューマー機に普及させるという大きな歴史を作ったFF11ですが、それ故にFF11が初のMMOという方も多いわけですので、MMOの続編登場という事態には(注:FF14の世界観やゲームシステムはFF11とは全く別物で何の繋がりも無いとの公式発表ですが、FFの正統シリーズとして14のナンバーを冠し、使用するキャラクターも11とほぼ同様という事で、個人的には続編的な作品と捉えています)大なり小なり戸惑いを覚えた方もいらっしゃるのではないでしょうか。何しろ通常のオフゲとは異なり、発売から7年経った今も現在進行形ですので、単純に次が出たからそちらに、という形にはならないユーザーもいらっしゃると思いますので・・・

とはいえ、11からの大幅な人口移動はやはり不可避でしょう。ゲーマーとして常に最新の舞台を求めるのは自然な流れかと思います。実際あの美麗なトレーラーは流石に目を奪われました。一部はプレイ画面を使用しているとの事で、CGムービー並の画質で実際にプレイ可能になるのでしょう。サービス提供ハードの一つにPS3が選ばれた事で、ハイスペックなPCを所持していなくても、全てのユーザーがその高画質を享受できる事となります。この他あらゆる面で抱かれる期待感は大きいものでしょう。またMMOの性質上、並行して遊んでいくというのもかなりの時間とリアルマネーがかかってしまいます。開発陣はXIVは短時間かつソロでも楽しめる設計にし、11と並行できるようにも配慮していくらしいですが、時間的な配慮はできても、経済的な配慮は会社経営的に流石に無理があるでしょう。2作の基本料金を合わせれば間違いなく4~5千円はかかるでしょうから、これは学生さんや家庭持ちには少々キツイかと思います。

ただ、FF11にもまだ多くの拡張要素が残されています。ヴァナという世界を愛する方々も大勢いらっしゃるでしょう。11よりも割高な料金だと敬遠する人もいらっしゃるでしょう。14発売=11終了と捉えてる方もいらっしゃるみたいですが、14が稼動し11のプレイ人口が相対的に減ったとしても、サーバー統合等で11はまだまだ続くと思います。私自身も今のところは即FF14を開始するのではなく、しばらく様子見でいこうかと思います。もっとも、情報が出揃ったらそんなスタンスはあっさり変わってるかもしれませんが・・・w

そして上記とは別に今回の発表で感じた事が、“MMOの終わり”です。これまで7年間、日々当たり前のように生活の中にあったFF11、正直、いつかは終わる時が来るという事をあまり深くは気にしていませんでした。しかし今回の発表でその現実が一気に圧し掛かってきたわけでございます。お陰で色々と考える事となりました。

これまで積み重ねてきたプレイ時間は莫大なものですが、フレさんやLSの方々との交流はとても楽しいものでしたし、ちょっとした英会話なんかもできたりして、本当に面白い経験だったと思います。しかし、これまで育ててきたキャラがいずれ、データとして残るオフゲとは異なり完全に消滅すると考えると、流石に寂しさを禁じえません。また、最近子育て等でめっきりログインの減ったフレさんは、FF11がおそらく最後のMMOになる事でしょう。顔の見えない間柄ではあっても、いずれ訪れる別れに際した時は、やはり悲しみが込み上げるかと思いますね・・・。単なる趣味・遊びとしてのゲームを越え、今やFF11は著しく感情移入してしまう存在になってしまったわけでございます。私ですらこんな感じですから、色んなコンテンツで装備を鍛えたり多数のフレさんと関わっていらっしゃる方々の心中は如何なものか・・・それでも、いつかは終わりの日がやってきます。

今から意気消沈していても仕方ないのですが、今改めてヴァナが有限の時を刻む世界である事を確認し、毎日を楽しんで過ごしていけたら、と思います。もちろん、FF14の情報も要注目でいきますよ (*'-') 

(ブログのカテゴリに“FF14、FFXIV”を追加しました)

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2009年6月 3日 (水)

斧二刀流で王国淑女も豪腕戦士に Σ(゜д゜|||)

・昨年のゲリラ豪雨を思い起こさせる大雨がきたと思いきや、一転して快晴の日がきたりと、何とも忙しない陽気でございますね (´Д`;)ヾ そんな日々ですが、相変わらずのFFライフです。

・別アカ軍曹もめでたくLV60を越え、装備を変えれる部分は変えていこうと思っていた最中、第三回のモグタブレットクエにおいて、valeforにおきましては再度“謎の木箱:辺境”の効果が発現しました。そんな訳でLV上げを一時中断し、再度テリガン岬のTreasure Casketから得られる片手斧“シロッコアクス”を狙いにいきました。

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相変わらず大混雑なテリガン、お立ち台に上がった骨に外国プレイヤー大喜びw

ここはOP周辺では75でも楽~の敵ばかりな為、手軽なLV上げやスキル・フェロー上げ、また潜在外しといった多くの目的に利用されています。私もテリガンFoVのpage1:トカゲ・ウサギ狩りをこなしつつ宝箱を狙います。

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ハッピーパワーの恩恵でかなり頻繁に現れる茶箱でしたが、なかなかお目当てのシロッコアクスは出てきません。流石にこれだけの人が集まるエリアですと、そう簡単に装備品のドロップは無いのかなと思いつつも、何気に増えるリミポやサクサク上がる武器スキルという成果もありますので、時間はかかっても他での実利は大きいものがありますからありがたい事です。とはいえ、開けれど開けれど出てくるのは薬品や素材、中LV向けの通常装備品ばかり・・・ 毎日ひたすらヴァラーをこなしつつ、先週の木曜日から始めたものの早数日が過ぎてしまいました。

しかしながら、本日遂に・・・

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シロッコアクス(σ´∀`)σ

翌日には切れるハッピーパワー、かれこれ数十箱開けても出ず流石に諦めかけてたのですが・・・いやぁ、良かったですホント ヽ(;´Д`)ノ ちなみに落としたのはウサギで、箱の制限回数は6回でした

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もっと強めの敵じゃないと出ないのかな・・・とか、エリアに人が多いと出難いのかな・・・とか、制限回数少ない箱じゃないと出ないのかな・・・等々、色々な考えが頭を過ぎりましたが、それはあまり関係無さそうですね。やはり数をこなしてチャンスを多く得る事が最も堅実な方法でしょう。とはいえ、あっさり取れた人もいるでしょうから、最後はやはり運頼みなんでしょうけどね (´д`)

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シロッコと名の付くだけあって、片手斧の中では間隔の短い武器になっています。そういえば、もう一つ似たような武器があったはず・・・

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タンギ忘れてた (;゜д゜)!

かつてrolantで挫折した蟻NMの戦利品片手斧“タンギ”ですが、せっかくですのでこれも取ってしまおうと急遽流砂洞へ

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今回アンティカタグを見つけたのはここ、東アルテパK-7から入ったこのスポットです。今やすっかり放置アイテムになってますね (´_ゝ`)

トリガーを拾い、いざ戦闘に。今回は2キャラですので、rolantをサポシ(これまではサポ踊)にしての挑戦です。

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戦闘自体は危なげなく勝利。さて、結果は・・・

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今までの不振が嘘のようなあっさりドロップ。トレハン1でもそれなりに効果があったのでしょうかw めでたくタンギもゲットです。

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街に戻り早速撮影