・入梅したというものの、雨がなかなか降りませんね (´・ω・`) 時折夕立のような土砂降りはあるものの、梅雨らしい梅雨といえる状況ではありません。私がかつて赴任していた某香川では、そろそろ恒例の水不足となっているのではないでしょうか。毎度の事ながら困ったものですね・・・
・そんな思いが頭を掠めつつ今日もFFです
先日のボナンザで別キャラが引き当てた3等ですが、結局オートクレールと交換してしまいました
かなり昔に気分転換用に作ったキャラですが、何とかサービス終了までにはナイトを71にしたいところですw 当面は軍曹優先ですので、まぁ気長にLV上げするとしましょう・・・
・さて、ボナンザ後のテンションダウンを抑える意味もあったのか、やや早めのVU情報も先日発表されました。今回の第一弾は私の好きなカンパニエに関する内容でしたが、実は個人的にはボナンザよりも気になるネタでしたので、まだ詳細の不明な公式発表から自分なりに予測し得る事を語ってみたいと思います。
①新エリアの開放:ボスディン氷河〔S〕/ザルカバード〔S〕の2エリアを開放する予定です
ここでは明言されていませんが、予てより話題となっていた北国カンパニエの実装は確実かと思います。公式のSSでは新種のモンスターが(魔界村のレッドアリーマーを連想した人はやや中年寄りかもw)確認できますが、モンスターの名前とカンパニエのタグは今の所確認できませんので、通常のフィールドモンスターとしても配置されているかもしれませんね。デーモンの部隊に紛れて襲ってくるのでしょうか・・・?
さて、問題はこのエリアへの行き方です。現代ではラングモント峠を越えて到達するエリアではありますが、一方で過去エリアの殆どは、現代と繋がる“禁断の口”経由で行ける様になっています。とはいえ、今になって新たな禁断の口が出現するのもやや不自然かもしれませんので、何らかの形で過去のラングモント峠か、現在は門が閉ざされているバタリア〔S〕の北側の門が通行可能になるのかもしれません。ただ、ミッションを進めてないと先に進めませんとなる場合、紫電で止まっている私は涙を飲む事になりますw
②勲章の追加:現在、叙勲審査で授与される勲章は「殊勲翼章」までですが、さらに上位の勲章2つを得られるようになります。併せて、上位の勲章に対応する連合軍戦績と交換可能なアイテムとして、各国の胴装備を含む新規装備品などを多数追加する予定です。
待ちに待った上位戦績交換胴装備が遂に実装です。SSでは後衛用コブラ胴とラム胴が確認できます。私は常にラム装備を使っていますのでラム胴は是非欲しいところですが、気になるのはそのスペックですね。個人的にはナイト・暗黒に有用なリフレが付いてくれるとありがたいのですが、そうなると入手難易度の割りにかなり有用となってしまいますので、過去の例からして流石に無いでしょう。もしあるとすればカンパニエ限定、或いは過去エリア限定の追加効果として付与されるといったところでしょうか。あと残念なのは、デザインが隊長格が装備しているゴ-ジャスな方ではなかったという事ですね orz
そして更に気になるのが新規装備品などを多数追加する予定という点です。勲章が二つ追加という事で、その内一つはラム・フォース・コブラになるのが確定ですが、もしこれら胴装備が最高勲位の方での戦績交換品ではなかった場合、もしかしたらラム・フォース・コブラを上回る優秀な新装備や未知の新武器が提供される事も有り得ます。はたまた時代背景的にはAF2なんてのもあってもいいかもしれません。また、装備品“など”と表現されているところを鑑みると、皇帝の指輪のような便利アイテムも考えられるかもしれませんね。何とも夢が広がりますが、新アイテムの今後の情報には大注目です (*'-')b
③新要素「ユニオン」の導入:「ユニオン」は、カンパニエバトルに参加しているPCが任意に参加できるグループの総称です。ユニオンに参加したPCは、パーティやアライアンスの枠を超えて行動でき、活躍の度合いや、カンパニエバトルが発生したエリアの状況などに応じて、さまざまな戦利品を得られるようになっています。ユニオンへ参加するには、アライドタグが発行された状態でカンパニエ審理官に話しかける必要があります。この際、所属国などによる参加制限はありません。
ユニオンでは、各デュナミスで得られる旧貨幣をはじめ、さまざまな素材、倒した獣人血盟軍の団長クラスのモンスターに対応したアイテムなど、多数の魅力的な戦利品が獲得できます。これらはカンパニエバトル終了時に各ユニオンの戦利品ボックスにプールされます。
ただし、ユニオンへの参加はしたもののカンパニエバトルでまったく活躍しなかったPCが戦利品にロットインできるという状況は好ましくありませんので、ロットインの条件として一定以上の活躍をみせたPCをその対象にする予定です。
カンパニエ関連の目玉となりそうなこのユニオンですが、任意に参加できるグループとある事から、これまでのアライドタグとは別にユニオン参加の印が付くのかもしれません。そしてわざわざ任意参加という選択肢をPCに与えるのは、ユニオンに参加する事に何かしらの代償が発生するのかもしれません。例えば、経験値やリミポはユニオンに参加していたら得られなくなるのかもしれません。
次にパーティやアライアンスの枠を越えて行動という点、これはおそらく、現状のカンパニエで召喚獣の支援効果が召喚士とPTを組んでいないPCにも波及するのと同じ原理で、PTメンバーにしか掛けられない各種支援魔法(イレースや青魔法・呪歌など)がユニオン参加の全員に掛けられるようになる事を指していると思います。
そして、活躍の度合いやカンパニエバトルの発生したエリアの状況などの応じて”“ロットインの条件として一定以上の活躍をみせたPCをその対象にする、という一文ですが、これは一定の戦績を獲得したPCのみが戦利品にロットできるという事でしょう。ただ、エリアの状況という表現から、獣人軍の殲滅或いは撃退が条件として求められると思います。もしかしたら、PCやNPCで戦闘不能者が多かった場合、戦利品は減ってしまうのかもしれません。一方、獣人支配拠点への侵攻の場合は、拠点防衛力をどの程度削ったか、という事も加味されそうですね。でないとアルタナ軍支配エリアばかりに参戦者が偏ってしまう事になってしまいます(壁パニエ潰しの影響で今もう既にその状況なんですが・・・)
また、戦利品で気になる獣人血盟軍の団長クラスのモンスターに対応したアイテムですが、獣人の団長は現代にもそのままの名前でNMとして存在しています。もしかしたら、現代NMから得られるアイテムの強化版、例えば柔術着+1、みたいなのも有り得るかもしれませんね。カンパではバカみたいに強い団長も、現代になると正直雑魚と大差ありませんので、現代と同じ物をドロップする事は無いかと思いますw あとはその戦利品の分配方法なんですが、“カンパニエバトル終了時に各ユニオンの戦利品ボックスにプールされます”とありますので、通常PTの様にカンパニエ終了後に戦利品としてプールされ、そこからユニオンメンバーがロットしていくという事でしょう。
ここまであれこれと独断的な予想を立てはしましたが、実は現時点の情報だけではVUに不安感が強くあります。まず単純に旧貨幣等のアイテムが得られるという事で、それ目当てにカンパニエに人が殺到する事が予想されます。印章や各種戦績やチケットを代償とするBF形式ではなさそうですので、参加するのはいつでも誰でもお手軽に、というところはこれまでと変わらずでしょう。
そして何よりユニオンの追加です。各ユニオンという表現から、1エリアに複数のユニオンが成立する事が可能かと思われます。しかしそうなりますと、各ユニオン間で敵、特に隊長格の取り合いが起こるのは容易に想像が付きます。仮に参加ユニオンに縛られる事無く、全ユニオンに均等にそのエリアのドロップアイテムへのロット権が発生する仕様だったとしても、どこのユニオンが隊長を倒しただのという優先権主張や、アイテムを取れた人への妬みも人によってはあるでしょう。定員一杯が当たり前だった初期のビシージの様に、低中レベルの人は参加お断り・・みたいな悪しき風潮が生まれる可能性もあります。ユニオン非参加のPCとユニオンの間でも敵の取り合いにもなるかもしれません。この様に、現時点での発表だけでは不安な点ばかりがあれこれと考えられます・・・。
この先の発表で詳細が明らかになってくると思いますが、私の想像なんか全く的外れで、実は誰しもがこれまで以上に手軽に楽しめてアイテムも得られるような、そんなカンパニエになる事を願って止みません。まずは続報が待たれるところですね。
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