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2009年1月

2009年1月30日 (金)

空へ  ~流砂洞を超えて-デルクフの塔再び-ミスラとクリスタル~

・2003年4月13日、FF11初の拡張ディスク“ジラートの幻影”が発売されました。あれからもう6年近い月日が経ちましたが、先日遂に、最後のジラートエリア“空”ことトゥー・リアに到達しました。

6年もの間ミッション進行を放置していたのは、一つは白AFのソロ攻略に時間を取られていたのと、何よりもアトルガン発売によって、高LV帯のLV上げ狩場が空からアトルガンエリアに移行し、空○の必要性が無くなったのが原因でした。しかしながら昨年、ウェイレアの冒険クエをきっかけに空への憧れが再燃し、急遽ミッションを進める運びとなりました。

以前、自ら主催したZM4“ウガレピ寺院”と、賑やかな3人組さんと行ったZM5“古代石碑巡礼”についてここに書きましたが、本日はまず1ヶ月かけて進めてきた続きからです。

・ZM6“流砂洞を超えて”

石碑巡礼にてお友達になった御三方と、以降のミッションを進めることとなりました。今回も構成はナモシ赤の4名。敵は流砂洞奥の宣託の間BFにいるナイト・狩人・黒魔タイプのアンティカ3匹でした。

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シフさんがナイトとガチっている間に狩人を寝かせ黒魔を倒し、ナイト→狩人でいく作戦でした。妨害音波や砂の呪縛がありますものの、途中までは無難に進んでおりました。ところが、最後の狩人で私がイーグルアイに気付かず一発昇天 orz インビン合わせようと思ってましたが無駄に屍を晒しました。残る御三方の奮闘で何とかクリア。情けない盾ぶりを露呈してしまいました ( TДT)

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・ZM8“デルクフの塔再び”

デルクフの塔最上階にあるBF“天輪の場”にて、いよいよカムラナートとの決戦です。デルクフのカギを使い1階から一気に10階へ移動しBFへ。長いイベントの後にいよいよ戦闘です。

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被ダメのきつい“光輪剣”やヘイト減少の“大風車”、サイレガ・ディスペガ等の厄介な攻撃がありますが、全体として危なげ無い戦闘でした。全員サポ忍でタゲを回しつつ、緊急時にはインビンシブルで耐えて無事勝利。この後のカムラナートの末路に悲哀を感じつつも、めでたく山場を越すこととなりました。

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・ZM14“ミズラとクリスタル”

いよいよ空への最終ステップとなるミッションです。

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相変わらず激渋のギルガメッシュさんに従いロ・メーヴへ向かいます。

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そこから神々の間へ。実はここも今回初めて入りました。ミッション進めて無くても入れるんですけどねw 2体の神像に暫し見惚れつつ、ノーグに戻り次はラバオのミスラを訪ねます。

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この後いよいよ流砂洞へ向かいNM戦です。

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構成はナモシ白の4名。空蝉打消し+高ダメージの“神秘の光”を警戒していましたが、特に危なげなく拍子抜けするほどあっさり勝利。盗賊ミスラさんから大事なもの“青水晶”を頂き、いよいよトゥー・リアへと踏み込みます。

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空への入り口を目の前にし・・・

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踊りで喜びを表すメンズ (*'-')

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そして駆け込んだその先には・・・

・・・

・・・

・・・

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到着ーーーーーーーーーーー !!

空の青さに映える白の建造物群。そしてそれらを取り囲む緑の庭園。遂にこの目でトゥー・リアの姿を拝む事ができました。

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暫し散策。いやぁ、実に美しい景色ですな・・・

この後、ル・オンの庭からヴェ・ルガノン宮殿とル・アビタウ神殿に移動し見学。かなり広大なエリアなので、早めの地図取得が必要ですね。

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次なるミッションも受け、ル・オンの庭のコッファー用に鍵を取ってこの日は終了。長い旅路に一つの区切りが付きました。

本当に遅まきながらの到達となりましたが、たまたま行ったクエがきっかけで再開してからはトントン拍子にミッションは進みました。もっと早くやってたら良かったですねw しかし、今回の旅での一番の喜びは、何と言っても新しい出会いに尽きるでしょう。クエやミッションはあくまでコミュニケーションツール。MMOの一番の醍醐味は、多くの人との出会いにあると思います。これからもミッション等を通じて多くの方々との交流を楽しめたらいいなと思います。この場を借りて皆様に感謝!

余談

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パウダーの掛け直しがヘタ・・・タゲが取れない・・・被ダメが多い・・・肝心なところで戦闘不能・・・

我が身の不甲斐無さを痛感した旅でもありました orz

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2009年1月27日 (火)

見えてないっ!!

・今FFで使用しているPCは購入から早3年半が経ちましたが、そのせいか最近HDDの読み込み動作が心許ない事になっております。ガリガリと延々音を立てるだけならまだしも、フィールドを移動している際、自分が過ぎ去った後にキャラやモンスターが遅れて表示される事もしばしば・・・ 懐には全く余裕がありませんが、流石に買い替えだなと思っております。

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ビシージとなると御覧の有様。本当はもっと大勢の人叩いているんですけどね・・・。もともと表示されにくいビシージですが、以前はもっと多くのプレイヤーさんが表示されておりました。

・先日、某エル女史がこんな事を仰いました。

「♂がかわいい絵文字使うと何か変」

・・・

・・・

・・・

・・・ orz

Rolantの中の人、絵文字(顔文字)をかなり頻繁に使います。ヽ(´ー`)ノ(´・ω・`)(´ー`)(TдT)等など、会話の端々に混ぜておりますが、こういう絵文字を入れる事で固い話口調を和らげる事もできると考えているからです。しかしながらこの反応は想定外。自分なりに良かれと思って使っておりましたが、人によっては違和感を覚えるという事もあるという事でしょう。私は自分自身を客観的に見ることができる人間だと思っておりましたが、まだまだ自己満足の面が多い様でございます (´Д`;)ヾ

・以下、FF外の音楽話です

本日、かなり久し振りにCDを購入しました。清春の“MELODY”。バンド“黒夢”のセルフカバー作です。今の10代の方ですと清春?黒夢?な方もいらっしゃると思いますが、90年代後半のV系バンドシーンにおいて、XやLUNA SEA、GLAYにL'Arc-en-Ciel同様、絶大な支持を集めたバンドが黒夢であり、そのボーカルが清春です。その特徴は何といっても声!ラルクのhydeと共通する、男性ながらも美しく繊細なボーカルが大変魅力的です。バンド全盛当時学生だった私も、カラオケで悪戦苦闘しながらも歌っておりました。しかし、当の本人は大のカラオケ嫌いだったらしく、ライブでも所謂A面曲は殆ど歌われなかったそうです。また、作られる歌詞もかなりアンチポップスな面が強く、メジャーバンドでありながら、現状の音楽業界から所属会社までをも痛烈に批判する内容だったのも覚えております。これゆえに、バンドも急速に脱ビジュアルを遂げていったような感じでしたね。この他、年間何百本ものライブを全国各地で精力的に行った事も話題になりました。

99年に無期限活動停止となり、ソロ活動に注力しておりましたが、ついに今年1月、武道館にて解散ライブを行う事となりました。この解散記事と共にセルフカバーの発売を雑誌で知り、一抹の寂しさはありつつも購入を楽しみにしておりました。そして本日購入し、黒夢を知るきっかけになった“ICE MY LIFE”や一番好きな“BEAMS”を聴いて、一人懐かしさに浸っていた次第でございます。

今はすっかり時の流行曲を聴かなくなりました。今時の若者に合わせた曲が主流だからというのもあるのでしょうが、逆に今の若い人達に、こうしたかつての音楽も是非一度耳にして欲しいと思います。この黒夢も、V系と一笑に付されるかもしれませんが、それでも数多のバンドの中で何故支持されてきたのか、聴いてみたらその理由が伝わるのではないかな、と思います。このセルフカバーと同時に、ベストアルバム(タイトルはBESTorWORSTと、ついニヤリとしてしまうようなタイトルが付いておりますが)も発売されておりますので、よろしければ是非一度ご視聴あれ。

再始動したX JAPANも、新曲の話が出てくるようになりました ヽ(´ー`)ノ 香港ライブも大盛況だったようで一安心です。あらゆる雑音を封じる快進撃をこれからも期待しております。

余談:某誌で見たバナナ事件には、YOSHIKI本人には大変失礼ながら、心の中で大爆笑しましたw

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2009年1月26日 (月)

夜更かし軍団、向かうは異界プロミヴォン

・フレ御三方が進めていたPMもついにプロミヴォン攻略という事で、戦にて助っ人参戦です

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構成は戦青召白の4名。思い起こせば数年前、LSのフルアライアンスで行軍して以来のヴォンですが、昔と比べ格段に簡易化されていると実感しました。ヴォン内部の敵の配置や強さ、渦の出現あたりに修正が入ってるのでしょうね。アニマも競売で買えますので、事前にヴォンに篭って一塊を集める必要も無くなりました。

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とはいうものの僅か4名の行軍、油断は禁物です。実際何度か絡まれて痛い目に遭いました。

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道中大いに力を発揮されていたのが青魔道士さんです。ヘッドやバトルダンス等の青魔法が雑魚駆除やボスでの戦闘に大きな威力を見せてくれます。こういう姿を見るとつい自分もやってみたくなりますねw

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そしてボス戦です。ここは流石に4人ですとギリギリの戦いになりますが、各種アニマを活用する事で、何とか戦いきることが出来ました。驚を4人で繋ぎ、ボスのHPが1/3を切ったところから迷でアビ封印、緊急時には脅で建て直し、という感じです。昔と変わらずメアが一番厄介でしたが、かつては6人でも全滅してたのを考えると、これも随分弱体されているのかな、と思いました。

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こうしてめでたく3つクリア。御三方はタブナジアの地へと飛んで行かれました ヽ(´ー`)ノドザエモンオメ!

微力ながらもこうして人様の力になれるのは嬉しい事ですね。かつては付いていくのが精一杯だったこの様なミッションだと尚更です。止まっている自分のPMもまた再開したくなりましたしね (*'-')

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2009年1月23日 (金)

築き上げた価値、失われる時は一瞬

・今まで全く活用していなかったフィールド・オブ・ヴァラーを初利用。場所はクフィム。忍39のソロ活動です。

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PTでごった返していたかつての状況とは打って変わり、殆どがヴァラー利用のソロや少人数のLV上げばかりです。39から見ると楽敵ばかりですが、30後半のLV上げにはうってつけの場所なんでしょうね。今回は皇帝を使用してリーチを倒すと100前後、これに加え戦術目標5を1回クリアする事で+777の経験値でした。休憩を挟みつつ3時間ほどで40になれましたが、ソロで4000以上稼ぐのは流石に酷、というか飽きますw FoVはLV20くらいまでのソロ活動、或いは滅多にPT参加する時間の無い方々に向いているんじゃないでしょうか。とりあえず忍者を40にしようと思い使ってみましたが、当面活用する機会は無さそうです・・・

・忍者もめでたく40となりましたので、久し振りに柔術着なぞ狙いに深夜のダボイへ。流石にこの時間だと誰も居ませんw

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抽選対象を狩る事40分、やっとPOP。今回はサポシで行きましたが、残念ながらまたもやドロップは柔術下ばき ( TДT) いい加減諦めて買えということでしょうか・・・

気を取り直し、今度は弐系遁術を狙いにオズ城へ。最上階の忍者ヤグードを狙います。

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仕掛け扉前に陣取り狩り開始。いつものナ/踊で行きましたが、不意にリンクしても十分耐え切れます。本当に力強いジョブですね (´ー`) しかしながら、1時間程狩っての成果は詩人からの歌2つのみ・・・ orz これも諦めて買えということでしょうかね・・・ (;´Д`)

・さて、この度公式HPにおいて、規約違反者の処分が発表されました。御存知でない方もいらっしゃるかと思われますが、ネット上で話題となった、バグ利用によるレアアイテムの不正取得に対する処罰です。今回は即アカウント剥奪もありましたので、かなり厳しい処分に当たると思います。いくら顧客とはいえ、不正を働くユーザーに対しては厳しい処分で対応するという今回の姿勢は非常に毅然としたものであり、大多数のユーザーにも好意的に評価されるかと思います。一方、処分された方々にとっては、アカウント剥奪は厳しすぎるという思いもあるかと思いますが、これはやはり自らの認識の甘さを痛感すべきだろうと考えます。

通常のゲームであれば今回の様な装備品の複製は、昔風に表現すれば“裏技”に当たると思います。ファミコン全盛期には、この様な裏技を探すのも一つの楽しみであり、関連雑誌にも頻繁に取り上げられていました。今回の件でも大半の違反者は、便利な裏技という軽い認識でしかなかったのでしょう。しかしながら、FF11の舞台はオンライン、不具合の利用は時に大きな不平等を生み出す原因となります。今回の場合は、垂涎物のレアアイテムを一度に複数入手できるというものであり、その入手方法の複雑さと合わせ判断すれば、規約違反に当たるのは明白だったかと思われます。

今回処分された方々の多くは、多大なる時間をかけてキャラを育て上げた熟練者ばかりだったかと思われます。その費やした時間の価値が一瞬で失われる辛さは計り知れないものでしょう。ただ今回の件では、ゲームとはいえ、普段の所業を改めて客観的に判断していく必要があるなと、寧ろ自分自身に厳しく反省を課すところであります。グレーゾーンの是か非かは、公式のアナウンスを待つ前にネット上でも話題となり議論されます。そういったところも注視しつつ、規約に同意してログインしている以上、責任を背負ってプレイしているという事を常に忘れないようにと再認識した、今回の一件でございました。

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・MMM駆除部、75のシ赤白でスキル上げを兼ねトライ。しかしスキルは上がるもクリアはなりませんでした。3人では流石に時間が厳しいですね。またの機会がありましたら、今度は“微力”を付けてやってみたいと思います。“雑魚”も欲しいところなんですが、なかなかドロップしませんね (´・ω・`)

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踊るマトンとご主人様。マトンの方がカワイイですねぇ、と思ったりもしましたが、ここは遭えて言わず・・・

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・・・

スイマセンゴメンナサイイイイイイイ ((((゜Д゜;))))

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2009年1月19日 (月)

コカ肉とモルダバイトな素敵エリアにて

・調理を日々の金策にしている私にとって、オンゾゾと言って思い浮かぶのは無論コカトリスなわけですが、今やすっかり養鶏場扱いになってるこのエリアに、実は大人気のNMがいると知ったのはつい先日でございました。

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I-9のコカ広場に突如湧いた長い名前のNMゴブ、Mysticmaker Profblixです。いつもここに立ちっ放しの人が居たのはこれのせいかと今更ながら納得しつつ、素性が分からないもののとりあえず戦闘開始。ナ75のサポシ19でしたが、雑魚ゴブがリンクしても苦戦する事はなく、魔力の泉も特に痛手とはならずあっさり勝利。しかしながらドロップはサンダーIIIとゴブマスクでした。後で調べてみたところ、どうやら魔道士に人気のモルダバイトピアスなる耳装備を落とすとの事。LV47からで魔法攻撃力+5となれば、そりゃ確かに誰もが欲しがるというもの・・・。となると、この時誰も人が居なかったのもまた不思議なものだと思ってましたが、何とPOP間隔は2時間~2時間半。一日に何度もチャンスがあるという事ですね。これなら稀に張り込みの人が居なくても納得です。だた、このPOP間隔という事は、当然ドロップもかなり渋いんでしょうけどねw しかしながら、肉を集めつつ良装備も狙えるとは・・・オンゾゾがかなり魅力的なエリアなのは誰もが認めるところではないでしょう。かつてのタコNM健在時は更に大盛況だったでしょうね。

・調理の指定生産品納品→倉庫とMMM→釣りまたは種取りが日々の定番コースな自分ですが、最近はフレ諸氏のお手伝いも多く、深夜ですがなかなかエキサイトな時間を過ごさせて頂いております。やはり賑やかなのはいいですね (´ー`)

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黒魔AF箱探し、ついでに護衛も実行です。二刀流でやる時は納刀→再抜刀を無くす立ち回りが必要ですね・・・深く反省 orz 箱はめでたくゲットでした。

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青魔法ラーニングツアー。インプ相手に殴られ役で参加。F・リップなる魔法との事で、これを引き出すにはインプの角笛を踊り子のステップや100%クリティカルの片手棍WSトゥルーストライク、または不意打ちで壊す必要があるとの事です。ステップばかりに気を取られ、サンバをすっかり忘れてたのはこれまた反省・・・ orz

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Jnunからスティンキングガスもラーニング。使える魔法が増えてくると、青魔道士はすごく強くなってくるのでしょうね。今後が楽しみです (´ー`)

思い出したかのように潜在外し&フェロー育てをしたり

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ビシージで戦績を稼いだり

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平凡ながらも楽しき日々でございます。

・倉庫キャラと行くメイズモンガー、貯まったマーブルでルーン094“落し物”をゲット。マーブル500個必要な上にコストは5、おまけにこれを付ける事で獲得ルーンが減ってしまうという厄介な代物ですが、その分通常では獲得できないルーンが宝箱からドロップするという事で、早めの交換となりました。

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詠唱抑制・能力抑制をタビュラから外し、サポ黒でドカンとリンク狩り。出たルーンは051“戦士”でした。当面は倉庫達でマーブルを稼ぎつつ、おとしものを付けたバウチャーで未取得のルーンを集める日々になりますね。地道に集めていくとしましょう。

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・・・怪獣大決戦?! (;゜д゜)

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2009年1月15日 (木)

まずは冷静に

やっと冬らしくなってきた今日この頃。とはいえ急な冷え込みは、朝に布団から出る意志を削がれる原因でもありますねw

・お友達と一緒に二等傭兵アサルトを進めております。如何せん4人なのでクリアするのもギリギリですが、これがまたスリリングで楽しかったりします。

土竜作戦

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最初はナモシ赤で時間切れ。モンクさんが黒に、私が戦士に変わって60制限にして勝利。やはり黒魔道士のスリップ魔法は必須ですね。

ルジャワン掃討作戦

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モシ赤白の4名LV無制限。初挑戦で付いて行くだけでしたが、4人でもギリギリクリアできました。状態異常を頭に入れていなかったのは反省・・・ 白魔のリハビリが必要です ヽ(;´Д`)ノ イレース・サイレナ・バストンラ、もちろんケアルリジェネにヘイストサイレス、リンク時にリポーズまたはスリプル、余裕があれば各種弱体も入れる立ち回りでしょうか。進行ルートは然程複雑では無かったので、次の機会があれば、もう少しスムーズにいけるとは思います。二等アサルトも残す未クリアは2つ。一つ一つ確実にクリアしていきたいですね。

・後日、モンク氏がデストロイヤーが欲しいという事で、BF“龍円舞曲”にも挑戦です。

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モシ赤白の4名で突入も、これは無念の時間切れ ( TДT) 開始時に印スリプガで寝かせた後に戦士タイプを釣り、序盤は赤さんの連続魔で戦士を一気に沈める作戦でしたが、まさかのダブルアタックで赤さんが一気に戦闘不能に。戦士を何とか倒し、後はひたすらマラソン戦法です。何度も倒されながらも起き上がり、根気良く詩人竜を削っていきましたが、衰弱していた時間が長く、時間までに削りきれませんでした。白としては、中ケアルでもタゲが向くのが非常に危険ですので、サポ忍で来た方が良かったかもしれません。リジェネにメリポを振ってますので、これを最大限活用する事も求められます。焦って状態異常も見落としてたので、緊急時も落ち着いて対応しないといけませんでした・・・ orz いずれまたリベンジできればと思います。

・そして御三方のPMの予行演習も兼ねた、プロミヴォン-ホラのENMもお手伝いです。

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何とも懐かしいこの景色、2年近く入ってなかったと思います。以前はLSの猛者諸氏に連れて行って頂きましたが、それでもその時はフルアラでの行軍でした。今はかなり楽になっているとは聞いておりましたが、当時は後ろからケアルするのが精一杯で、敵の強さとかは全く理解していませんでした。結局どの程度楽になったのかはわからなかったり・・・。ちなみに今回の構成は戦青召白です。

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道中の邪魔な敵を駆除するつもりが返り討ちに遭い、一度全滅はしましたが、何とか最深部に到達。玉殴りに熱中しすぎて、後衛さんがピンチになっていたのに気付かなかったのは反省 orz 体勢を整え、いよいよENM“シミュラント”に突入です。

4人での挑戦は初めてなのでかなり緊張しましたが、実際毒薬飲み忘れて睡眠を喰らったものの、青さんのヘッドやアニマ等の支援もあり、昔と比べあっさり倒す事が出来ました ヽ(´ー`)ノ ・・・そういえば私、アニマ用意してなかったですね・・・ (土下座)

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ところどころバタバタしましたが、これはこれでいい経験とし、きたるPMのお手伝いは上手くクリアしたいと思います。

【個人的に反省】 アイテム準備は万全に、作戦及び状態異常技の事前確認、前衛担当時の後衛さんの状況確認、そして何より・・・落ち着こう自分 (´Д`;)ヾ

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2009年1月 7日 (水)

食は国家なり

・かつての産業革命期以降、“鉄は国家なり”という表現が良く使われました。鉄鋼に代表される重厚長大産業が国力の指標ともなっていたからです。時が経ち、現代日本では自動車産業の不振が毎日の様にニュースで取り上げられていますが、その一方で、デフレの発信源になっている面はあるものの、食に関しては、その消費は比較的堅調であるかと思います。人間、生きていく上で食は欠かせないものですからね。

・そんな世相に当てられたわけではありませんが、FFの方においても最近はひたすら食事での金策に精を出しております。

農業

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漁業

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畜産業(・・・と言うより狩猟ですねw)

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ヴァナの豊富な食物資源を有効に活用する事で、これがなかなかの金策となってきます。最近の主な取り組みは、タルタルライス栽培→スシ製造、ワイルドオニオン栽培&コカ肉狩り→山串製造、アイスフィッシュ釣り→アンチョビ製造→マリナーラソース製造の3つです。種・肉・魚と、どれも自力で取れる素材は全て集めに行きますので、利益率は競売で素材を調達するより遥かに高いのがいいですね。ただし、ルルデの子ミスラショップが閉鎖になったらピザの相場も上昇するかもしれませんので、この先のピザ自作用としてマリナーラソースは当面寝かせておくつもりではあります。

また、ソールスシの自作と山串のHQ率UPの為に、調理スキル上げも並行して行っております。72からはララブミートボールで76に、その後はパパマオレで一気に81まで上げます。ミートボールの素材集めがやや面倒ではありましたが、このスキル帯もかなり順調に上げる事ができました。

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これでめでたく皆伝認定です ヽ(´ー`)ノ 指定生産品納品もコツコツ行い、白衣を貰えるその日がくるのを楽しみにしております。

・釣りスキル上げの方も時間を取って出向いています。37までは機船航路でコーンカラマリやブルーテール・ノーブルレディを釣っておりましたが、上記のピザ素材調達も兼ねて、最近はボスディン氷河のアイスフィッシュを釣っています。リトルワームを餌にハルシオンロッドを使えば、格闘時間ボーナスの効果もあって、スキル37でも時間内に釣り上げる事ができます。カザムの池でサンドフィッシュも釣れますが、こちらは虫ダンゴだと堀ブナもかかりますし、さびき針を使うとこのスキル帯では糸切れも発生します。ですが氷河の方は、魚が枯れるのが早いと思いますが、釣りに何時間もかけるわけにはいきませんので、30分程度の釣りをするには逆に丁度いい感じです。何より、OPの目の前という好立地が魅力でもあります。

そんなこんなで、釣りの方もめでたく名取になれました ヽ(´ー`)ノ 課題魚はギルドで買ってしまいましたがw

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供給過多による一時的な値下がりはあるものの、現状安定した相場と高回転が食事金策の最大の利点です。とはいえ、私の様に素材集めでログイン時間の大半を使うやり方だと、LV上げや他のコンテンツへの参加も儘なりません。競売の素材を利用しつつ小銭稼ぎとして取り組む分には、調理はお薦めできるかと思います。

・余談です。現在の日本の食糧自給率、御存知ですか?カロリーべースでの計算で、4割をやっと超える程度の自給率です。主食の米だけは9割を超える自給率だけに、意外に思われる方も多い事でしょう。もし万一、世界中の食糧生産地で食糧が不作となり、日本に一切の食料が入って来なくなったと仮定すると、大変大雑把な見方ではありますが、日本人の6割り近くが餓死してしまう、という事態になります。昨今の食品不祥事で食の安全が声高に叫ばれていますが、真に憂うべきは、遠くない将来、日本人は本当に飢餓に直面する事になるかもしれないという事です。何故この様な自給率になってしまったのかを話すとまた長くなりますので触れまませんが、安くて安全な食品を求める前に、今の日本の食料政策や農家の窮状にこそ、消費者は目を向けて頂きたいと思います。

ちと小難しい話をしましたが、まずは皆さん、日々の食事は残さず食べましょうね (*゜ー゜)b

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2009年1月 6日 (火)

ナイトソロで逝く戦士AF3戦

実際はお題の通り返り討ちに遭う事は免れましたがw 、思いつきだけで挑戦してみました戦士AF3のNM戦です。

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負けて元もとのつもりでしたので、食事も薬品も一切持っていません。3体出現するゴブNMですが、まず頭文字Pのシーフタイプから倒しにいきます。頭文字Dは白魔道士、Mは狩人タイプになります。とにかく爆弾投げが異常に多いので、ケアルワルツと魔法での回復で凌ぎつつシーフを早めに倒すかがポイントになります。狩人はある程度距離を取っておけば、遠隔のみで殴られる事はありません。少しでも被ダメと余TPを減らす事が求められますね。また、センチネル・ランパードはリキャごとに即使用しました。ピンチに合わせて使うよりも、戦闘全体での使用回数を増やす方が得策かと思います。もちろんリアクトも欠かさずに、ですね。

一時HPが赤になる時もありましたが、ワルツは止められる事無く回復可能なので、落ち着いて対処すれば問題ありません。また、TPに余裕があれば、白魔が連発してくるディアⅡもマメにヒーリングワルツで直す事もお勧めです。3体に殴られるわけですから、少しでも被ダメを減らす為には地味に効果的と思います。実際かなりの手数で殴られるので、被ダメ分でTPはかなり潤沢に確保できるかと思います。

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シーフの絶対回避も何とか凌ぎ撃破。次は白魔です。シーフが抜けると格段に被ダメが減りますので、ここから後は地味な削り作業です。狩人は引き続き遠方に立たせ、白魔を倒しにかかります。攻撃力は大した事ないのですが、ストンスキンやケアルIVでかなり粘る上に、女神の祝福で一度HPが全快しますので、シーフよりも時間はかかるかと思います。とはいえ、こちらの体力・TP的にはかなり余裕があると思いますので、地道に地道に削っていきましょう。

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無事に白魔も撃破。最後は狩人です。

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白魔とは一転、遠隔+通常殴りで攻撃力がありますので、HPは常に満タン近くを維持しましょう。狩人のHPが半分近くになった時に、お約束のイーグルアイが飛んできます。一瞬で半分近く減らされますので、ここでの事故死を防ぐ意味でも大切です。このイーグルアイを乗り切れば後は無難に削るだけです。

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トータル30分の戦闘で狩人も倒し終了。負け覚悟でしたが、まさかの勝利を得る事ができました ヽ(´ー`)ノ

この後、再度???をチェック。そして徒歩で縄張りを出ますとイベントとなり、胴装備ファイターロリカゲットです。

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このAFクエ自体は数年も前の実装であり、現在のサポ踊やメリポアビを想定した設計ではないでしょうから、以前と比べれば相対的に楽になっているのでしょう。また、現在進めているジラートミッションも順調で、次のNM戦を終えれば空へと向かう事ができますが、本来は最難関だったであろうK戦も、僅か4名でクリアしてしまいました。ミッションのドタバタ道中は後日改めてお話したいと思いますが、数年前の先人達は、LVも70そこそこでジョブも少なくメリポも無く強力な装備も少なかった時代、如何にしてこの難関を乗り越えていったのでしょうか・・・ 装備・能力も充実し、あらゆる攻略情報が簡単に入手できる今では考えられないような、挫折と試行錯誤を繰り返してきたのでしょう。悩み傷つきながら切り開いてきたその歴史に、改めて敬意を表します。

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そんなこんなで戦士AFフルコンプ ヽ(´ー`)ノ では、早速NPCに預けるとしましょうか

・・・・

・・・・

・・・・ 

倉庫が現状かなり逼迫してるのですよ (´Д`;)ヾ

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2009年1月 4日 (日)

あっという間のお正月

お正月も間もなく終了。今年は曜日周りが残念でした。迎春の街の雰囲気が好きなので、もう少し浸っていたかったのですが (´ー`)

・年明けも変わらずFFです。山串用の肉を調達しに行ったところ、珍しくあっさり湧いたDeadly Dodo。あまり期待はせず倒しにいったところ

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ドードーの皮 (σ´Д`)σ 新年早々運の良い事です。これで残すは牙のみ。最後のヌエ牙が難関ですけどねw

・メイズモンガーも欠かさず出向いております。倉庫を駆使し、これまで駆除部1課用に集めたルーンは、“疾風迅雷”“軟弱地形”“四面楚歌”“能力抑制”“詠唱抑制”“偉力”“ドラゴン”。ドラゴンを除いても、クリアタイムにも拠りますがとりあえず45マーブルは確保できるようです。

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あとは“強力”を付けてもう1マーブル増やせる様ですので、次はそれを貰おうかと思います。新アイテムばかりが注目されがちなMMMですが、ルーンやタビュラが増えてくると、より一層細かく設定できますので、ゆくゆくは凝ったメイズを作成して、お友達を 阿鼻叫喚の地獄絵図に巻き込む 存分に楽しませてあげられるといいかな、と思ってます (`ー゜)

・あれ程騒がれたミレニアムから早9年、来年はもう2010年代です。金融恐慌や派遣問題始め世間は何かと騒がしい中、刺激はなくとも日々穏やかに過ごせる事はありがたい事だと思います。しかしながら、やはり年頭となるとやはり、今年はあんな事こんな事をしようと色々考えたりもします。特に今年は諸般の事情で、我が人生の中でも一つの転機の年にしたいという思いが強くあります。沈みがちな現在の世相ではありますが、皆様も胸の内に期するものがございましたら、臆する事無く挑戦してみて下さい。そして笑顔と満足感をもって、また年末を迎えられたらと思います (´ー`)

・最後に余談。某人気ゲームやハンバーガー道化師を筆頭に、ヴァーチャルシンガーやマッチョな兄貴などが席巻した昨年のニコニコ動画から、個人的なMVPを御紹介↓

http://www.nicovideo.jp/watch/sm3033672

数ある動画の中でも、声を出して笑った数少ない映像でしたw

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2009年1月 1日 (木)

謹賀新年

謹んで新年の御慶びを申し上げます。本年も多くの御愛顧賜りますよう、お願い申し上げます。

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元日のvaleforから

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